actt wrote:
好吧,我都覺得蠻流暢的,看不太出來。
但是motion blur很明顯可以透過停格看到
可是如果遊戲透過motion blur技術的話,
那30fps也是可以流暢不是嗎?
查了一下資料
motoion blur在directX9其實就有sample code
而且在某些遊戲已經有使用,如賽車遊戲。
這樣60fps的意義不就不大了嗎?
因為原本的圖就是糊的
還是這技術有什麼缺陷嗎?
因為是用模擬的?
的確
motion blur在電玩中是十分古老的技術
但你知道motion blur是怎麼做出來的嗎?
motion blur的基礎精神就是「繪製多張連續影格合成一格」
因此
如果30FPS的畫面開了3層的motion blur
FPS就會掉到10
因此
較先進的motion blur會先算一張畫面
在利用位移合成出殘影
但這種技術只適合用在2D
3D畫面很容易穿幫