我想問各位有在實況的大大們:

我常聽人家說實況要吃的電腦硬體設備很重,可是現在市面上又有了c985這張遊戲擷取卡,當我覺得很方便的時候

突然又聽說了QSV與NVENC

前者好像是使用CPU的內顯來做為實況條件,後者好像是N卡的驅動程式裡面所附贈的功能,其實小弟也是這幾個月才剛接觸實況這類的

東西,所以對其並不太熟,我有查到一些有用過QSV的實況玩家們,好像表示QSV的畫質不太好!!?(真的假的我也不知道),

NVENC上好像也有什麼問題似的,所以如果說我要實況遊戲,要1920*1080 60FPS這樣有可能嗎?(還要剪片放上YOUTU)

◎不打算使用遊戲機與實況機的方式來實況,打算用一機兩用的方式。

文章關鍵字
1.Nvenc 與 QSV 及 C985(內建硬壓晶片)均屬於正規影片格式H.264

OBS、Xsplit 兩款實況軟體
均支援Nvenc硬壓H264、QSV硬壓H264、C985硬壓H264、CPU軟壓X264

你可以網路搜尋H.264與X264兩者間的不同。

2.

 Intel QSV
 優點 - Intel HD Graphics 進行影片壓制H.264 影響CPU性能微小
     不需要添購額外的影像擷取卡
     設定簡單

 缺點 - 影片格式H.264 需要相對的位元率,換取影片質量
     由於Intel 製作GPU技術算年輕,在編譯影片其實各家顯示卡都會有些取差異,但不代表質量會有大差距。
     僅些微色彩不太一樣

 Nvidia Nvenc
 優點 - 進行影片壓制H.264 影響CPU性能微小
     不需要添購額外的影像擷取卡
     設定簡單

 缺點 - 影片格式H.264 需要相對的位元率,換取影片質量。
     顯示卡的性能會稍微略有影響。
     一樣屬於GPU進行編譯,各家顯示卡均有些許差異,並不代表質量會有大差距,僅些微色彩與Intel C985不太一樣

Avermedia C985
 優點 - c985 傭有內建硬體H.264 影響CPU性能微小
     設定簡單
     有獨家實況軟體

 缺點 - 影片格式H.264 需要相對的位元率,換取影片質量。
     需要額外購買硬體產品。
     如果對比GPU硬壓實況,也會有些微差異,僅管是與時立實況卡相比也會有些許差別。


3.實況文章 這篇提供參考
 http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1801198 (OBS實況 詳細介紹)
 http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2490716 (實況卡 QSV Nvenc CPU軟壓X264 介紹)

 這兩篇文章,我相信應該能讓你補充更多資訊。如有看不懂的地方,可以詢問。

4.舉例 C985 與 時立 的差異http://xboxlife.tw/show.php?fid=3&tid=1034

5.如果想知道 H.264 1080p @60 多少位元率,我想這部分不好說明。
 因為需要看你當時玩的遊戲,特效多與特效少、色彩多色彩少會呈現不同的位元率需求 (已同質量來說)




Q:NVENC上好像也有什麼問題似的,所以如果說我要實況遊戲,要1920*1080 60FPS這樣有可能嗎?(還要剪片放上YOUTU)
A:這一定是可以的
 不過目前測試遇到偽全螢幕的遊戲,會有取樣不到的情況。(不過這種遊戲應該很少)目前僅知魔物獵人Online

有Intel QSV 與 Nvenc 的平台,且採用H.264實況,其實根本就不需要買 Avermedia C985。


你電腦畢竟都要買,不如電腦買好之後使用Intel QSV 及 Nvenc 進行 1080p@60 進行實況體驗。

之後再來討論其他會更好。(但C985 不建議你直接買)畢竟使用情況與QSV與Nvenc伯仲之間。
好的 感謝大大解析 雖然我看不懂 可是還是謝謝你~~~
其實簡單說,實況因為要即時傳輸你畫面的資料,除了上傳頻寬夠之外,也要注意硬體部分,許多實況主都是用到I7

這樣邊玩遊戲邊開實況才不會LAG,當然若把實況部分交給卡去壓製比較不佔CPU資源是比較好

而NVIDIA的卡也有Geforce Experience可支援Twitch實況的功能,所以還是買高階一點的卡會比較好
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