硬體怎麼可能跟不上軟體?那不然那個軟體是怎麼開發出來的? 憑空想出來的?難道開發人員都是愛因斯坦?只不過人家是在高很多階的硬體上開發的吧?就像把超級電腦運算的東西丟到PC上 你當然會覺得硬體跟不上但那只是你的PC跟不上 如果你有錢買超級電腦就沒這問題既然那個DEMO的目的就是要DEMO而不是馬上就要上市的產品自然他要搞多吃硬體就多吃硬體這只是一種技術展示 火力展示而已 何必如此大驚小怪至於20fps跟60fps分不出來真的很扯藍光片1080P 24fps也並不是一直都很流暢並不是畫面一閃一閃或真的讓你覺得畫面一格一格播放才是分得出來而是快速轉換大規模場景的流暢感會差很多平常玩的遊戲可能只需要針對幾個有在動作的部分做運算但如果像射擊遊戲就需常常需要整個畫面重算 才會讓人感覺LAG很明顯簡單來說 你只要把射擊遊戲中的視角大轉180度跟你自己實際上把頭轉180度所得到的流暢性一比就知道了還是分不出來的話也沒關係 反正你還是會活下去
leacks wrote:但有可能0.95秒跑1張,最後0.05秒畫面十分單純跑了95張,得到fps 60當然這是極端的比例.講好玩的.但實際上也不是非常平穩的在跑...(恕刪) 人類的眼睛是有極限的電影DVD等大多跑fps20~30也很少人說電影院撥的會LAG但是不少人玩遊戲fps確希望越高越好因為可能連fps 100也會LAG?這樣變的矛盾所以我很認同你的看法電影撥基本上?每秒甚至每0.01秒的fps都是非常穩定的但是玩遊戲卻可能出現你敘述的狀況但是真正因素是什麼?那就請自認專業又是高手的人來說明了