8GB VRAM顯卡的末日,新世代遊戲需要大容量VRAM


Unreal Engine 5 開發員 :
新世代遊戲就算畫質只設定在1080P,8GB VRAM也只是勉強夠用

相比NVIDIA的小VRAM GPU,AMD的大容量VRAM GPU,還真的有戰未來的潛力
日台統一,百年和平
還好我用NVIDIA的4090,
24GB vRam很夠用。
顯卡上增設VRAM擴充插槽的時代要來了嗎?
要多少,自己插
skiiks
還有CPU插槽PCIE插槽M2插槽USB4插槽
Juliance wrote:
顯卡上增設VRAM擴...(恕刪)


顯示卡用的 RAM 都是高速用的。

PCB 以及 插槽 的高頻訊號處理很麻煩。

成本會高到你不想買,直接買特定記憶體容量版本。
是顯卡末日還是遊戲末日

還很難說
ThomasRhin
同意,先讓8GB顯卡末日的話遊戲自己先末日[XD]
March麻吉
steam 不支援 win7的末日應該會先到[笑到噴淚]
多有多的用法
少有少的用法

也不會因這樣就讓12g的3060忽然可以賣兩萬
基礎的3080才10GB 當時看一下3090的24GB
覺得N到底在想甚麼? 不過 當時價差讓大家沒話說
現在還很多低階卡預計還有8GB 雖然低階 也不便宜
真的覺得應該戰未來才對
EVGA Associate Code: SWIH6ERANPX1SIU 有需要請自用
pc8801
看著sli端口你就知道在想甚麼
pc8801
基礎的3080也不過22k起賣,說白了其實就是閹割品,正規的是12g版本的.
是好事
逼老黃下一代加倍VRAM
skiiks
X3D(炸VRAM
kanie
然後價格也加倍
笑死,你有沒有在玩遊戲啊?
先去看一下stram的遊戲建造配置好嗎
遊戲做的出來不代表玩家一定要吃,前幾天才爆出最後生還把顯卡記憶體全吃光的新聞被砲而已。
做一個遊戲要把資源吃光不難,而且要配合大部分的玩家才是重點。
你就算把遊戲做到吃100g也沒人管你啦,就只是賣不出去而已。
MOOMS
標題殺人法 硬體拉那麼高 作者自己玩[偷笑] 肯定不是想賺錢的
飛在天上的大X
不用說PS5、PS4,最後生還者只要PS3就能跑出超越4090一堆光追+塵霧的效果了,你以為PS3有多少記憶體,端看作者怎麼設定而已
idmt1986@gmail.com wrote:
笑死,你有沒有在玩遊...(恕刪)


熱門遊戲,尤其是吃顯卡的3A大作,都是先為主機開發,再轉植到PC
因為天生就是為主機開發,轉植的PC版,執行效率肯定比較差
所以是反過來,比較多是顯卡要配合遊戲發展
日台統一,百年和平
eclair_lave
效率差跟吃顯卡VRAM兩回事,跑遊戲時VRAM上大部分都是被材質貼圖.特效啥得資料給佔用,會不會爆VRAM還是想控制多少佔用量早在移植中調整材質庫等時就知道了
eclair_lave
近年NV連顯卡連記憶體容量都是綁死死的配套,以前那種隨顯卡品牌商自己自己配的各種特規也很難見到,它想從這邊下手逼老顯卡退役,刺激新品銷售量就自然變得容易的多
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