AMD 14.2 beta 驅動釋出~優化神偷 支援GPU交火 Mantle

AMD最近發佈了新版驅動程式Catalyst 14.2 Beta v1.3,是的目前還是Beta,正式版或許會在3月推出吧XD。目前14.2 Beta v1.3 主要是因應最近推出的新遊戲《Thief》(俠盜)進行優化,且新增多顯卡支援Mantle,以及解決一些Bug。

AMD Catalyst 14.2 Beta v1.3 發佈細節
提昇《Thief》的遊戲效能,並新增CrossFire Profile的設定檔。
《BF4》多GPU環境支援Mantle,最多支援4 GPUs。
《BF4》、《BF3》遊戲中雙顯卡下的Frame Pacing以及XDMA配置可支援2560x1600解析度。
解決雙顯卡在DX9應用中的問題
解決《Minecraft》中紋理缺少的問題
3D應用不會在出現間歇性掛起或應用程序當掉
解決X-Panel中的問題


官網下載頁面:http://support.amd.com/en-us/kb-articles/Pages/latest-catalyst-windows-beta.aspx


神偷的Mantle據說要三月的DLC才會有...
目前支援 Mantle 的遊戲還是少數 還需要許多時間來磨合...

但對消費者來說是好事 可用低階的硬體跑出更好的效果 期望AMD繼續加油

Kenny_Din wrote:
目前支援 Mantl...(恕刪)


Mantle怎麼感覺沒有比較好= =
還是驅動關係
用AMD 14.1跟13.2的驅動下去跑戰地
13.2比較順暢....怪了
跑分測試也是13.2比較順 暈倒
wstjhf5201 wrote:
Mantle怎麼感覺...(恕刪)


1. Mantle 還算半成品優化的程度有限
2. 如果原本CPU就很好的 效果就不明顯

畢竟Mantle才剛剛起步而已
之前更新14.1.USB3.0全失效.剛剛更新14.2完.我的前面USB3.0又可以用了!真神奇.


可是後面還是不能用.奇怪顯卡的驅動跟USB3.0到底是什麼關係!?!

wstjhf5201 wrote:
Mantle怎麼感覺...(恕刪)


你有更新BF4嗎?
如果有 記得進遊戲裡面要把設定改成Mantle

Kenny_Din wrote:
1. Mantle ...(恕刪)


看資料的話
Mantle感覺上是用來解決以前很多人愛傳的CPU餵不飽GPU的東西
素肚與激情 wrote:
AMD最近發佈了新版...(恕刪)

我個人是蠻開心的
我的CPU是 A8-3850 第一代APU...
GPU是 HD7770
解析度1440X900
本來BF3會小卡
到BF4特效能能開高 張數還能50~60跑
Mantle真的不錯用 但有BUG還是等修復

eafv wrote:
看資料的話
Mant...(恕刪)


正確來說...應該是發揮硬體原有的效能

就像遊戲主機硬體比PC差 但跑出來的效果卻比PC好

Mantle 的期望是希望各個遊戲能在同一個平台上設計

一方面縮短開發時間 一方面可精簡code讓程式更有效率

詳細這邊有介紹
http://www.amd.com/tw/products/technologies/mantle/Pages/mantle.aspx
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