jacklin0918 wrote:人眼每秒30張以上差...(恕刪) 顆顆沒想到現在還會有人說人眼25張30張...我以前超喜歡砲這個的XD你看過電風扇吧?電風扇每秒轉幾圈?很多圈!!!假設電風扇一秒轉20圈吧!如果每秒只有30張那就是20圈X360度/30張=240度一張如果電腦給你240度一張的電風扇畫面..你看到的肯定是跳格的畫面人眼雖然一秒只能辨識25張左右,為什麼在真實世界不會看到一格一格的電風扇葉在閃?理由很簡單嘛!因為你不是每1/25秒接受"一格風扇角度"是每1/25秒接收到"一組"電風扇各種角度的"綜合畫面"所以你看到的不是一格一格的電風扇葉在閃,是一片像殘像一樣的東西在轉但是這是看電風扇,是看真實世界電腦成像給你,如果FPS只有25,那你就真的只能看到240度一張的電扇啦,每240度跳一次,不用火眼金睛誰都分辨的出來吧!所以常常聽到有人說,我眼睛比較好比較不好,只看得出25 30 60...都是鬼扯,不然就是一個"概括值",因為速度到一個程度以上,60FPS都不夠而且人人都可以分辨比如說當飛機低速飛過-> -> -> -> ->五台飛機高速飛過-> ->兩台飛機這樣你只會看到頭尾兩次飛機瞬間移動 根本不會覺得他是高速飛過如果電腦給你閃兩台飛機,一前一後,你會看不出來嗎?更不要說搞不好連一台都沒有...那你就根本沒看到飛機啦(現實中會看到殘像)因此,就算人眼只能辨識25張,電玩還是需要60以上的FPS來製造中間的空窗畫面好讓你感覺出速度但是,你應該也發現了,就算60張,還是沒辦法表現高速,比如說上面說的電風扇,大概要幾百格才有可能把葉片角度降低到一個程度因此有一種圖像技術叫"動態模糊"就是沒有辦法給你很多張畫面,那就給你比較少張但是是模糊的畫面就可以雖然低FPS但是讓接你收到完整的高速畫面.-> -> -> -> -> 60FPS-> -> -> 30FPS->-->-->-->--> 60FPS+動態模糊->----->-----> 30FPS+動態模糊(其實有哪個閒人把60FPS,30FPS,60FPS+MB,30FPS+MB,做成小影片,並排,就可以很明顯的解答出這個人眼分辨不出25PFS+的老梗問題了,相信很多"說看不出來的人","一定"看得出來)可是動態模糊技術也是要吃遊戲資源的,有的甚至沒寫這種技術或是在效能選像,你硬體太差就關掉了,那就還是只能乖乖看跳格的畫面啦!另外再反過來想,如果動態模糊技術很高明,那其實也不需要60FPS了可以回到25FPS,因為電影也是25FPS但是要這麼高明的技術,對電腦來說可能直接給你60格 80格 100格比較簡單不過BF3的引擎Forstbit其實很強調一種類似2D的技術叫....post-processing還是什麼去了.....忘了,比較偏向最後結果,所以有可能製作電影級的25FPS動態模糊不過我不確定他們有沒有/會不會這樣做(我根本沒完BF3會暈車)也許以後這方面技術成熟,就可以不用60FPS了而且如果你電腦跑不動60FPS,那要跑這種技術嗎=w=應該也不能吧"但是中的但是"(本文還真多但書...):其實60FPS的電影和25FPS電影看起來還是有差.....
jacklin0918 wrote:我在BF3免費公測時...(恕刪) 30張真的不太夠BF3真的需要比較好的顯卡60張其實剛剛好而已或許不用苛求60張但是50~60我覺得才OK況且特效要開高點的話當然建議好一點的不然到時候有人買了回家玩覺得不順暢不就白買了
因為樓主講的是跑不跑得動,大家講的是跑順還要求特效吧我覺得對我來說是好消息,因為我用筆電FPS跟特效,對我受限的硬體來說,我還是選特效都是一開始全開,在求保留最多特效還有個nvidia叫做預先著色圖框的東西,之前全開時lag,但我發現把它拉高畫面看起來就順了
其實很簡單的測試..只要有電子錶、麻表就可以測試了~如果計時的時候0.00秒,你有辦法感覺到小數點後面第2位數在跳動,代表你有辦法分辨30張以上的能力~我是有感覺第三位數在跳動啦~所以我玩遊戲45以上我才覺得ok~反之~沒感覺~你就是很幸福的人喔~不用追求顯卡~
pqaf wrote:Xbox 360用的...(恕刪) 360那解析度和特效 流暢度是要Lp比雞腿嗎720p和最低特效和不甚穩定的30張4850就能輕鬆打死你覺得還不錯是因為你沒看過pc高特效高解析的驚人就跟音效有人覺得內建的就夠了很好了 那是因為他們沒聽過更好音效卡為何要更好的顯卡當然是為了1080p和特效中 高甚至最高30張真的是在順與不順邊緣一開戰掉到2x張就會明顯覺得不太順了