Sclld3 wrote:好瞎..支援Phys...(恕刪) 恭喜妳中陷阱了那個是支援GPU運算PHYSX的GAME(隨地區不同數量也不同)http://developer.nvidia.com/physx-games這個才是所有PHYSX GAME(CPU+GPU)的部分列表
Sclld3 wrote:恭喜妳中陷阱了遊戲官...(恕刪) NVIDIA是否謊報這個就不是我能掌握的如果你找到NVIDIA說謊可以出來大聲說出來另外全部列表中只有CPU支援PHYSX的也算在內所以不要搞混了喔
guardxd wrote:NVIDIA是否謊報...(恕刪) 支援跟整體特效完整性還有段距離...就像AMD也支援MMX指令集一樣..別以為支援特效就表示效果可以跟Demo片那般懸殊差異, 那是不可能的..況且目前物理特效越吃重, 那顯卡基本表現也就相對越差..至少大部份人願意選擇較佳的遊戲效率, 去取代較高階的特效...畢竟, 買得起卡王的人實在不多...而且Nvidia固然可說是顯卡王者, 但實際市佔及與對手技術差距也不大..要像Intel那樣眾星拱月, 成為標準主流規格, 不可能啦!!!我認為發展physx是件好事, 給市場更多變數及選擇, 非常贊成且支持..但是不要太神話它的效應, 別把黃董那套膨風哲學拿來沿用吧?
Sclld3 wrote:你能證實所列遊戲的確...(恕刪) 1.我相信該來源是真實,所以我不需要証明他是真實的,你懷疑他的真實性,所以你該證明他的真實度!也沒多難啦,一個開發商一封EMAIL應該就可以解決了你會跟一個基督教徒說你能証明聖經的真實性嗎?bar0106 wrote:支援跟整體特效完整性...(恕刪) 我只是單純比較HAVOK與PHYSX支援的遊戲數量HAVOK在遊戲中的支援程度也都有不同及不同面向應用真的比下去鬼才知道怎樣定標準至於你認為NV老闆怎樣怎樣,說實在我一點也沒興趣知道你與INTEL/NV的過節跟其他人沒關係,不用一直拿出來說
guardxd wrote:1.我相信該來源是真...(恕刪) 我也只是告訴你, 物理加速不要太神話而已..再者實際上對大部份人來說, 與其要一點特效用fps來換..不是很有意義..這個技術是被不少玩家戲稱: "物理減速"封鎖式系統通常沒什麼好下場...大家也都知道, 現在物理特效的大宗是: Intel的HAVOK...連Physx大將都投誠AMD了...