[閒聊]MSI GTX 460 OC 768MB 玩WOW樹太多LAG~

ASUS 的1600用了好幾年(原本是7600 GS AGP)
原本想買別的廠牌GTS 450雙風扇
不過那個價位讓我很開心的買了MSI螳螂扇 460 768M

ASUS 1600-圖片來源digital-daily.com
[閒聊]MSI GTX 460 OC 768MB 玩WOW樹太多LAG~

MSI 460
[閒聊]MSI GTX 460 OC 768MB 玩WOW樹太多LAG~

一開始跟E6300 1.8G的一起跑魔獸
以沒人的場景來說
其實FPS都有到60(開垂直同步,沒開時會跑到100以上)

當畫面上的東西太多時(樹加怪)
FPS會掉到20~22
跑去看GPU使用率=20%左右
反觀E6300已經喘呼呼啦~~
我想螳螂正在翹腳等CPU把數據送過來吧

想說E6300要送人,還是別去操(超)他了
所以組了一台新電腦(ITX),就裝了I5-760

現在I5跟460一起跑
一樣沒人的場景
樹很多、怪很多的地方FPS硬生生掉到25左右(NO~~~~~~~)
習慣性先看GPU..蝦米!?99%了
[閒聊]MSI GTX 460 OC 768MB 玩WOW樹太多LAG~

而且畫面轉到樹少一點的地方GPU就掉回30%左右
然後...我沒看CPU使用率就跑去睡了

不過我有偷偷看一下顯示卡記憶體的使用量
我是1920x1080 27吋,使用量約600MB多一點點
不超頻的前提來說,也快物盡其用了
[閒聊]MSI GTX 460 OC 768MB 玩WOW樹太多LAG~

螳螂扇對高溫的抑制能力感覺真的還不錯
至少全速去轉時,溫度真的降的下來!
但是聲音好大聲
等整個系統散熱的配置都做完了
再來超頻看看

(卡預算所以不買1G,若只買450 1G也不會比較開心阿)

附註:
E6300作業系統是W7 X86-WD綠標1TB陣列1
I5-760作業系統是W7 X64單顆日立1TB

我印象E6300的時候我是裝DX10
而I5-760是裝DX11


文章關鍵字

srjkrj wrote:
ASUS 的1600...(恕刪)

暴風城外的樹群那個沒辦法.本來就是吃資源的圖景.
降低特效或物品遠近能增加FPS.但是相對變難看.

就算你超頻也不一定就能增加個10FPS.
螢幕解析沒太大.460OC 768MB 夠了.
E8500+260GTX+ OC版飛過暴風城外圍
20FPS左右
特效除了陰影 其他都中高以上
解析度 1920X1200 4X反距
其實垂直同步不要開會比較好一點
樓主的主記憶體是多大呢?
請不要用鍵盤開車/騎車。用台灣輪走台灣路
jimnychu wrote:
暴風城外的樹...(恕刪)

呵~恐怕買1G版本的,256bit之下FPS也只是提升不到10張(25跳35?)
超頻是為了更加物盡其用阿!

就像辣妹穿少一點,我們不多看幾眼怎麼對得起她們的用心呢

我是1920*1080(原生)
特效全開高,4x異線過濾(似乎是影響材質呈現的範圍,跟視野範圍一樣有距離)、4xAA




開4xAA是元兇阿~~

timma wrote:
其實垂直同步不要開會...(恕刪)

的確,況且FPS 60飄到FPS 100其實眼睛也沒感覺
讓他飄飄無所謂
但是心理的疙瘩是在於,不想讓顯卡去處裡過多的張數
我反而能接受拉低視野距離來提FPS
除非我沒事在空中找迷失的時光之龍

主記憶體:
E6300 創見 DDR2 800 2G*2 650元*2
I5-760 十詮 DDR3 1333 4G*2 1500元*2 含散熱
透明反鋸齒開多重採樣吧, 超採樣不是NVIDIA顯示卡可以開的, 要開最多開2X
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