亮哥+ wrote:
(恕刪)
...我想應該是想太多了. 無論A家N家的硬解都是以H264,Mpeg2,AVC,VC-1為硬解主軸.在高清的世界,硬解這幾種格式已可以含括九成以上的影片沒有問題.剩下 Divx /Xvid/Rm根本用低階CPU就夠了,無須動用GPU硬解.更何況我前面有提到開啟硬解也是架構在一般播放軟體下,所以就算遇到不能硬解的影片,播放軟體自動會調用預設解碼來軟解.絲亳不增加使用者麻煩.(恕刪)
這話對了7-8成 不對的地方下面說...
基本上MPEG2的檔案就算是碼率衝到60M 用E3200+FFDShow軟解照樣解的起來
但是遇到H.264(AVC就是H.264) 這話就不大對 目前大部分的硬解機制都是做到能解L4.1
(L4.1其實就是BD規範使用H.264時的Profile上限)
另外就是Reference Frame/B-Frame的上限也有限制(目前是4/0) 不過如果不是給iPod要的 會超過這個限制很罕見 可以略過
VC-1則託微軟的福 非常吃CPU 如果可以請多硬解 不然軟解CPU很容易爆掉(不過如果費心去編矩陣 效果很驚人)
但是VC-1要注意一個問題-在nV的PureVideo早期版本上沒有完全支援用GPU硬解 要小心
亮哥+ wrote:
(恕刪)
有空去捉個BBC出品<Earth Planet>1080P VC-1範例片就知道純軟解有多耗用資源了.(恕刪)
是Planet Earth(地球脈動)... 預覽片的碼率很高 但是還是沒BD版的高
在下建議要看這種範例片(Ex.黑暗騎士 GITS:Innocence)應該要去弄PS3之流的硬體播放器才對 別用電腦去撥閹割過的Rip 這樣片子會哭的...



























































































