請教如何判定CPU餵不飽顯示卡?

sleepydbc wrote:
要玩日本H GAME或模擬器,這時候你需要一顆強力的CPU,自然預算應該偏向CPU(恕刪)


的確如此吔…

尤其是illusiox的…同樣的cpu配7600GT或是主機板上的顯示晶片跑,能跑…效果還差不多
滄者極限有人針對CPU餵不飽GPU這個怪理論踢館喔

{OPB}我就是不信有啥CPU餵顯卡飽不飽的問題


據說顯示卡記憶體時脈才是關鍵
只要拉高就能讓張數往上提昇
山豬馬克只要校調就能用同樣的配備跑出不同的分數
而且前後差異還很大

3D Mark 根本就不客觀
更何況還有跟顯卡廠商綁約...哪裡公正了...
進遊戲實測才是最公正客觀的

這裡有人貼出顯示卡運作原理...可以參考看看
跟上面的踢館文章有點相呼應喔
都是強調記憶體時脈跟頻寬
顯示卡運作原理
DeΨil.卑鄙無恥香腸伯
雙世代住宅 wrote:
以 E6750 + 9800GTX+ 來說,可能在超到 4GHz 以後可以餵得飽,但如果不超很大是絕對餵不飽的
(恕刪)


大大真的說到我心裡的痛...
小弟不才
CPU跟顯卡正好就是您所測的E6750 + GTS 250 (只不過我是1G/OC)而已


莫非大大在暗示我換CPU嗎

唉...這玩意可又是一筆錢了!

01真是個邪惡的地方

P.S:
不過目前在玩兩年前的戰爭機器
特效全開下去跑
個人就感覺畫面非常棒了
也不會有跑不動的問題
更沒有LAG...

或許3D MARK真的只是個僅供看分數換笑靨的軟體
jeremy1006 wrote:
大大真的說到我心裡的...(恕刪)

小弟我是E8300 OC 3.4G 配上GTS250 1G
正在找一張可以餵飽的卡
01真的很可怕
先設定好你要那一等級的顯卡.再挑cpu.
CPU 很便宜 , 預設就要餵飽 顯卡 才好....

現在用1280X1024的解析度,感覺上太小了

FPS跑個百來張也沒意義,因為40張就夠了

如果換1920X1200的解析度,加開AA

假設對CPU有相同的資料處理量,

但是解析度變大了,也就是GPU負擔變大了

相對上CPU就比較可以『餵飽』GPU。







樓上講到一個重點啦 ~

解析度也是一個因素呢.

因為能開多少解析度其實是那張顯示卡的本領而不是 CPU



所以說什麼叫做餵不飽?

我會說 : 解析度開大一點再來試試吧.

CPU 要負責的資料模組還是那些東西
但對顯卡來講要運算的大小可是劇增喔?

1280 x 1024 沒感覺到顯卡威能出來
那就往上開吧


enm wrote:
因為能開多少解析度其實是那張顯示卡的本領而不是 CPU


這就真的是個很有趣的新方向囉
假設稍微低一點的解析度可以特效全開跑的很順
但是往上開高解析度時就又變成會頓...或者是張數變低
那這到底是CPU的瓶頸...還是GPU的瓶頸咧???
照理說解析度跟特效運算都是交由GPU來運算
CPU是負責其他的事情
很難跟CPU效能不佳扯上關係吧...
DeΨil.卑鄙無恥香腸伯
CPU餵不餵得飽顯示卡其實並不是重點
重點是你餵不餵得飽你的電腦.....
說老實話,我家裡的P4 2.4G從2000年買到現在,我從沒餵飽過它....說來慚愧.......
以下是版友轉貼的站內連結
CPU餵不餵的飽顯示卡的看法


依據原文作者的觀點來看
事實上只要CPU有達到這個遊戲所需的需求門檻
那麼顯示卡就能跑出應有的效能
而花大錢升級CPU所增加的效能及張數?
其實根本就感覺不出來

大家嘴裡所說的 CPU餵不飽GPU
其實只是因為CPU沒有達到這個遊戲所需的門檻罷了
而用那些像山豬馬克類的測試軟體來跑分數
只不過是看起來讓自己爽而已
對真正進遊戲裡面玩來說...根本就沒有任何幫助...
DeΨil.卑鄙無恥香腸伯
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