
NVIDIA 系統延遲挑戰競賽。
在去年 NVIDIA 發表 RTX 30 系列顯示卡時.除了更好的遊戲幀數表現以及光線追蹤效果外,另外一個相當強調的重點就是反應速度,NVIDIA 也特別為了縮短玩家在遊戲時,從滑鼠點擊到畫面顯示時的延遲,推出了 NVIDIA Reflex 這項技術以及可偵測延遲時間的螢幕/滑鼠(請見 :NVIDIA RTX 顯卡測試新工具亮相 新增延遲時間測試與獨立功耗測量),而為了推廣這個功能,NVIDIA 在 2021 年底與 KovaaK 這套很多高階玩家都用來進行 FPS 瞄準訓練的軟體合作,舉辦了為期一周的『NVIDIA SYSTEM LATENCY CHALLENGE』 (NVIDIA 系統延遲挑戰)競賽,透過 KovaaK 2.0 裡新增的 NVIDIA Reflex 對應功能以及 NVIDIA Experiment 測試選項,讓玩家可以了解到不同的延遲速度對於遊戲操作有哪些影響。
既然是挑戰競賽,當然就會有獎品提供給參加的玩家,NVIDIA 這次提供了三款不同的獎品,包括
● NVIDIA RTX 3080 Ti Founders Edition 顯示卡
● Oculux NXG253R 360Hz NVIDIA G-SYNC 顯示器
● Logitech Pro X Superlight 滑鼠
每款共 9 個,總共 27 個獎項要送給排行榜上的玩家。
(陳拔搞錯了,只要有參加就有機會抽!!!,測到眼花了抱歉)
在挑戰時間結束後的 2022 年 1 月,將會以隨機抽選的形式抽出 27 位獲獎玩家,並且在 2 月送出獎品。( RTX 3080 Ti 顯卡.....






這次挑戰競賽的獎品。
至於 NVIDIA 系統延遲挑戰要怎麼玩呢?陳拔先用 NVIDIA 提供的測試帳號先來試一次給大家看,至於硬體要求的部分,只要有 GeForce 900 以後,有支援 NVIDIA Reflex 功能的顯示卡都能用(AMD 顯卡就.....

NVIDIA 系統延遲挑戰操作示範
因為這個挑戰賽是透過 KovaaK 2.0 平台進行的,所以要先上 Steam 去取得 『KovaaK's』 這套軟體,NVIDIA 也表示在 12 月 14 日至 12 月 21 日這段時間,玩家們將可以免費在 Steam 上取得 KovaaK's。

KovaaK's 可以在 Steam 上面取得。

安裝完成進入後,就會看到 KovaaK's SandBox 這個畫面。
可以先練習一下一下 KovaaK's 裡面的測試方式是甚麼,會提供水平移動的圓柱以及固定的圓點兩種瞄準練習模式。

射擊水平移動的圓柱。

射擊固定圓點。

結束以後就會出現 KovaaK's Sandbox 介紹情境的測試成績,包括包括分數,準確率以及獵殺時間(Time to Kill)等資訊。(陳拔的技術真的不怎麼好.....),玩過之後大概就可知道 KovaaK's 的訓練/測試方式,不過這次 NVIDIA 系統延遲挑戰所使用的模式又不太一樣。(看下去就知道)
接著就進入 KovaaK's 進行挑戰前的設定,首先這是 KovaaK's 的主畫面:

開啟中間的『Setting』設定選項,進入設定畫面。

接著在『Video』頁籤中調整成全螢幕模式(Full Screen)。

並且將最下方的『NVIDIA Reflex Low Latency』選項開啟至『Enable + Boost』,如果使用的是具有 NVIDIA Reflex Analyzer 的螢幕,也可以勾選下方的閃光指標開關,讓螢幕也可以分析延遲時間,設定完後記得按下右下角的『SAVE』儲存設定。

NVIDIA 官方的建議是可以將測試時的滑鼠水平敏感度(Horziontal Sensitivity)調低,原始預設的 5 有點太高了,可以先從 1.5 開始試試看,調整完後也記得按下『SAVE』儲存設定。

接著回到主選單,可以看到中央下方有一個『NVIDIA EXPERIMENT』的選項,點擊進入。

點擊後會出現提示視窗,就直接點『YES』進入。

為了上傳測試數據,所以要登入 KovaaK's 所屬公司『The META』的帳號,沒有的話就要註冊一個。

登入帳號後就會出現使用者條款的畫面,點擊『Accept』接受繼續。

然後就會看到這次 NVIDIA 系統延遲挑戰競賽的主畫面,競賽共分為兩個項目,包括 Latency Frenzy 以及 Latency Flicking,兩項都需要參加,按下橘色的『Play』按鍵後開始,也可以點擊『LEADERBOARD』來看個別項目的排行。

點擊 Play 進入以後,就會出現該測試的介紹,首先是 Latency Frenzy 的部分,會以三種不同的延遲時間:25ms、55ms 以及 85ms 進行測試,畫面中會持續出現三個紅點,玩家需要瞄準進行個別擊破,擊破一個後會在畫面中任意位置出現一個新的紅點取代,時間內擊破數越高,分數越高。而每段測試都會有一個較小的暖身階段先讓你練習一下後才正式開始。

Latency Frenzy 的測試需要擊破畫面中的三個紅點,擊破一個後會自動出現另一個,擊破數目越多分數越高。
以下是陳拔試玩的畫面錄製影片,先讓大家參考一下:

陳拔第一次的練習成果,真的有夠差的(那個 400 分以上是怎麼回事?),但可以看到普遍 25ms 的延遲時間測試成績都比 85 ms 延遲時間要高出許多。

接著是 Latency Flicking 的部分,這個測試會先在畫面中央出現一個藍色小氣球,射擊它消失後,會緊接著在畫面任意位置出現一個更小的紅色氣球,需要在紅色氣球消失前擊中它才算分,這個部分更需要快速反應以及精確的瞄準。

要先擊破畫面中央的藍色小球。

緊接著就會出現更小的紅色小球,要精確擊破才算分。
測試也分為 25ms、55ms 跟 85 ms 三個階段,同樣會有暖身以及正式計算的區間,陳拔也錄製了一段試玩影片給大家參考:

陳拔第一次的練習成果,基本上都是 0 分,所以還是看看其他人的成績來做參考,同樣的在 25 ms 延遲時間測試的分數也普遍比 85 ms 延遲時間高(0 分的就不用看了....)
另外陳拔也分別在 144Hz 以及 360Hz 的電競螢幕上進行測試,雖然大部分的落差還是在陳拔的手速上,不過也提供大家參考一下:
首先是 Latency Frenzy 的部分:
- 144Hz
- 360Hz
至於在 Latency Flicking 的部分,因為陳拔手拙,成績基本上就掛零,所以就沒有甚麼參考價值,在這裡就不獻醜啦,抱歉抱歉。
NVIDIA 延遲挑戰測試體驗總結
雖然說受到個人手眼體質的差異比較大,不過從 Latency Frenzy 的測試結果來看,較短的延遲時間的確對 FPS 遊戲類型的表現有幫助,這也是 NVIDIA 辦這次延遲挑戰競賽的目的,有興趣的夥伴不妨可以趁這段 KovaaK's 免費的時間上去體驗一下,順便訓練一下自己的 FPS 快速瞄準實力,還有機會抽到 RTX 3080 Ti 顯示卡、360Hz 螢幕、電競滑鼠等獎品喔。