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節錄重點
1. 終於可以透過 HDMI 傳輸 8 聲道 LPCM (對想組 HTPC 的人是好消息)
2. nVidia 選在同一時間廣發英雄帖給武林同道宣布大降價 (9800 GTX -> $199,還預定推出 GTX+)
而且從發布的內容詳細度來看,早有準備。這暗示 nVidia 早就心裡有數這次 ATi 威力很強。
3. 作者認為 AMD 的策略是讓 GPU 架構容易向上或向下延申以滿足不同價位需求的人
nVidia 則是致力於做出單一強大的 GPU 以後,然後藉由砍掉一些功能以滿足低價位需求的人。
差別是只論單體的話,nVidia 還是比較強大,但是價格增加的幅度遠大於效能
簡單說,C/P 值不高
4. 一籮筐的實際遊戲測試數值,看的出來為什麼 nVidia 9800GTX 要降價,不降價根本不用玩了。
其實就算降到跟 4850 一樣的美金 199,從測試結果來看,要跟 4850 比恐怕很難。

該篇文章發表的時候(美國時間兩天前 6/19),NDA 還未解禁,所以很多技術細節不能公佈
他們只能從偷賣的實際卡去測試,然後公佈數字
下週 NDA 解禁以後還會有更多分析,以及更高階的 4870 的消息。
夏夜涼風 wrote:
資料來源節錄重點1....(恕刪)

不用比吧
SP800就嚇死NV囉
之前 wrote:
不用比吧 SP800...(恕刪)


有競爭才有進步

期待 ATi 的實力展現 (雖然我都用NV的卡)
我覺得比較訝異的是,這些測試都是拿實際遊戲去測的,不是 3D mark 之類
而眾所皆知 nVidia 一向很強調他們跟遊戲廠商關係很好,使的遊戲廠商會對 nVidia 的卡做比較多的最佳化
在這種先天不利的情況下 ATi 還能輕鬆打敗 9800 GTX 實在令人想不到
換句話說,如果遊戲廠商中立沒有對 nVidia 最佳化的話,4850 領先幅度可能會更大

作者也說了,傳統上來說,nVidia 對 Quake Wars 這種 OpenGL 的遊戲佔有絕對優勢
但這次就連 Quake Wars 都輸,而且還輸蠻多的
連作者都驚訝!

期待 nVidia 的大反攻
競爭、競爭、再競爭!
觀望、觀望、再觀望!
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