各種G-Sync、Free-Sync、SmartSync、Adaptive Sync、UMP(Universal Windows Platform)亂........

G-Sync、Free-Sync、SmartSync、Adaptive Sync、UMP(Universal Windows Platform)

G-Sync、Free-Sync以上二個作用是防止畫面撕裂延遲
但根據網上的評價Free-Sync雖然有防止畫面撕裂延遲,但是有陰影.而G-Sync比較貴

SmartSync是優派開發的顯示器模式整合技術調整Hz用的?

Adaptive Sync智能垂直同步每秒顯示幀數間斷與畫面撕裂.支援Free-Sync

UMP(Universal Windows Platform)解除畫面幀數限制支援G-SYNC

主要為了防止畫面撕裂延遲的話,應該以G-Sync、Free-Sync、Adaptive Sync三種這樣沒錯吧?

有人有更簡易的解釋這5種規格嗎?只是想了解一下?趨勢來說什麼規格比較容易成功?

今天又大頭來問一下各位網友了
Free-Sync 是基於 Adaptive Sync技術實作的(是兄弟)

所以Free-Sync 完全免費

而DisplayPort 1.2a 之後的版本本身就有納入Adaptive Sync 規範(非必要)

所以只有要支援DisplayPort 1.2a 以上的螢幕基本上都是可以順便做Free-Sync (Adaptive Sync)


G-Sync是 N家的獨家技術

要螢幕廠要做的話要收授權費

所以G-Sync 通常都是萬元等級的螢幕才有可能會有


而以DisplayPort 普及的速度來看

Free-Sync 要普及化是比較容易的

免費又容易支援


sogo5370 wrote:
Free-Sync...(恕刪)


G Sync 爽用中...

其實就很簡單

你顯卡A家的就挑Freesyn N家就挑Gsync

螢幕Gsync挑N家 Freesync挑A家

我個人推薦G Sync,順暢度跟傳統螢幕完全不是一個層次
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