我個人覺得把 3D06 的 AA / AF 全開到最高然後再下去測, 然後再看從那個部分開始減緩分數上升比較準,因為現在的遊戲都較強調畫面的細緻度和平滑處理部分, 現在的遊戲很少人是不開 AA 就下去玩的,3D06 在不開 AA 的情況下中高階的顯卡都要很高階的 CPU 才有辦法將它餵到最飽,但開 AA 之後其實會發現 CPU 不需到很高級的程度就可以將它餵飽, 其實餵不餵的問題基本上並非重要,主要是在遊戲的 AI 控制方面還有場景轉換擊爆破效果等動作夠流暢才是最重要的。
樓主,跟你分享我看一種好笑的判定方法:將cpu超頻,看fps張數沒有明顯增加,就是cpu餵不飽顯示卡。好笑點在哪?...顯示卡效能不足應付cpu丟過來的資料量,或者是遊戲軟體的設計的問題,也有可能導致張數不增加。因素很多種,卻可以直指是cpu的問題?
PC最佳化工具!?? 嗯....看樣子不能這樣直接用 我是水瓶子,請叫我瓶子,英文是叫不出來的啦,我什麼都沒掌握好,如今我能做的就是抓住騎單車的這快樂時光 2009-03-31 17:00 #53 0 評分 取消 確定 引言 我要留言 連結 回報 只看此人 列印 0/100 我要留言
ofay wrote:顯示卡效能不足應付cpu丟過來的資料量,或者是遊戲軟體的設計的問題,也有可能導致張數不增加。因素很多種,卻可以直指是cpu的問題? Good!!你提供了一個很棒的全新思考方向 真是一針見血 如果能更詳細的說明及舉例就更好了
dacota wrote:有人可以分享"女友餵...(恕刪) 給你一個參考吧,不準砍頭....砍真的聽進去的人的頭那就是....有餵飽的話,你亂花錢敗家買鏡頭她都沒意見,就算有意見也是塞乃的說 (塞乃是台語)沒餵飽的話,你吃燒餅掉顆芝麻都會被嫌的半死 哈哈...我也是來亂的 酸.....