chrono79925 wrote:
本來想去...(恕刪)


還好啦 玩Demo時

只是覺得一堆捏麵人在打架

chrono79925 wrote:
如果等四月的Sandy Bridge修正 那就可以考慮其他卡嚕



6950在DX11.DX10遊戲上均是贏過5870的~



至於價位的話...看出1G能不能和 hskao1983前輩說的一樣落在7500嚕



還有緊咬在5870後面的6870...SOC之後有可能巴掉5870...

(畢竟樓主不超頻



SOC是指自己超到滿 還是說買SOC版
SOC版價錢不是都....很可觀嗎XD
同同同 wrote:
SOC是指自己超到滿...(恕刪)



SOC是比一般OC版本更高的

出廠設定就會把預設時脈拉高

算是官方超頻 只要不再去超它 保固是有效的

通常用料跟散熱都會比較好


價格部分...就等看看嚕
多人路並非最好的路,單人林徑也非人生終點  異於他人 ≠ 錯誤
shmemaximilian wrote:
還好啦 玩Demo時...(恕刪)


最慘的是居然沒有故事模式 ??

聽人家說的
其實這兩張卡 根本不用懷疑 5870效能比較強
因為連GTX570其實也只是比5870強一點...市面上各大遊戲 無論DX9~DX11所有遊戲
兩張顯卡幾乎都可以順跑 絕對感覺不出極大差異

560理所當然的比570低一截...不比特定遊戲,如果硬要凹560比5870強很多
那意思就是560比570強很多??
那滿570的人情何以堪?
所以 特定遊戲不代表一切..



另外 很多人都說 ATI的DirectX11表現不好
這句話只對了一半 怎麼說呢?
DirectX11其實做了很多改進,其中tessellation是一個項目
在這個項目下 ATI處理的不是很好 但其他方面都還是有一定的水準(3DMARK 11就是最好的解釋)
節省tessellation運算單元還有一個好處 就是省電
NVIDIA為了把tessellation效能衝高,結果搞得每張卡耗電量都是...a lot 你們覺得有必要嗎?

而且tessellation在目前市面上所有DirectX11遊戲裡 使用的還是很有限
這也是為什麼5800 6800系列顯卡還是可以老神在在的原因


簡單來說啦
如果妳說 ATI 顯卡tessellation效能差 我絕對贊同
但如果你說ATI顯卡DirectX11效能差 絕對沒有這回事!

你去買遊戲的時候,不妨看看盒子上
你是在玩DirectX11遊戲 還是在玩tessellation遊戲

就像Intel CPU浮點運算很強
但只要在不用浮點運算下 (GAME 一般文書 上網 3D繪圖)
AMD還是可以跟INTEL打平甚至超越
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