NVIDIA發表GeForce RTX2060顯示卡與筆電版RTX繪圖晶片 提供玩家全新遊戲感受

NVIDIA在今年CES 2019針對遊戲玩家需求不僅再度發表了全新的GeForce RTX2060桌上型遊戲顯示卡,而且接下來購買GeForce RTX20系列顯示卡的玩家將可免費獲得即將推出的ANTHEM或戰地風雲五兩款可支援RTX光影追蹤以及DLSS深度學習超級採樣技術的遊戲,讓玩家直接感受到全新技術所帶來的視覺效果以及效能體驗。此外,在這次的發表會上也同步發表了筆電版的GeForce RTX系列繪圖晶片,讓電競筆電玩家一樣能夠體驗到NVIDIA RTX與DLSS所帶來的全新遊戲體驗。


NVIDIA這次新推出的GeForce RTX2060顯示卡同樣是採用了NVIDIA 12nm製程的Turing架構繪圖晶片,並具備RT Core與Tensor Core核心來支援光影追蹤以及DLSS功能。而其效能表現就官方提供的數據來看,在戰地風雲五 1440P解析度下可達到60FPS以上的效能表現,而且搭配了NVIDIA RTX(RT+DLSS)技術同時開起光影追蹤與DLSS採樣技術之後,不僅讓遊戲畫面有更好的光影呈現,FPS效能仍然能夠維持在60FPS以上。


NVIDIA這次針對GeForce RTX2060顯示卡提供的官方訂價是美金349元起,折合台幣大約是10500元左右,對於想要體驗NVDIA RTX技術的玩家來說,算是目前入手門檻最低的一款桌上型遊戲顯示卡產品。


除此之外,NVIDIA在這次的記者會上還宣佈接下來只要購買GeForce RTX2060或RTX2070顯示卡的玩家將可免費獲得即將推出的ANTHEM或戰地風雲五遊戲,若是購買GeForce RTX2080或RTX2080Ti顯示卡的玩家將可同時獲得這兩款遊戲。


戰地風雲五之後的改版以及即將在2/15上市的ANTHEM遊戲將可同時支援NVIDIA RTX與DLSS兩個新技術,所以之後新購買GeForce RTX20系列的玩家便可直接感受到這些新技術在遊戲上的實際表現。


NVIDIA除了針對桌上型電腦推出的GeForce RTX2060顯示卡之外,也同時發表了筆電版本的GeForce RTX繪圖晶片,預計在今年1/29便會有多達40款以上搭載的最新GeForce RTX繪圖晶片的筆電產品,而且更有多達17款採用MAX-Q設計的機種,讓這些筆電不僅有更好的遊戲效能,也能同時保有輕薄的外型設計。




現場實際展示了搭載GeForce RTX2080繪圖晶片的MSI GS65 Stealth電競筆電,不僅外型比之前更輕更薄,還加入了144Hz更新頻率的顯示器,而且續航力亦能夠達到8小時。而效能表現方面,就官方說法是更勝上一代桌上型的GTX1080,在RTX技術開啟之後也夠達到60FPS以上的效能表現,並且還能夠執行6K RED Video影音編輯作業。


除了搭載GeForce RTX2080繪圖晶片的MSI GS65 Stealth電競筆電之外,現場也有展示了一款搭載的GrForce RTX2060繪圖晶片的Acer Predator Triton 500電競筆電,就官方說法效能會比上一代的桌上型GTX1070更好,而且開啟RTX功能之後一樣能夠達到60FPS以上的遊戲效能表現,並可支援4K RED Video影音編輯作業。
2019-01-07 15:38 #1
2K畫質下開RTX+DLSS之後,還能維持在60FPS以上的幀數......
聽起來超狂的啊


但是如果跑不支援RTX跟DLSS的遊戲的話,2060跟1060的差距有多大呢?
huaing123 wrote:
2K畫質下開RTX...(恕刪)

FF15的DLSS是限定4K才能開
實作方式是降成1440P運算再用DLSS放大

如果也是同樣方式推論的話
有可能是降成1080P+RTX,再DLSS放大到1440P

更簡單的講法,是假設如下:
1080P 80fps
1440P 60fps

1080P+RTX 60fps
1440P+RTX 40fps

1440P+RTX+DLSS相當於拿1080P+RTX 60fps去補插放大

看到DLSS就要有一種這是降解析度換效能的做法
除非實測出不同實作方式,那到時再來討論優劣
2016年7月GTX 1060 6G 建議價249

2019年1月RTX 2060 6G 建議價349

不開特效
RTX 2060 就相當於 GTX 1070ti 等級

349美金
定價12000跑不掉
甚至到15000都有可能

商人本色就是要賺
看AMD沒產品可擋
就拉高價位賣啦
huaing123 wrote:
2K畫質下開RTX...(恕刪)

RTX2060=RX590

DLSS噱頭而已就跟physx一樣是個大笑話
DLSS有專用的核心來處理
所以可以減輕顯卡的運算負擔
多出來的效能當然就可以提升FPS 了
NVIDIA為所有Freesync顯示器解禁支持G-Sync
G-Sync和Freesync已經成為挑選顯示器尤其是高刷新率遊戲顯示器要納入考慮的必要指標,簡單來說就是保證顯示器和顯卡端刷新率的同步,從而保證遊戲畫面的平滑流暢,避免撕裂。

今天的CES大展上,黃仁勳代表NVIDIA對G-Sync進行了重新分級,其中最高標準為G-Sync Ultimate,除了最基本的幀率同步,還通過了NVIDIA的300張圖片測試,並支持HDR,並同捆第三代硬件處理器模塊,有著最豪華的體驗。

目前,僅有惠普的65寸BFGD顯示器、宏碁/華碩的兩款萬元4K 144Hz顯示器支持。


第二檔G-Sync將不要求HDR和同捆硬件
今後對應顯示器的價格可能會大幅下滑,未來直接對標Freesync?


第三檔則是G-Sync Compatible(兼容G-Sync),NV通過專門的驅動(1月15日開放)
讓市面上僅支持Freesync/VESA Adaptive-Sync的顯示器也能配合N卡開啟G- Sync。


這裡簡單科普下,Freesync是AMD提出的防撕裂開放標準,後來被VESA組織接受
也就是說,所有帶DP口的Freesync顯示器,理論上都可以說支持Adaptive-Sync。

對於G-Sync Compatible,NVIDIA測試了400款VESA Adaptive-Sync顯示器
已經測得12款支持良好,型號如圖。另外,還有100款待測,名單待補充。

發布會後,NVIDIA向媒體答疑稱
在驅動放出後,沒有獲得官方Compatible認證的Freesync顯示器,全部都可以手動開啟G-Sync,只是不保證體驗。

SKAP wrote:
FF15的DLSS...(恕刪)


咦? 是FF15限定4K才給用DLSS而其他遊戲則未必是嗎@@?
你今天茫了沒?
SEVEN SEAS wrote:
咦? 是FF15限定4K才給用DLSS而其他遊戲則未必是嗎@@?

從FF15目前只開放4K才能開啟DLSS來看

DLSS是非常不泛用的功能

例如FF15很可能只完成4K下的深度學習,所以只提供4K DLSS

其他遊戲如果完成很多解析度的深度學習,自然可以提供多種解析度開DLSS

但目前為止連第2款支援DLSS遊戲都還沒出現,會是什麼情況很難說

又或者舉個例子,等古墓奇兵暗影的DLSS支援更新出來,還剩多少人想玩?

總之DLSS是一種不泛用、推出速度又慢、畫質還縮水的加速技術...



除非有新遊戲首發就支援多種解析度開DLSS,那才叫有實用性
歡樂KUSO wrote:
RTX2060=RX590DLSS...(恕刪)


算了吧,590不過就是顆加強能耗的580的爛咖
連1070這種咖都打不過,更不用談2060
N社這樣大削特削,不把銷費者當人看,還不都AMD太沒用造成的
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