ROG STRIX RX6800 顯示卡開箱實測 三軸向風扇帶來的冷靜效能

ROG STRIX RX6800 顯示卡開箱實測 三軸向風扇帶來的冷靜效能

許多 AMD 用戶期待的 Radeon RX6800/RX6800XT、RX6900XT 系列顯示卡,終於在這個月初陸續上市,但沒想到受到疫情與產量影響,初期上市的缺貨情形相當嚴重,能在首波買到 RX6000 系列顯示卡的玩家,都算是相當幸運。陳拔這次借到的 ROG STRIX RX6800 O16G Gaming,也算是少數能在初期提供借測的產品,在其他廠商的產品尚未大量供貨前,先來看看這張 RX6800 的表現。

ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 顯示卡外觀開箱

首先來看 ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 顯示卡的外觀開箱。

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ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 顯示卡的外盒正面,除了顯示為超頻版本的 OC 字樣外,還標註了 4K UHD 解析度支援、16GB 顯示記憶體、PCIe 4.0 傳輸介面等,並且也支援了華碩的 AURA SYNC 燈效同步功能。

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ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 顯示卡外盒背面,標示了主要特色,包括散熱、供電、外觀設計以及軟體功能等,下半部則是主要規格與功能,建議電供配置則是 650W。

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盒裝背面右上角標明了三年保固字樣。

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支援的硬體特色,包括硬體光線追蹤、DisplayPort 1.4、HDMI 2.1(支援 VRR)、AMD FidelityFX 等。

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ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 內盒上蓋上的 STRIX 字樣。

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開啟上蓋後的狀況,ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 顯示卡放置在緩衝材內,另外一個比較小的凹槽裡頭是束帶。

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ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 的配件,除了文件、小卡與束帶外,還有一把相當特別的小尺寸工程尺。

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ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 顯示卡本體。

ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 外觀具有大型整合三具軸向式散熱風扇的外罩設計,讓 ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 的卡身份量比起 AMD 原廠的 RX6800 要大上不少,厚度接近 3 Slot,畢竟是 STRIX 等級,即便是 RX6800 也是有一定的份量。

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轉正一點來看 ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 的風扇配置,中央風扇除了跟左右兩側旋轉方向相反外,扇葉數目也有所不同,兩側風扇的扇葉數為 11 片,中央扇葉則是 13 片。

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另外風扇的阻隔環部分也不一樣,中央風扇採用全高設計,提供較大的集中風流,而兩側風扇的阻隔環則是較細的配置,從側邊引入氣流。

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ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 顯示卡的側邊,可以看到在風扇外蓋上有大面積的 RGB LED 燈號,風扇外蓋內具有大面積的金屬散熱鰭片,幾乎涵蓋了整張卡的長度。

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上機後 RGB LED 燈效的顯示情形。

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電源部分採用雙 8 Pin 的供電設計,可以看到在電源接頭處的主板上有電源是否異常的警示燈號,除了在沒接電時啟動會亮紅色燈號警示外,在供電電壓出現降低的狀況時也會亮起。

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警示燈亮起的情形。

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ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 的顯示卡背面,採用改良後的背板設計,除了採用金屬材質增加強度外,在最右方加入了散熱開口,將最尾端風扇的散熱氣流直接將散熱鰭片的熱量吹離,再透過機殼排風扇導出。

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ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 顯示卡背面的尾端設計,可以看到貫穿整張顯示卡散熱鰭片的 6 根散熱導管,將前方 PCB 板熱量導至後方開口處吹出。

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除了醒目的敗家之眼 Logo 外,在金屬飾條上還隱約可見 ROG 玩家共和國的字樣。

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GPU 背面的金屬散熱器支架設計。

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另外為了應對顯示卡在高負載時產生的熱量,ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 在顯示卡 PCB 尾端還設置了兩個 4 Pin PWM 風扇接頭,可讓使用者安裝額外散熱風扇,對顯示卡提供更多散熱風流。

在背板前端,ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 也具備了雙 BIOS 的切換開關設計,不用透過軟體就能讓使用者更改效能設定檔。

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雙 BIOS 設定檔分為效能的『P Mode』與安靜的『Q  Mode』兩個模式,這兩個模式的主要差異風扇的最高轉速上,在 Q Mode 下會將風扇轉速限制在較低水準,不過兩個模式在 GPU 時脈部分並沒有差異,加上顯示卡都在機殼內部,所以都調整至 P Mode 獲得較高散熱效能就好。

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ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 靠近著主機板的側面,可看到在風扇蓋版下方的大型散熱鰭片。

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這次 ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 在散熱鰭片上採用 MAXCONTACT 散熱技術,將散熱鰭片與 GPU 接觸面進行拋光,增加接觸散熱面積,另外散熱片厚度也增加至 2.9 Slot。

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在 IO 輸出部分,ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 提供了三組 DisplayPort 1.4 連接埠、一組 HDMI 2.1 連接埠,並沒有公版卡上面的 USB Type-C 連接埠。IO 蓋板材質則是採用 304 不鏽鋼。

ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 顯示卡效能實測


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ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 顯示卡。

接下來將 ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 顯示卡安裝上測試平台進行測試,測試平台參數如下:

處理器:AMD Ryzen 9 5900X
主機板:華碩 ROG CROSSHAIR VIII HERO(WIFI)
記憶體:G.Skill Trident Z Neo DDR4-3600 C16 8G X 2
系統 SSD:Seagate Firecuda 520 SSD 1TB
電源供應器:華碩 ROG THOR 850W
散熱系統:CORSAIR iCue H150i RGB PRO XT 360mm AIO 水冷
作業系統:Windows 10 Pro 2004 版

首先利用 GPU-Z 來看一下 ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 顯示卡的相關參數,在這邊一併列上 RX6800 公版卡的 GPU-Z 數據提供比較。

ROG STRIX RX6800 O16G
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RX6800 公版卡
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跟 AMD 的公版卡相比,ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 在基頻與 Boost 頻率部分都有提升,基頻提升約 9 %,Boost 頻率提升約 4 %。

ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 3DMark 效能測試

利用 3DMark 測試軟體的 Time Spy、Time Spy Extreme、Fire Strike Extreme 以及 Fire Strike Ultra 等四個項目進行測試,測試結果如下:

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ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 3DMark 效能測試結果。

ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 光線追蹤效能測試

利用 3DMark 裡面的 DirectX Raytracing 以及 Port Royal 兩個測試項目,在 2560x 1440 的解析度下測試 RX6800 的光線追蹤顯示效能。

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ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 3DMark Raytracing 即時光線追蹤效能測試結果。

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ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 3DMark DirectX Raytracing 光線追蹤效能測試結果。

另外在《Boundary Ray Tracing Benchmark》(邊境)、《Bright Memory Infinite RTX Benchmark》(光明記憶無限)這兩套光線追蹤效能測試軟體部分,則是分為 1080p、1440p、4K 三個不同解析度設定進行測試,測試結果如下:

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ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 在《Boundary Ray Tracing Benchmark》(邊境)光線追蹤效能測試結果。

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ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 在《Bright Memory Infinite RTX Benchmark》(光明記憶無限)光線追蹤效能測試結果。

就整體顯示與光線追蹤效能來說,ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 在時脈提升下,在顯示效能與光線追蹤效能上有比 AMD Radeon RX6800 公版卡有些微的提升,但整體來說差異不大。

ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 遊戲效能測試

AMD 在 Radeon RX6900XT 上市後,針對遊戲效能部分,有請首席遊戲架構師 Frank Azor 再度對媒體進行這部分的簡報,強調即便是 RX6800,在 1440p 解析度開啟 DXR 光追效果下,最高設定也能有 74fps 的表現(視遊戲支援程度而定)。在 4K 解析度部分,透過 SAM(Smart Access Memory)技術的加持下,也能來到 62 fps 的效能。

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Radeon RX6000 系列在 1440p 解析度下,開啟 SAM 功能後各遊戲的平均 fps。

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在 4K 解析度下,開啟 SAM 功能後的表現。

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在 1440p 解析度下,開啟 DXR 光線追蹤功能後的效能表現。

另外 Frank Azor 也強調這次 RX6000 系列搭載 16GB GDDR6 顯示記憶體對遊戲的重要,表示 3A 大作遊戲在調整至 4K 解析度時,顯示記憶體的用量都會上升至 7.8GB,最高可以來到 15.7GB,幾乎是用好用滿的狀況。而 16GB 的顯示記憶體對 blender、Davinci Resolve、Adobe Premiere Pro 等專業軟體的效能也有幫助。

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AMD 提出多款遊戲執行時會耗用的最大顯示記憶體用量,來說明 16GB 顯示記憶體的重要性。

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在專業應用上,RX6000 系列跟 Radeon VII 相比在各應用上的性能提升幅度。

看完 AMD 的簡報內容後,再來看一下 ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 實際在遊戲上的表現,首先來看在 1080p、1440p、4K 三個解析度情境下,非光追(未開啟)光追遊戲的效能表現,這次測試的遊戲包括《刺客教條:維京紀元》(Assassin's Creed valhalla)、《火線獵殺:絕境》(Tom Clancy's Ghost Recon:Breakpoint)、《湯姆克蘭西:全境封鎖2》(Tom Clancy's The Division 2)、《看門狗:自由軍團》(WatchDogs:Legion)、《邊緣禁地 3》(Borderland 3)、《F1:2020》、《眾神殞落》(GodFall)、《地平線:期待黎明》(HORIZON ZERO DAWN)、《大地長征5》(DIRT5)、《德軍總部:血氣方剛》(Wolfenstein:Youngblood)、《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)等十一款遊戲。

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ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 1080p 遊戲效能測試結果。

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ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 1440p 遊戲效能測試結果。

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ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 4K 遊戲效能測試結果。

ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 光線追蹤遊戲效能測試

在支援光線追蹤的遊戲效能部分,則是利用《看門狗:自由軍團》(WatchDogs:Legion)、《大地長征5》(DIRT5)、《眾神殞落》(GodFall)、《古墓奇兵:暗影》(Shadow of the Tomb Raider)四款遊戲進行測試,也同樣分為 1080p、1440p、4K 三個不同解析度呈現結果。

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ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 1080p 光線追蹤遊戲效能測試結果。

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ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 1440p 光線追蹤遊戲效能測試結果。

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ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 4K 光線追蹤遊戲效能測試結果。

就遊戲效能來看,ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 跟 AMD Radeon RX6800 公版效能整體差異不大,不過在個別遊戲中,時脈較高的 ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 還是些微領先。

ROG STRIX RX6800 O16G 遊戲功耗測試

在時脈略微提高下,ROG STRIX RX6800 O16G 是否會在功耗部分有相對應的增加,陳拔也在測試各項效能記錄了最高顯卡功耗值,以下是紀錄結果:

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ROG STRIX RX6800 O16G 3DMark 各項測試時的顯示卡功耗表現。

ROG STRIX RX6800 顯示卡開箱實測 三軸向風扇帶來的冷靜效能
ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 顯示卡進行遊戲效能測試時的顯示卡功耗表現。

就整卡功耗來說,ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 可以控制在 300W 左右,就單開遊戲的使用方式,官方建議的 650W 電源供應器配置應該是相當足夠的。

ROG STRIX RX6800 O16G 散熱測試

再來利用 GPU-Z 軟體,在 ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 在開放式裸測架上測試時,所記錄到的顯示核心溫度,以下是在進行 3DMark 效能測試時所記錄到的溫度值:

ROG STRIX RX6800 顯示卡開箱實測 三軸向風扇帶來的冷靜效能
ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 在進行 3DMark 相關測試、FurMark 壓力測試時,GPU-Z 記錄到的核心溫度。

接著陳拔也利用 FLIR 紅外線測量儀量測 ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 在 3DMark Time SPY Extreme 壓力測試、FurMark 壓力測試時,顯示卡的表面溫度,記錄到的溫度如下:

3DMark Time SPY Extreme 壓力測試:

正面風扇
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顯卡側面
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顯卡背面
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IO 排風
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FurMark 壓力測試:

正面風扇
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顯卡側面
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顯卡背面
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IO 排風
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另外放大看風扇內側散熱鰭片的溫度如下:

ROG STRIX RX6800 顯示卡開箱實測 三軸向風扇帶來的冷靜效能
ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 在 FurMark 壓力測試時,散熱鰭片表面溫度。

可以看到在整合了三具軸向式風扇與 MaxContact 散熱器設計後,ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 在溫度壓制上具有相當好的表現,除了核心最高溫度大多落在 72℃ 之內外,顯示卡的表面溫度也不會超過 60℃,對於機箱內的溫度控制來說相對輕鬆。

ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 顯示卡測試結語


ROG STRIX RX6800 顯示卡開箱實測 三軸向風扇帶來的冷靜效能
ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 顯示卡。

就硬體散熱配置來看,ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 的散熱與風扇配置對於 RX6800 來說是大材小用,三具軸向式風扇以及 MaxContact 散熱器設計就算對應到 RX6800XT 或是 RX6900XT 都是相當足夠,就算小做超頻,也能夠將 RX6800 的溫度壓制到相當低的程度。

至於在效能表現部分,可惜的是即便基頻提升 4%、Boost 頻率提升 9%,ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 跟公版卡的差異並不顯著,仍要視軟體/遊戲對於 GPU 時脈提升的支援程度而定。整體來看,ROG STRIX RX6800 O16G Gaming 的表現相當不錯,不過就 STRIX 的產品定位對 RX6800 來說似乎高了一點,接下來就要看 ROG 是否會在 RX6800,推出比較中階的款式,讓玩家有更多選擇。
陳拔 wrote:
許多 AMD 用戶期...(恕刪)

怎都沒有評測黑色沙漠re畫質,我3080再砍樹才120-130最高,打怪會掉到90-100之間,螢幕49“3840*1080-144fps
看68xt評測的pubg輸20fps就不想買了
陳拔 wrote:
ROG STRIX RX6800

ROG STRIX RX6800散熱很好
性能倒是和公版卡有來有往
對不起了新台幣
我真的很需要這個酷東西
技嘉、微星都上6800/XT了。

看來華碩這張是要當壓軸了。
每次看到這類的開箱跟評測 我都覺得我的荷包在角落中瑟瑟發抖
可是最近asus hololive 炎上 還是觀望
看了不打折屋,6800跟6800XT價差不多,買6800XT.CP值較高。
很棒的評測,之後希望能加入主流遊戲FPS的評測如:決勝時刻系列、控制、Bug龐克2077和 邊境

畢竟都快2021了
問一句最關鍵的問題:
有貨可以「合理價錢」買得到嗎?

沒有貨這些發表評測都是屁!
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