
NVIDIA GeForce RTX 5090 創始版顯示卡。
NVIDIA 在這次 CES 展前發表了新一代的 RTX 50 系列顯示卡,並且在之後舉辦一系列的媒體活動,針對這次 RTX 50 系列顯示卡的架構與特色進行介紹,不過因為大部分的內容仍在 NDA 階段,所以陳拔這次先針對這次活動中不受 NDA 管制的部分先來跟大家介紹,首先先來看 NVIDIA 自家推出的 RTX 50 系列創始版硬體的部分。

這次 NVIDIA 仍然在 RTX 5090(右)、RTX 5080(中)、RTX 5070(左)推出自家設計的 Founders Edition 創始版顯示卡,而 RTX 5070 Ti 則是僅有 AIC 合作廠商推出的款式。陳拔也在現場短時間把玩到其中的 RTX 5090 版本。

NVIDIA GeForce RTX 5090 顯示卡本體、雙卡槽高度的設計真的比 AIC 的卡小很多,但是卡長仍然維持在接近三風扇顯卡的 304mm 長度。不過小規小,因為整體採用金屬框架以及大型散熱鰭片的配置,重量還是很重,陳拔要拿起來拍主圖時差點沒握好(抖),建議裝機時還是要搭配機殼或是另購的顯示卡支撐架。

RTX 5090 的型號隱藏的相當隱密。

借用一下先前 NVIDIA 簡報中的圖檔來看一下 RTX 5090 架構,可以看到跟上一代不同的是,風扇全部集中在下方,並且透過 3D 均溫板搭配熱導管的設計,將熱度直接傳到前後兩具風扇上方,透過雙風扇均向上吹的設計加速散熱風流排出,也減少了如上一代 FE 版因為散熱風扇設計所導致的風道彎折,容易出現的噪音或是散熱效率下降的問題。

另外這次 RTX 50 系列顯示卡另一項特色就是緊緻化的 PCB 版本設計,可以看到中央的 GPU 環繞以及周圍環繞的顯示記憶體配置。

RTX 5090 主板的背面,大小僅有手掌大不到,真的是很緊緻的配置。不過跟過去顯示卡的 PCB 相比,並沒有在上面看到連接主機板的金手指跟顯示輸出連接埠配置。

從上面的拆解圖可以看到,RTX 50 系列顯示卡的主機板因為設置在顯示卡的中央位置,偏移了過去顯示卡的設計,所以連接主機板的金手指以及顯示輸出埠部分,主要是靠這兩組連接針腳,透過軟排線連接到另外兩塊小型 PCB 來與主機板以及顯示輸出埠連接。
另外現場也展示了 RTX 50 顯示卡的一些遊戲效能以及 AI 加速功能。

首先是 RTX 5090 顯示卡與 RTX 4090 顯示卡的 Gen to Gen 效能比較。


而這次 RTX 5090 的 NVIDIA Encoder 編碼引擎也對影片編輯效能有很大的幫助,即便是均採用 4:2:2 10 Bit 的影片素材編輯,在 Davinci Resolve 影片編輯軟體中,同時開啟多個視窗進行同時播放預覽時,使用 RTX 5090 進行硬體加速後相當順暢。

即便開啟至 9 組素材進行編輯,仍然能順暢地進行回放預覽。

而知名的建築、景觀渲染程式 D5 Render 也對 RTX 50 系列顯示卡提供了最新的更新支援。

可使用包括 Super Resolution 解析度提升、Ray Reconstruction 光線重建、Frame Generation 幀間生成以及這次新加入了 FPS Booster for Complex Geometry 複雜幾何FPS 加速器等等。
- FPS Booster 開啟前
- FSP Booster 開啟後
可以看到 FPS Booster 開啟前後有 6 倍(平均)至 8 倍(1% Low)不等的顯示效能提升,在渲染/展示時的流暢度大大增加。

另外現場也展示了 NVIDIA BROADCAST 支援 RTX 50 顯示卡的最新功能,包括背景噪音移除以及虛擬打光的功能,可以看到開啟虛擬打光功能後,右方的處理後影像,在人臉的部分的確比起左側的原始狀態要好上許多。