14nm製程耗電更省 AMD Radeon RX480顯示卡實測


zzenan wrote:
AMD被***這樣捅個幾下,
差不多可以被***收購了。
也讓我見識到***的14NM製程差不多就等於台積電的28NM製程,
***這種隊友讓你住的是牢房而不是套房。



490(VEGA)會用TSMC的製程

用Global Foundry主要是省錢 14nm的錢大概是台積28nm
lordkon wrote:
16nm可以跑到18xx~21xxMhz
14nm只能跑到12xx~13xxMhz

到底是台積電太強,還是三星太鳥
製程比人先進跑的比人家慢?
還要人家降速陪你跑?
要人家賣跟你一樣價錢才可以?...(恕刪)


明眼人都知道這兩者是同代製程,沒有誰優誰劣的問題,
兩者的線寬相近,理論上效能相當
只是表面上的小花樣,比較有行銷優勢
h7878220 wrote:
明眼人都知道這兩者是同代製程,沒有誰優誰劣的問題,
兩者的線寬相近,理論上效能相當
只是表面上的小花樣,比較有行銷優勢


線寬只是假象,廣告說辭,
線寬不代表元件真實的大小,元件間的距離,
另外在製程中加了某些材料,某些製程
就能增進電阻、電感、電容效應,
進而影響電流、電壓、波形、頻率,

目前看起來三星/GF在 "省電" 的關鍵技術還沒追到台積電,
這也是為什麼台積電的報價最貴的主因

蘋果的 iphone 6s 已都實證一次了
TSMC的16nm秏電的確優於三星14nm
是蘋果把這樣的差異模糊化,
蘋果是說兩者都符合 規格書的,
但他沒說的是 TSMC是超過規格書的
人生就該好好的玩 !
riskyer wrote:
好好笑哦
1080的效能可是建立在高頻
扣掉高頻
大家同頻可能連480的效能都比不上
一樣1080還要靠oc才能贏的本國晶片卡
自己超1733那麼高才有的效能
跑來說超到1266的480
是啊,本來就不對1070或1080期待
把頻率降下來看1080的效能(恕刪)


對啊,NVIDIA Pascal 架構就是頻率高啊,在顯示卡的世界,頻率高就是潮啊!

不用出GTX1080,RX480"CF"才勉強追上一張GTX1070,喔對了,追上的還是GTX1070沒超的版本喔,稍微小超一下的GTX1070跑遊戲是2GHz,即2000MHz在跑的喔,而且每一張都可以這樣超。

RX480也來超到2GHz跑跑看吧...不過應該上液態氮也沒辦法吧...就算送媒體的特挑卡,連跑1.4GHz幾乎都是不可能的任務了...

還有RX480跑1.26GHz全速85~89度,GTX1070跑2GHz全速65~70度,都公版怎麼差那麼多啊,耗電量那些就更不用提了,RX480效能少GTX1070最少40%,耗電量還更多是怎樣?
完美女神
Reich wrote:
對啊,NVIDIA...(恕刪)

其實比較每瓦效能才有意義,不同的架構根本不能比較頻率高低 沒有意義。

每瓦特耗電量所提供的性能,Rx480大概就是上一代970的標準(Rx480 100% GTX970約99% 1070約150%)
而GTX1080/1070都比480還有970強將近40~50%的每瓦性能。

代表NVIDIA在16nm帕斯卡架構是遠比maxwell的28nm來的進步。
(其實不能怪Rx480,maxwell真的很變態,沒有改進製程下就比同樣是28nm的Kepler還進步了50%以上)

那Rx480不要跟NVIDIA不同架構的比,跟自家的GCN上一代比呢,只比R9 Fury強10%左右,代表進步其實不多,還有加強的空間。

boyo wrote:
490(VEGA)...(恕刪)

目前中國那邊指出應該只是煙霧彈消息,聽聽就好,16nm的產能可能根本不夠,連帕斯卡都不知道能不能滿足。時程也排不上去。
下半年應該都是iphone吃掉大部分了。
AMD不是輸在製程而是核心架構!高層判斷錯誤重心沒放在GPU上 導致研發經費短缺 架構追不上N卡

AMD不是沒技術沒人才 完全高層腦殘德問題

桌機銷售量大不如前是事實 但是隨著科技進步 單機GAME盛興 玩家追求高效能高畫質的心態只增不減 AMD錯估了這一塊

lordkon wrote:
這是反話嘛?能不能超...(恕刪)

頻率跑多高跟14,16nm沒有直接關係!
amd和nv的架構根本不一樣,根本不能直接比較!


照你講法,AMD的推土機衝到4ghz,是否證明到GF的32/28nm比intel的好?

另外amd用的是GF,GF買***的技術,做RX480晶圓的廠在美國,根本不是Made in korea

ZEROK99999 wrote:
當AMD開始用韓國三...(恕刪)

GF是用三星技術,但AMD的CPU,GPU不是三星直接做,是GF做
zen的好與壞根本不能單靠製程可以判斷,架構本身亦是重點

RX480的效率問題,我個人認為是現有的GCN先天設計問題,polaris本質的CU部分只比GCN1.1/1.2提升了15%效率,效能比 比390高50%,追平970,由此可見,RX480的問題並非必定源於GF

再者,AMD能把RX480壓到低價,大量生產,良率應該是沒問題,過熱只能怪公板散熱偷工減料(A/N公板的散熱一向....)

本人對zen的設計師jim keller持信心一票,從他過往的經驗,應該沒問題,個人只擔心價錢...

期魂小桑 wrote:
AMD不是輸在製程而...(恕刪)

AMD不是輸在製程而是核心架構!高層判斷錯誤重心沒放在GPU上 導致研發經費短缺 架構追不上N卡

AMD不是沒技術沒人才 完全高層腦殘德問題

桌機銷售量大不如前是事實 但是隨著科技進步 單機GAME盛興 玩家追求高效能高畫質的心態只增不減 AMD錯估了這一塊

經費個人覺得不會短缺吧,console都是用amd,gpu和cpu作為amd的主力,沒理由缺經費

相反,有可能是核心架構問題,GCN一開始設計大方向是運算為主,從7970走到RX480,多次與nv的比較可以發現gaming的效率問題在中後期開始浮現(詳情請看樓上),而運算方面每次opencl的跑分卻是一路跑贏,所以我個人覺得GCN核心架構應該是主因

從之前的網上流傳來看,vega會對GCN有更大改動(Polaris跟fuji,hawaii一樣仍然是同一代),唯有期望vega的表現吧
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