在Arete技術大會上,NVIDIA副總裁、數據中心業務總經理Ian Buck確認了會在2024年推出Hopper繼任者的消息看起來NV只能靠台積電才有辦法繼續研發下一代產品了比照阿婆CPU模式利用台積電的研發團隊來改進晶片設計
lordkon wrote:在Arete技術大會...(恕刪) Hopper(GH)不是消費型顯示卡用的, 是AI運算中心獨佔這則新聞是在告訴你下一世代的AI運算卡, 而不是一張僅五六萬的消費型顯示卡基本上這則新聞跟40系列的(AD架構)等消費型顯示卡毫無關聯, 更看不出文中跟台積電有啥關係...
lordkon wrote:原來運算卡的架構不會用在遊戲卡跟工程用卡上NV用同一種晶片經過各種閹割後在包裝拿出來賣的是啥 NV近幾年的作法...GA100/GH100這兩代都有黏HBM而遊戲卡最高階則是GA102跟AD102, 都是傳統純GPU不會有人拿含HBM造價貴得要命的chip來閹割成遊戲卡...你去看一下同年份的100跟102字尾的body size就完全不同了102/103/104這類純GPU的確實會有神刀法去做成不同等級的消費型顯示卡, 例如3090Ti/3090/3080Ti/3080都一樣用GA102而最後一次拿100做遊戲卡的GV100已經是四五年前的事了, 而且售價是三千美金...但近三四年來100字尾都是獨立產品線, 只供應運算中心這些都google或wiki得到, 有興趣可以看看
HeeroYo wrote:NV近幾年的作法.....(恕刪) 總不可能倒回去4n製程吧樓主是想表達這個意思傳聞歸傳聞 有這個新聞代表老黃有意願訂台積3奈米製程像是這次Hopper跟Lovelace同製程就是個例子
lordkon wrote:原來運算卡的架構不會...(恕刪) 非常好的設計..不是每一項元件怎麼系統都會用大..你買一張很強的卡,你只用到很小的功能..最後卡片會太大張,太耗能,你的效能也上不去.且太複雜的系統也容易壞也不容易教學就跟我軟體架構工程一樣,客戶要A就給A,客戶要B就給B..客戶要A你給ABCDEFG,客戶會說怎麼那麼複雜夠難用,然後你又要寫厚厚一本手冊去說明BCDEFG功能,甚至駭客就去掃BCDEFG的弱點還有一些公司客戶要A然後A的效能需求跑不起來,然後告訴客戶說我們給你很多且很強的BCDEFG然後你們賺到不要吵歐~客戶聽到就整個腦子問號
a35504804 wrote:AMD不就有HBM來...(恕刪) 這樓是在講NV吧...不過要聊AMD也不是不行AMD在消費型顯示卡上用HBM是比較少見作法, 只是很多人也都很意外他怎麼用上了這種好物結果跑起來卻還是...只能說算力必須要先夠強再來用HBM才有加乘效果