小弟心裡有一個疑問,在32吋以下螢幕,坦白說2K與4K的差別是有,但是不大,玩電腦的螢幕大概也都是在32吋以內
如今的1080Ti在4K的遊戲環境下,穩跑60禎幾乎沒問題
而電腦的螢幕,貌似也不需要往比4K更高畫質發展,在以上的前提之下,下一代甚至未來的顯卡,80 80Ti TITAN系列的卡王能夠在什麼環境下去消耗性能?
先不提144~165Hz的螢幕,測試起來也是滿多人覺得跟60Hz相差不大的…
以N卡正常的躍進程度來說,下一代60可以勝過本代的80,照這樣發展下去的話,今年發佈完,還有必要研發再下一代的電競顯卡嗎?
雖說支援VR,但真正有空間有設備的人,又能有多少…市場不會太小嗎?
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Amos2421 wrote:
如今的1080Ti在4K的遊戲環境下,穩跑60禎幾乎沒問題


你想太多了吧... 很多遊戲大作在特效全開4K模式 根本不能穩60FPS

最近流行的PUBG也辦不到穩60FPS


刺客教條 也不能穩60FPS
這並不是什麼需要擔心的問題..

東西只有越新越普及,沒有什麼舊產品是可以永遠留在日新月異的世界中的

市場小又如何,只要有人買,這東西就有研發的價值,即使那個人是萬中只有一的土豪

智慧型手機當初也貴到靠杯,功能也不齊全,但現在還不是普及化人人有了

即使高階顯卡很貴,有的人不多,但是它們都會落後於世界,落後於研發設計者的新產品

你現在1080Ti很猛很強能VR能4K,未來2028年還38年,回頭看這根本垃圾,那時候有什麼新技術不知道

但1080Ti以後一定是那時代的垃圾,像我們現在看2012的卡王GTX690和2010的卡王GTX580一樣,
現在它們就是個垃圾卡(與現代卡相比)

以後一定有超越VR的技術,超越4K的畫質(即使人眼到達極限)
而要支援這些技術當然是更新的卡,高階顯卡還是會出,而大家還是會買,而你還是得用。
Amos2421 wrote:
小弟心裡有一個疑問,...(恕刪)


8K,16K 32K
永無止境的。
你想太多了。
永遠都不要相信效能過剩這句話。
用主機加電視玩,差別就很明顯 以後應該會朝VR跟AR方向走,這需要更高階的顯卡,目前進步空間還很大
Amos2421 wrote:
小弟心裡有一個疑問...(恕刪)
Amos2421 wrote:
小弟心裡有一個疑問...(恕刪)


這點你完全不用擔心, 遊戲設計者會拼命地幫你消耗你的硬體效能讓他們能發揮到極致甚至不夠的...lol程式設計師只要懶一點程式寫簡化點你的硬體就要多發揮點能力才能負擔運算功能了! 還是說你也相信SSD黨講的 SSD可以幫你分擔運算壓力?

kun429 wrote:
這點你完全不用擔心...(恕刪)


我也這麼覺得以前玩極速快感忘記幾代 好像9還11?那畫面我以為已經很棒了結果後面又來更棒畫質的要求顯示卡更高級...

再來看現在的絕地求生...老實講我真的不覺得他畫質好...為何要求配備這麼高?????????

以前也很多畫質滿棒的遊戲...了不起就當時的卡王才能跑...

但現在很多遊戲根本沒以前這麼好畫質...用當時卡王卻跑不動...

其實根本上就是軟體設計的問題...

GTA5是我目前跨代顯卡都能跑的遊戲而且就算調低你也不會覺得他太差...( 8600GT XBOX360 PS3)

搞錯方向了
高階顯卡只要有遊戲需求一定是做得出來

但是現在遊戲廠商不做超高階畫面遊戲了
應該說是放緩畫面進步的腳步
從2009~2014遊戲畫面快速進步每年一代卡王
結果遊戲開發成本暴增到沒有廠商付的起的地步
開發一套遊戲至少要賣數百萬套才能回本
日本廠商先倒成一片到最後連EA、UBISOFT都投降

遊戲不需要如此高階的性能之後顯卡商轉往AI的方向發展
從2014以後改成二年一代卡王
讓大家喘口氣玩家荷包也喘口氣

cchi wrote:
但是現在遊戲廠商不做超高階畫面遊戲了


沒錯...現在做這種高階畫面的遊戲根本就是賭博

有時代背景或是前作撐腰的成功率也是不高,看看日本廠就知道了

現在是移動端的世界...買一片遊戲光碟嫌貴,結果在那邊氪金保底也是樂此不疲
高階顯卡又不是只能拿來玩遊戲
像實驗室的GPU計算需求,當然是效能越強越好

顯卡要是只能用來玩遊戲,那應該就不會有礦工搬完所有貨的問題了XD
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