請問我發現ATI 4830 玩惡魔獵人 MLB2K9 等遊戲時

反鋸齒只能開到8aa 就沒有選項可以往上選了

但9800GT 竟然能開到16aa

請問這就是4830 跟9800GT 之間的差別嗎????

還是遊戲對A社N社支援度的差別?????

Thanks
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Ati在CCC裡面可以選擇不同採樣方式
4X Box Filter AA = 4X MSAA
4X Edge-detect AA = 12X CFAA
8X Box Filter AA = 8X MSAA
8X Edge-detect AA = 24X CFAA
預設值是Box Filter

比較新的測試
http://enthusiast.hardocp.com/article.html?art=MTUzMiw0LCxoZW50aHVzaWFzdA==
http://forum.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=804906&page=1&pp=40
http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3341&p=11
我很好奇98GT開到16AA的時候,FPS會有幾張?
如果同樣的配備,98GT開16AA和8AA的張數勝過4830開8AA的話...當然選98GT

98GT強的地方不是他的效能...而是NV綁標合作的能力
為啥我的 nba2k9 在1920x1080的解析度可以特效全開

反鋸齒.特效全開,垂直同步也有開

也是到8aa就不能往上了= =

我的配備是

Q8200 小超2.6G

VGA MSI R4830 512M

MB MSI P35E

2G JETRAM

給你參考看看
9800GT的16X是CSAA...

4830的8XAA是MSAA
上面已經有人說了 那幾個連結都可以自己看看 解釋得很清楚
要開超過8X可以在CCC裏面調整
最高你想開到24X都可以...

不過最耗資源的是16X wide-tent...也是公認反鋸齒效果最強的設定...強到都糊了...囧
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至於你要問為啥遊戲中不會顯示8AA以上? 去問廠商為啥會讓nv顯示到16X阿XD
沒為什麼 遊戲他綁標的嘛

同樣之前Crysis的8XQ跟4X的問題也是被人吵到爛了
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