舉個例子來講
I5-6500 配上8G 記憶體 跟16G 記憶體 這兩種組合會有什麼差別?
你懂了就會知道
1060 3G 跟 6G 的差異在哪
再者上了2K跟4K後吃重的不是RAM,而是GPU本身的效能居多
貼那麼多資料出來你真的了解資料裡面的東西嗎?
你貼了470 4G VS 1060 3G 你也真的懂,你認為這份資料是在比RAM而已嗎?
470跟1060 本身效能就不一樣了,再加上是A跟N兩個不同牌子的顯示卡
在跑遊戲本身的效果就會不太一樣了
而RAM大小的差距就是在當你灌爆他之後才會出現,你卻只認為RAM越大效能越強??
GPU效能本身的影響的東西跟RAM大小影響的東西你似乎都搞不清楚
你貼那些資料又有何用??
GPU本身的效能不會因為RAM容量增加而變強,但是灌爆RAM的容量會讓執行效率變低~
JayGo wrote:
大大講得沒錯,一些...(恕刪)
你那截圖好像是效果都調非常高,我看另一部的話,
都蠻平穩的

後來我發現掉FPS時,也要看是只有一下子,還是持續,
如果只有一下,其實一下就跳過去了,沒有像他們測試影片有記錄的話,
反而感覺不出來
https://www.youtube.com/watch?v=wVM0Nb5crMM
只有在 but Hitman DX12 seems to see the card hit its VRAM limit
老話一句,目前CP值是3G比較大,
因為1060 6G平均贏3G約5~6%。
但是價格1060 6G是3G的15~30%各廠不同…
有預算上6G,要CP值3G…1080P的情形下,
效果調到自己滿意…就算調最高,
會掉FPS也要看自己能不能接受…
因為有時掉FPS是只有一下子…是感覺不出的…