使用PhotoShop CS6,請推薦顯卡..

看到各位前輩的熱列討論,讓小弟獲益不少,不過似乎仍有2派說法....
要不是小弟銀彈不足,我就CPU和顯卡都上,呵呵~
CPU我是很想上到i7啦,不夠似乎主機板也要跟著換,又要再花一筆..算算也要萬把元~~
目前是8G RAM,會先上16GB(現有主板極限),先試試提昇效能,再買一張中階卡~
因為結論似乎是顯卡會提昇的效率有限(單單對我婚攝而言),如果有什麼統計數據再分享給大家...
話說,這邊前輩還滿多的,我都是DPP把RAW轉成JPG再進Photo CS6去修片,可是一次最多load
40張左右,8GB就滿了也........不太理解,為何40張就塞爆了>"<
再次謝謝各位先進的解答...

OAK ! wrote:
GPU Acceleration是廣義詞, 我哪裡誤導了拜託請告訴我好嗎?
還有你哪隻眼看到我說PS用CUDA加速了???...(恕刪)


你誤會了,我說誤導的部份是指顯卡推薦的部份,那些顯卡主要是針對Pr推薦,而非Ps。
樓主問Ps,你給Pr推薦的當然不妥,你給的網址我也看了,官方的確講得不清不楚,想必你也非有心。
Adobe Premiere Pro CS6 GPU英文官方內容

OAK ! wrote:
我倒是滿好奇你內顯的Quick Sync能不能為AE或PR加速?...(恕刪)


Pr的MPE加速一定要能支援CUDA且顯卡的RAM要大於868Mb, 才會開啟, MacOS下只要顯卡有支援OpenCL一樣可以加速。但CUDA的優化做得較好,GTX 6XX系比5xx系更為出色。這部份的加速效果,與顯卡本身的通用計算能力卻沒有一定的關係,反而是顯卡提供可用的CUDA單位數越多越快。
不過,內顯的Quick Sync一樣可以用,但是有另外透過外掛的方式啟用,相容性不如MPE來的好。

至於AE的部份,Adobe允許Intel的內顯HD3000/4000亦可加速,不過想必不會太出色,AE的建議還是繪圖卡比較優。

linmingme wrote:
MGE 是 Photoshop CS6 的新元件,其中同時採用 OpenGL 及 OpenCL 架構。並未採用 nVidia 專利的 CUDA 架構。


你閱讀能力有待加強喔~ 我上面發的文你看過了嗎??

Alankc wrote:
看到各位前輩的熱列討論,讓小弟獲益不少,不過似乎仍有2派說法.......(恕刪)


其實要看個人的真實使用情況,一般修圖,其實會用一大堆特效的情況根本不高,顯卡主要是針對其特效運算做加速的,所以不太需要去追一張優秀性能的顯卡,內顯一樣嚇嚇叫,萬一真有需要再補一張獨顯就好了。

反倒是CPU的運算能力才是Ps運算快慢的主要原因,至於ram要多少看你個人一次開啟的圖有多少多大,目前的建議至少是8G起跳省找自己麻煩。如果還要考慮到Loading的速度,建議主系統更換SSD,有多少預算看你自己吧!!!靠這行為生的話,錢就不用省了。業餘的話,慢慢升級就行了。

Good Luck!!!

jason1204 wrote:
那些顯卡主要是針對Pr推薦,而非Ps。


顯卡清單是"Adobe認證過" for CS6的啦.. PS Pr AE Sg是主要項目, 你到Adobe.com Search"GPU support CS6"這四項軟體的推薦硬體,就是顯卡清單上認證過的那些..
http://www.nvidia.com/docs/IO/121761/adobe-hardware-performance-white-paper-2012-06-27.pdf

Alankc wrote:
看到各位前輩的熱列討...(恕刪)


顯示卡買低價的主流卡就好, RAM加到最到大, 主硬碟換SSD, CPU i5或Xeon E3
這樣PS修圖就很有感了..

我自己的配備是 Xeon E3-1230V2 / GTX470 / SSD RAID0+2TB HDD / RAM 16GB
freerock0612 wrote:
其實光看字面上的解釋還是有點模糊,
到底哪些特效濾鏡影響較大,預覽效能增加多少?


PS下有開或沒開OpenGL Drawing順暢度落差很明顯阿..(除非你電腦太舊)

你可以參考Old Whisky大大的連結..
小弟錄了一小段測試
在CS6中,顯示卡確實是扮演了一個重要的角色
不僅是在特效方面,平移放大皆會採用GPU做運算
請各位參考以下連結
CS6 GPU 負載觀測
建議觀看的朋友移駕到YOUTUBE採1080P 解析度來觀看
這台是用FIREPRO V4800顯卡,使用V7900的主機目前沒空檔能錄製

另外CS5版本 GPU使用率確實不高這點與CS6版本差很多

僅供各位參考與討論^^
希望對大家有點幫助。
Old Whisky wrote:
小弟錄了一小段測試在...(恕刪)

平移放大.. 要透過匯流排更新大量資料,一定會吃GPU

主要點在測試[液化]等特效~~
==================================
若錢砸在對的地方的話...
X79+高RAM 先砸再說~~
什麼時候photoshop這麼需要顯示卡了?

高時脈單核心強的CPU、海量記憶體、SSD就能非常順暢了。

話說我同事這些現役的設計師有一堆是拿macbook air這種只有intel 內顯的laptop用photoshop照樣把事情做好。
有關自行車與重量訓練或慢跑可PM交流互換意見,其他一律忽略之。
小笨賢大
感謝賜教,又學到一堂課
只是小弟在觀察時
CS5版本在做相同工作的時候GPU使用率相當低
僅有10%~20%使用率
但在CS6版本,GPU使用率確實有顯著提高
甚至高達90%以上
所以小弟認為在CS6版本中,確實是將部分的工作交由GPU負擔
小弟不才,不懂甚麼專業測試,僅對自己實際上使用的狀況說明與大家一起討論
以期找到真正的答案。


Arbicool大
您說的沒錯,確實要完成工作並非需要相當高階的顯卡,簡單的工具也能夠完成工作。
小弟先前也有說明,CPU確實是PS中最主要的運算中心,畢竟完成特效調整最終套用時CPU還是負責主要的運算。
因此小弟原意並非是GPU可以大幅增加效能的概念,而是如先前說明,是可以讓整個工作的流程更加的順暢,因為可以快速的即時預覽結果,亦可以省下不少的時間,在使用一般的顯卡時,調整特效過程中常見的延遲與定格時間,確實是可以因顯卡的協助演算而有較流暢操作環境,從而減少部分等待的時間,當然有個強力的CPU撐著絕對是再好不過了^^
在此也謝謝您的分享~


也因為板上眾多專業的大大,讓小弟的眼界更開闊,多謝~ ^^
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