「星際大戰:戰場前線」Beta 遊戲實測結果分享~

在今年各項電玩展中大放異彩的「星際大戰:戰場前線」在10/8日開始開放Beta測試,只要有Origin帳號就可以免費下載下來參與測試,剛好台灣從10/9開始是雙十連假,相信也不少朋友趁著這個機會來體驗這款以星際大戰為主題的FPS遊戲。
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小弟也和大家分享一下自己的測試結果,測試用的配備是i5 4460搭配微星 R9 390 Gaming 8G,驅動換成最新版本的15.9.1 Beta~ 這款新的驅動有針對 「星際大戰:戰場前線」遊戲進行優化。
我測試用的解析度是1920x1080,圖形品質選擇Auto,可以看到在設定選項上
都自動調整成最高的Ultra了。
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遊戲目前因為還是在Beta的階段,實際開放的遊戲模式並不完整
單人模式只有開放生存者模式,多人模式則只有Drop Zone及 Walker Assault
兩張圖而已,前者偏向佔點的遊戲類型,後者則是可以選擇各式各樣的載具。
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這幾個模式我都有實際測試過,以下就是測試結果:
單人的生存者模式,可以選擇和好友Co-op進行,這邊我是進行單人對戰
基本上對硬體需求並不高,處理器使用率約50%,記憶體使用量約4.5GB顯存只用量則是2.5GB,整體平均FPS在特效全開的情況可以達到85張。
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多人模式:Drop Zone
這張多人地圖玩的人比較少,主要還是因為沒有載具可以使用
玩法比較單一。
對硬體需求比起單人模式高,處理器使用率約70%,記憶體及顯存使用量和單人模式差不多,整體平均FPS則是73張。

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多人模式:Walker Assault
應該是最熱門的一張地圖,但對硬體需求也是最高的
時不時會看到處理器使用率跑到99~100%,在記憶體使用量上也超過5GB
顯存則沒有太大差別,平均FPS 68張。
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從測試的實際情況來看,「星際大戰:戰場前線」遊戲使用的是DICE自製的寒霜引擎,並且和戰地風雲4一樣對多核心處理器的支援情況很好,雖然遊戲目前是只有支援DX11的模式,但是實際運行的感覺,優化做得相當不錯,但偶爾還是會有Bug出現,畢竟這只是Beta的遊戲階段。官方平台建議使用的顯卡是GTX970 及 R9 290這個等級以上的,我這次使用的R9 390 Gaming 8G也算是同等級的顯卡,要特效全開沒有問題,其餘的硬體配備則是會建議一定要多核心的處理器及8GB的記憶體,遊戲的資源才夠用,另外如果有SSD能夠安裝遊戲那更好,可以加快多人遊戲載入的速度。

薩哈林白熊 wrote:
在今年各項電玩展中...(恕刪)


不管怎樣,還是怕碰到豬隊友
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