畢竟是目前唯一有支援DX12的遊戲,剛好朋友對這類型遊戲還蠻有興趣的,
於是就慫恿他買了下去,雖然我自己也幫忙付了一些零頭XD,但相對的我也得到這款遊戲的一部分擁有權。
遊戲現在似乎只能在官方網站上面購買之後,才能在Steam上面下載
Steam上面是沒辦法直接購買的,然後由於遊戲目前仍然是Beta的階段
所以現在購買的玩家被稱為”贊助者” XDD
說真的遊戲並不便宜,基本贊助者權力購買就要45美金左右,還有一個額外多55美金的終生更新包..
額,會不會玩這麼久還不知道哩,先買個普通版本的來試個水溫。

遊戲一進去就告訴你這遊戲還是Pre-Beta的版本,所以有很多問題也是摸基隆的,付費測試版無誤!

上面關於遊戲的內容哩哩喳喳的講了一堆,好像有點離題了
畢竟這是要發在硬體版的文章,我們還是回來看看遊戲的Benchmark好了
是的,這款遊戲有內包Benchmark

遊戲可供調整的設定選項不少,但是沒有一個整體的環境品質設定可以直接套用
而且只要更改一個設定必須要重新啟動遊戲才能夠套用剛才更新的設定Orz
可供調整的設定選項從最低的Low到最高的Ultra,不過有些選項只有Mid跟High可以選擇。另外AMD主推的FreeSync在遊戲內也有支援,這個好像也是第一款遊戲有支援?

不囉嗦,先套用個最高設定來跑個Benchmark (Windows 7 DX11)
4x MSAA、Ultra Temporal AA…
測試的機器是朋友的i5 4460 + R9 390 8GB + 8GB RAM

測試結果:
Normal Batches : 28.7 fps
Medium Batches : 19.4 fps
Heavy Batches : 14.1 fps
平均: 19.1 fps

最高等級的設定會慘烈也是正常的,降低設定來跑看看
這次調整成中等特效強度

測試結果:
Normal Batches : 44.4 fps
Medium Batches : 30.7 fps
Heavy Batches : 18.8 fps
平均: 27.7 fps
成績明顯進步不少,特別是在Normal跟Medium這兩部分
Heavy的話就真的很吃資源了吧? 新一代的Benchmark魔王嗎?!

聽說這款遊戲在DX12底下會榨出更多效能,不過測試的這台機器使用的是Windows 7的平台,改天來慫恿朋友灌Windows 10試看看好了~!
以上就是這次的測試,因為台灣這邊好像比較少玩家在測這款遊戲,
所以小弟先試了一下,也歡迎大大提供意見參與討論 謝謝