rvso wrote:
我還以為公版是最差的,話說大大說 MSI的AfterBuner這隻程式
是不管是哪一張顯卡(其他牌子)都支援嗎?
因為我最近偶而也會出現 顯卡驅動停止回應的事件
降頻的功能 淺顯易懂嗎?
感謝大大提供知識。
都支持
顯卡驅動停止回應,有人說金手指擦乾淨解決,有人說風扇清乾淨解決,有人是一直寄回廠跟他凹(好幾次)解決(也有無解的),但我之前用技嘉7770 OC時,是把原廠OC幅度往下降到1025Mhz解決...
AfterBuner用法可以看這篇說明:
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=60030&sn=1405799
rvso wrote:
當然不會是現在買啊~
我會這樣講是因為當初我買 32吋液晶電視的時候 (約五年前) 面板解析度只有1366x768...
那時候我的 遊戲主機只有WII,當時我也覺得 我用不到Full HD 1080P
誰曉得 我後來買了XBOX360跟PS3 讓我每次玩都會想把電視換掉的念頭 (液晶電視又狂降價)
所以想著 就算今年用不到,誰知道過兩年 會不會忽然狂跌
想著 我當時買GTX260 7千多 都可以撐五年了(以我自己)
想說如果買670或680 應該也可以撐個四五年,那其中的變數誰曉得XD
說不定哪天4K跟液晶電視一樣,狂降?
有可能
其實現在就有超過1080p的螢幕了
但...這就是小惡魔與口袋深度的衡量了~
來個680 4G最安全,兼顧效能與記憶體
,但沒顧到口袋....
我個人是覺得...這很難說...1366*768與1080P差距很大,但4K與1080P差距就還好,畢竟4K畫質的影片檔案有夠肥的...稍遠一點就看不出差異,況且會不會像前兩年的3D螢幕一樣鳥掉(變成特定人士才能接受的商品)也不知道....當然4K看了不會像3D那樣還要帶眼鏡+有人會頭暈...所以成功率高一點,但也真的只是高一點...還是有可能只變成金字塔頂端的產品,而且我覺得若4K螢幕到了4年後普及,那到時候再煩惱就好,你前面1~3年應該比較會煩惱顯卡效能...4年後那時就有新的跳水卡再去買
也有可能你的4G記憶體前3年都閒著,第4年開始有便宜4K螢幕能派上用場了,但顯卡效能也開始有不足的情形了?其實也難說啦~搞不好你一兩年馬上就玩到記憶體要求很高的重量級遊戲了~~敗吧~~~


我個人是口袋沒那麼深所以沒這煩惱啦~

對了~有的遊戲在圖形選項會提示這選項看的是CPU效能,還是顯卡晶片,還是顯卡記憶體,若你CPU不換的話,就那個CPU效能會影響的選項別開太多就好























































































