你可以用計算機除一下,看哪個可以被 16 X 9 整除:1920 / 16 ==> 整除X1440 / 9 ==> 整除-----------------------------------------色彩的位元數如果記憶體夠的話,當然選32位元!
wgst88w wrote:你可以用計算機除一下,看哪個可以被 16 X 9 整除:1920 / 16 ==> 整除X1440 / 9 ==> 整除 請不要用整除誤導電視的解析度 1366x768 也被歸成16:9
tim901 wrote:請不要用整除誤導電視...(恕刪) Hello~沒有誤導喔!首先發問者圖片裡的解析度選項沒有 1366 X 768 或 1360 X 768!上述兩項的學名歸類 Wide eXtended Graphics Array (Wide XGA or WXGA).是非標準的顯示解析哦!通常都會以 16:9 (approx.)做標示,是「大約」的意思喔。實際上跑 16:9 的時候是以 1360 X 765 的解析來呈現喔!以下引述維基百科裡的一段句子:1360×768 and 1366×768 come very close to 16:9, displaying exactlysquare pixels if 1360×765 pixels of the display are used.
wgst88w wrote:Hello~沒有誤導...(恕刪) 還是有點不太了解您的算法,1920*1440用我的算法算起來應該是4:3,【1920÷1440=1.333;4÷3=1.333】,雖然在WIKI表上只看到2560*1440這樣的16:9規格,是不是有那裡誤會了?!而且 |1920 / 4 ==> 480整除|1920 / 16 ==> 120整除__X_________________X__________________1440 / 3 ==> 480整除|1440 / 9 ==> 160整除以【是否能整除】來判斷比例的話,我想應該要在增加一個【得出的數相等】,才能符合【比例】的運算概念!不知道您能不能接受這樣的說法?
heero0939 wrote:常見的16:9解析度...(恕刪) 你上面列的我內建顯卡都沒有...那裡還有賣AGP的卡壞掉的是這個...玩遊戲就當機不玩不會...換了非原廠風扇後就壞了~原場的很大一個原廠的圖
battery0922 wrote:你上面列的我內建顯卡...(恕刪) 看你要不要將就點用最接近的1280*768吧...起碼變形的幅度沒那麼嚴重...AGP卡現在應該很難找也很貴了...原價屋有ATi 4650 AGP版賣2090~您參考一下嘍也有nVidia 6200 AGP版賣1390...