真心覺得目前遊戲技術可以超越硬體好幾個世代.....


karta577384 wrote:
我都等顯卡跳水在買跳...(恕刪)


7850 2G跳4000?

有得等了

大概2.3年後吧

國考新手 wrote:
7850 2G跳40...(恕刪)


不會啦

出新卡就跌很快了
有可能嗎

那我來等680降到6000再出手好了
硬體怎麼可能跟不上軟體?
那不然那個軟體是怎麼開發出來的? 憑空想出來的?
難道開發人員都是愛因斯坦?

只不過人家是在高很多階的硬體上開發的吧?
就像把超級電腦運算的東西丟到PC上 你當然會覺得硬體跟不上
但那只是你的PC跟不上 如果你有錢買超級電腦就沒這問題

既然那個DEMO的目的就是要DEMO而不是馬上就要上市的產品
自然他要搞多吃硬體就多吃硬體
這只是一種技術展示 火力展示而已 何必如此大驚小怪



至於20fps跟60fps分不出來真的很扯
藍光片1080P 24fps也並不是一直都很流暢

並不是畫面一閃一閃或真的讓你覺得畫面一格一格播放才是分得出來
而是快速轉換大規模場景的流暢感會差很多
平常玩的遊戲可能只需要針對幾個有在動作的部分做運算
但如果像射擊遊戲就需常常需要整個畫面重算 才會讓人感覺LAG很明顯

簡單來說 你只要把射擊遊戲中的視角大轉180度
跟你自己實際上把頭轉180度所得到的流暢性一比就知道了

還是分不出來的話也沒關係 反正你還是會活下去
01鄉民看不懂反話也沒念過理化 嘖嘖嘖
圖要畫多細,要多美都是可以的, 做不到的是資源用的省, 這才是軟體的技術啊

所以這個標題在我看來有點匪夷所思

如果說"硬體不能滿足目前軟體的需求", 還合理些, 說軟體技術領先硬體就太詭異了

個人覺得 夠用就好~3C產品更新太快了~追不完的!
這道理存在很久了

你看那個好幾年前的末日之戰

當年沒有單卡可以跑全開...

沒記錯是8800GT那時代...


leacks wrote:
但有可能0.95秒跑1張,最後0.05秒畫面十分單純跑了95張,得到fps 60
當然這是極端的比例.講好玩的.但實際上也不是非常平穩的在跑

...(恕刪)

人類的眼睛是有極限的
電影DVD等大多跑fps20~30
也很少人說電影院撥的會LAG
但是不少人玩遊戲fps確希望越高越好
因為可能連fps 100也會LAG?
這樣變的矛盾
所以我很認同你的看法
電影撥基本上?每秒甚至每0.01秒的fps都是非常穩定的
但是玩遊戲卻可能出現你敘述的狀況
但是真正因素是什麼?
那就請自認專業又是高手的人來說明了

th892907 wrote:
也很少人說電影院撥的會LAG


屁啦

不然戲院無聊搞數位播放?

還IMAX?

Intel Pentium MMX 200MHZ ASUS TX97-E NEC 32MB EDO RAM*2 Winfast S280V2 2MB Q

Davidr wrote:
屁啦不然戲院無聊搞數...(恕刪)

電影業界的基準是24fps
實際上電影不希望用太高的fps
反而重視低fps的motion blur
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