Joey452 wrote:
雖然支援的遊戲很多....(恕刪)
使用SLI/CF後FPS很高卻感覺延遲 ??
個人認為可能的原因嘛.....
應該是SLI/CF後,平均FPS很高.但是在本來運算就吃重的部分,
提升的比率很低或者是根本沒有.
遊戲FPS很高的片段很快,FPS很低的部分沒甚麼改進.
實際玩起來,感覺當然還是有相當的延遲.因為玩遊戲的過程中
當然是這些複雜的場景影響遊戲的順暢感覺比較大.
另外如果串接了4個GPU,由於SFR是分別計算不同的frame.
所以說遊戲按下按鈕的反應,到該個frame實際被更新的時間又變長了.
(用4 GPU只達成60FPS的話,每個GPU的畫面從開始計算到結束要1/15秒)
後者不知道會不會有感覺敏銳的人發現....