明明SLI沒有什麼卵用,為什麼廠商要發明這技術?

SLI是不是對3ds max這種軟件有大幫助?
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buklau wrote:
SLI是不是對3ds...(恕刪)
印象中 好像是當時還沒拷問出外星人顯示卡新架構跟效能技術 所以廠商為增加遊戲效能所發展的權宜之策!
SLI以前我只有在Voodoo2玩過,那時3D卡才剛起步產品週期長,一張卡可以賣好幾年。所以在有限的硬體資源下先買一張來玩,不夠用再買一張來強化,效能幾乎超過同期的單一顯卡,確實有達到SLI當初的目的。
但現在顯卡競爭激烈年年有更強更快的新款產品出來,換卡搞不好比大費周章搞兩張卡來串聯還划算,SLI似乎就不這麼有用了。
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