先前在寫AMD APU A8 6600K測試一些輕度遊戲的文章時,受到一些網友們的回饋,推薦我去測試AVA戰地之王這款利用Unreal Engine 3製作的FPS遊戲,實際去玩過、測試過,還真覺得這遊戲不錯玩,這邊也和大家分享一下測試的一些結果囉!
AVA戰地之王因為代理權轉移的關係,現在必須要用Garena競時通來開啟
這次的測試平台依舊是以AMD A8 6600K為主的APU平台
詳細規格:
CPU:AMD A8 6600K
MB: A85XA-G65
RAM:DDR3 1600 4GB*2 (雙通)
VGA:內顯 HD8570D
HDD:WD 1TB
遊戲設定為1080P解析度 畫面品質最高
畫面品質的高低,除了貼圖的精細度之外 陰影的的呈現也是有所差別
建築物的陰影效果在低畫面品質的設定下可能會被關閉 (可以選擇)
實際下場打吧! 這張地圖是金字塔(殲滅) 總人數可以有20人
主要是因為是新手推薦的地圖才選擇這張地圖
看看這貼圖品質,以前的CS根本是馬賽克嘛 XD
因為模式設定的關係,殺敵數優先達到200的一方獲勝
(看看這比數,大致上就可以猜到結果了…是的 我們輸了QQ)
雖然遊戲輸了,但是還是可以和大家分享這次測試的結果
最大FPS 112張
最小FPS 48張
平均FPS 81.412張
就測試結果來看 A8 6600K完全可以應付AVA戰地之王這款遊戲畫面品質開到最高的硬體需求,雖然說這次測試的是一張20人的中型地圖,但過程都是多人的面對面對戰,能夠有平均超過80FPS的表現,想必就算是更多人的地圖也能夠應付吧!!




























































































