GHER999 wrote:
小弟不解的是 當初970顯卡推出的時候
怎麼一堆國內外專業測試網站沒有發現這個"致命"的缺點?
如果真像某些人表明 970用要最後0.5G記憶體的時候 會造成效能下降?
小弟的意思是說 很多具有專業知識&專門的工具可做測試的評測網站
都沒能在970系列剛推出的時候發現這個問題
因為呢,這個致命的缺點在實際應用下同時也會伴隨著其他軟/硬體造成的缺點同時出現
最後使用者看到的是結果,但是這個結果的成因有很多,即使是專業的測試者也很難細細的各自釐清
GHER999 wrote:那像小弟本人只是個普通消費者 根本不會察覺970有VRAM這問題...
專業的測試者也難以真正量化使用者看到的這個結果,到底有多少比例是使用到較慢的0.5GB造成
更何談是一般普羅大眾
GHER999 wrote:而且當初選970就是預算問題 現在半強迫要補價差來解決970VRAM問題....
我真的有預算當初就直上980了 又怎麼會選970.....
我建議一般使用者買同價位同等級的AMD 290/290X比較不會有爭議
畢竟4GB means 4GB
GHER999 wrote:
小弟不解的是 當...(恕刪)
是玩家先發現的,然後才有測試軟體出現
那些玩家討論的絕大部分都是Q4以後才出現的遊戲大作,所以GTX 970上市時的Review
幾乎都反映不出來,而Watch_Dogs則是優化很爛(事實上),玩家當然是先推究到遊戲本身上
也不會想到GTX 970有這樣的缺陷。
後期COD AW、ACU、Evolve、FarCry 4、Dying Light、SOM這些吃Vram吃很
大的遊戲,玩家玩到後來就越覺得不對勁,當然這類的卡頓現象因人而異,有人比較敏感,會發現
有的人則無所謂,這部分要自己去體驗才比較體會的出來,像大大你也有GTX 970,你如果
遊玩時沒甚麼影響,那就建議你省下6K這筆花費。
如果你是因為nVidia虛報的Rops、L2 cache憤怒的話,請參考fd6863的做法。
而本串中,有4~5位的User,都有明顯感受到卡頓的問題,那他們自然會想升級到GTX 980。
要自己體會比較有感啦,這種經驗跟只會Google的人是說不來的XD。
(例如樓上這位)
Posted 01/13/2015 12:18 AM
GTX 970 3.5GB Vram Issue
15.01.2015, 16:53
AW: 3DCenter berichtet über angeblichen VRAM Fehler der 970
nvfans wrote:
是玩家先發現的,然後...(恕刪)
小弟身邊也有兩三個使用970的朋友 (都是MSI GTX970)
其中一個表明不會退費或是升級 寧願把價差花在SSD或是周邊上
另一個則是已經忍痛升級980了(完全爆預算)
小弟目前是沒有升級這個打算
(因為MSI客服表明沒有退費這個選項 且補價差升級只到2月底 )
一來是想 小弟真的不覺得再花6000升級980是正確的決定
因為小弟我根本沒有這麼多預算...
(其實是早把錢拿去買波賽頓Z鍵盤 EW2740L螢幕 M6S 128G硬碟....
)二來則是 這類零組件其實沒有保值可言 純粹就是滿足自己而已
能用一萬多買顯示卡已經是小弟最奢侈的享受了
真的不會想再追高了 因為工作辛苦 錢難賺 反正我也只是拿來打GAME 夠用就好
真的不行稍微降低特效這樣= = 反正小弟頗目眼
nvfans wrote:
那些玩家討論的絕大部分都是Q4以後才出現的遊戲大作
後期COD AW、ACU、Evolve、FarCry 4、Dying Light、SOM這些吃Vram吃很
大的遊戲
+1真的,現在遊戲Vram真的吃很多呢,隨隨便便也能上4G
你看下面這些影片Vram使用量,至少也得要4G才夠用
R9-280X/7970/R9-270X/270,GTX770/680/960/760表示壓力很大
Call of Duty Advanced Warfare GTX970
Call of Duty Advanced Warfare - GTX 980/GTX 970/R9 290X/R9 290 - FPS Battle
GTX 970 G1 Gigabyte | Assassin's Creed: Unity | VRAM TEST
Assassin's Creed Unity - GTX 980/GTX 970/R9 290X/R9 290 - FPS Battle
Far Cry 4: Patch 1.8.0 - Test GTX 970 VRAM
Farcry4 - GTX 980/GTX 970/R9 290X/R9 290 - FPS Battle
Dying Light GTX970 VRAM Test
Dying Light vram test Gtx 970 1080p, 2k, 4k.
GTX 970 4GB OC - 4K Shadow of Mordor Benchmark (ULTRA Settings)
Middle-Earth: Shadow of Mordor | GTX 970 4GB OC | Max Settings 1080p|1620p|2160p FRAME-RATE TEST
lin533a07 wrote:
跑遊戲時 電流聲很明顯 這情況會不會讓周邊機率性提高損壞我就不知
電感聲 也是相同970也滿明顯
電流聲其實顯卡都有啦也不僅止於甚麼高階顯卡低階像是7750這種入門卡,甚至主機板/電源供應器都會有了
使用上當然不會有可靠度的疑慮,電流通過線圈電感、線圈震動當然有聲音
就看當下使用的狀況是否滿足Coil Whine被人耳感受到的程度而已
Club 3d R9 290x Coil Whine
Radeon R9 290 Coil Whine
powercolor r9 280x coil whine
XFX R9 280X TDFD Coil Whine
Coil whine r9 270
msi gtx 970 coil whine
evga geforce gtx 660 sc com coil whine
要怎麼達成Coil Whine被人耳感受到的程度呢
很簡單的方法是3DMARK """ICE STORM"""、或者玩遊戲開頭選單或開頭動畫當FPS很高的時候
開個垂直同步或限制FPS上限就能緩解這個現象
新安洲 wrote:
不知道有沒有970跟970m/980m的測試比較
m版顯存那麼大
是否就能避免掉幀呢?
太高深的東西我是不懂啦,但就你問的""""顯存那麼大 是否就能避免掉幀呢?"""""這個問題
幾個測是影片當作參考啦,至於答案依然是自己判斷
LAPTOP vs DESKTOP - FAR CRY 4 - GTX 980M/GTX 980/GTX 970/GTX 760 - FPS BATTLE [Benchmark]
LAPTOP vs DESKTOP - Shadow of Mordor - GTX 980M/GTX 980/GTX 970/GTX 760 - FPS BATTLE [Benchmark]
LAPTOP vs Desktop - The Crew - GTX 980M/GTX 980/GTX 970/R9 290X - FPS BATTLE [Benchmark]
LAPTOP vs PC - 3DMark FireStrike - GTX 980M/GTX 980/GTX 970/R9 290X - FPS BATTLE [Benchmark]




























































































