ianwang1 wrote:
這裡要修正一下依照n...(恕刪)
我把確切數字補上去了,但不影響論述的結論
s0923539218 wrote:
現在290/290X...(恕刪)
suhohsu wrote:
目前看起來唯一能驗證 970 效能影響是因為 VRAM切割為3.5+0.5 的架構所造成的方法就是
請NVIDIA全面回收 GTX 970所有晶片~並且將 CUDA CORE/ROPS/CORE CLOCK都拉回跟GTX 980同樣規格
然後記憶體架構維持跟現在設計一樣~再來跑一下比較~
suhohsu wrote:疑...這樣好像970 跟 980 沒啥兩樣了呢..........
s0923539218 wrote:suhohsu wrote:
目前看起來唯一能驗證 970 效能影響是因為 VRAM切割為3.5+0.5 的架構所造成的方法就是
請NVIDIA全面回收 GTX 970所有晶片~並且將 CUDA CORE/ROPS/CORE CLOCK都拉回跟GTX 980同樣規格
然後記憶體架構維持跟現在設計一樣~再來跑一下比較~
很簡單啦,770 2G/4G 780 3G/6G,測一下一翻兩瞪眼
當然測的手法環境變數控制也很重要就是了
nvfans wrote:
錯啦 gtx970的問題根本不是3.5GB 4GB用不用的到的問題,都嘛用的到

nvfans wrote:
而是用到0.5gb時 速度只剩前半的1/7
suhohsu提到的補滿SMM rops 砍l2 cache,維持慢速區的環境變數控制還比較實在一點 當然這個測試是不可能出現的
gtx 770 780 rop/l2/mc都綁定,拿2G 4G 3G 6G edition能測出差別也是挺厲害的呢
