繪圖卡有沒有用?有,我是用Rhino做工設,繪圖卡是麗臺Quadro FX4800 1.5GB,用了這張卡後我開啟8XAA(4XSS+4XMS)+16AF畫圖畫面極致漂亮,所有的線平滑至極,尤其在即時預覽的時候就跟Render一樣漂亮了,重點是此時速度相當快
you_sucker wrote:所以繪圖卡就是在繪圖...(恕刪) 應該是這樣講,以前要靠Render來檢查畫面是否有瑕疵,這種一次只能一個角度/一個畫面/速度又慢/又沒有反鋸齒的觀看方式,將可以被以更高畫質(完全無鋸齒)呈現卻又可以自由轉動檢視而且速度又非常快的方式取代,靠的就是Quadro FX4800的暴力運算支援.就看你願不願意花近60k去換來囉
eeee01 wrote:繪圖卡是麗臺Quadro FX4800 1.5GB,用了這張卡後我開啟8XAA(4XSS+4XMS)+16AF畫圖畫面極致漂亮,所有的線平滑至極,尤其在即時預覽的時候就跟Render一樣漂亮了,重點是此時速度相當快 可以麻煩您說明一下8XAA(4XSS+4XMS)+16AF是什麼嗎...要去哪裡開啟這功能呢是一定要FX4800才有?謝謝解惑喔
eeee01 wrote:應該是這樣講,以前要靠Render來檢查畫面是否有瑕疵,這種一次只能一個角度/一個畫面/速度又慢/又沒有反鋸齒的觀看方式...(恕刪) 這邊的瑕疵是指SURFACE的品質?還是材質光影的品質?我猜應該是材質光影...吧...(因為顯示卡太爛..有些效果SHADING看不出來)可是既然都跑RENDERING...怎麼會沒有開反鋸齒??跟光跡&陰影比較起來...鋸齒的問題比較不大
you_sucker wrote:我的預算只有到FX3...(恕刪) 如果你只是用max的話 那到不用太介意因為max支援d3d的技術已經很成熟用遊戲卡 可以直接看到光影變化 基本材質表現 透明度等沒什麼問題工作時 抗拒齒如果一定要開 那顯卡就真的要買好一點了基本上我用max 是不開抗拒齒的至於你如果買fx3800可不可以達到我跟你保證 絕對可以但建議用open gl模式
you_sucker wrote:經過這麼多的探討不是...(恕刪) 如果你有要顧慮要玩遊戲的話 那就gtx480吧fx3800剩的其他錢可以加ram重工作 還是以fx3800為主吧也較穩定 省電各有優缺點囉