[ 請益 ] 各位大哥好 請教關於 ''物理引擎'' 之問題

大哥好 !

在爬過文之後

知道比較著名的物理引擎有著 '' hAVOK '' 與 '' phYsX ''

另知道nivdia近期某些顯卡有與PhysX軟體結合,加強GPU平行處理能力

ati則結合havok物理系統

看過之後發現havok調用的都是CPU資源 ,在速度上遠不及調用GPU運算能力的PhysX

所以特地來此請教各位大哥

(1) 如未來要玩常運用到物理特效的遊戲時

在顯示卡的選擇,應當選擇n社的會比較適當嗎?

(2) 看到有些遊戲(火線獵殺3:先進戰士,魔域幻境3) 以道出支援phYsX為賣點

但要是使用的顯卡為ati , 是否因為這樣而無法展現許多物理特效呢?



特此詢問大哥 敬請 金安 !
隨著時脈及溫度的困境, GPU應該也會慢慢的步向CPU之路朝著多核的方向前進,
只是在這之前, "未來"還很難說, 但就於"現況"來說, ATI 似乎是比較聰明一點,
說到這不禁為nVidia捏一把冷汗.

對於高階的遊戲來說, 如FarCry2, GPU用來畫面成像都不夠用了, 還哪來的空閒處理物理引擎,
物理引擎的處理自然是轉向現在已漸漸普及的多核Cpu來著手, 只是在多核Cpu尚未真正普及之前,
Gpu也不乏是個很好的解決方法.

只是未來的發展應該還很難說吧? 鹿死誰手誰都也還不知道.
另請教

(1) 如未來要玩常運用到物理特效的遊戲時

在顯示卡的選擇,應當選擇n社的會比較適當嗎?

(2) 看到有些遊戲(火線獵殺3:先進戰士,魔域幻境3) 以道出支援phYsX為賣點

但要是使用的顯卡為ati , 是否因為這樣而無法展現許多物理特效呢?
主機板上可以插多片顯卡.
NVIDIA 的做法可以讓其中之一當成物理引擎.

例如,你有一片 8800GT ,一片 8600GT,
湊不成 SLI 或是主機板不支援SLI,
可以把 8600 GT 當成物理引擎
NV的解決方案是讓玩家額外安裝1片顯卡作物理運算

例如:GTX280+8600GT
hermit27 wrote:
物理引擎的處理自然是轉向現在已漸漸普及的多核Cpu來著手, 只是在多核Cpu尚未真正普及之前,
Gpu也不乏是個很好的解決方法.

CPU不適合作物理引擎

QX9770超頻到極限的物理運算效率還不如1張8600GT
剛看ATI顯卡的物理效果由CPU來執行
不知會不會因這樣,讓效能與NV相比是否較為遜色?

如NV有PhyX的加持
在遊戲中的物理效果會來的比ATI來的更真實且流暢嗎 ?



syntech wrote:
主機板上可以插多片顯卡.
NVIDIA 的做法可以讓其中之一當成物理引擎.

是這樣說沒錯, 只是誰有那麼多的顯卡呢? 而且還要8系列以上的, 小弟現在6系列還在撐著用.
鍋郭頭 wrote:
剛看ATI顯卡的物理效果由CPU來執行
不知會不會因這樣,讓效能與NV相比是否較為遜色?
如NV有PhyX的加持
在遊戲中的物理效果會來的比ATI來的更真實且流暢嗎 ?

這個小弟就不敢回答, 因為不是這方面的專家, 畢竟物理用的好不好要看廠商, 只是用多用少, 用的簡單或是複雜才會決定需要消耗的運算量的多寡.
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