nekocat8888 wrote:
那有沒有比較省呢?...(恕刪)


並沒有,企業大多只是為求省事.

還有,喜歡提 online game 是吧,online game Server 都不是 windows Server....你猜猜為何?

人家企業在評估用什麼環境,建置成本、維護成本,只要能花錢解決的都是小事,而很遺憾的,Server 部份,Windows 外的 solution 還真的比較多。

你以為人家用 blade 伺服器上面用的會是 Windows Server 嗎?= =

zoommate wrote:
請問一下?長期使用者有那些特殊的能力及技能?可以在討論區中力戰眾專業人士,這一點,是我看完這個討論串最不能理解的事情了?可否請你解說一下?
我也是LINUX的長期使者,好像你說的一些問題,好像都是以前的問題,你的資料好像很久沒更新過了,是不是到了讓自己更新觀念的時候了?
我也是長期使用者,但是我不會就我不熟的領域亂發表一些不成熟的言論,不是嗎?
你是發言態度有問題,不是因為反LINUX而有問題,請務必知悉。


人家不禮貌,我態度就不好呀
這樣子

被小魔鬼附身的貓
nekocat8888 wrote:
人家不禮貌,我態度就...(恕刪)


你敢踐踏專業,我就不客氣,誰都一樣.

Roger Shih wrote:
你敢踐踏專業,我就不客氣,誰都一樣.


你真的比較專業

從省錢變省事..厲害厲害..
被小魔鬼附身的貓
nekocat8888 wrote:
你真的比較專業從省錢...(恕刪)


你又在胡亂栽贓, Windows 省的不是維護成本這我一開始就說過,Windows Server 本來就不省錢,誰再跟你矛盾,是你根本沒聽懂.


企業選擇伺服器通常是選 solution 不是只選作業系統而已,而所有的 solution 中,微軟絕不會是省錢的那種,通常是為了:

1. 會 Windows 的人多,人好找,人好換.
2. 他有比較多正規的教育資源.


這些都不是省錢考量.

你可以再奧一點沒關係.

Roger Shih wrote:
你又在胡亂栽贓, Windows 省的不是維護成本這我一開始就說過,Windows Server 本來就不省錢,誰再跟你矛盾,是你根本沒聽懂.

企業選擇伺服器通常是選 solution 不是只選作業系統而已,而所有的 solution 中,微軟絕不會是省錢的那種,通常是為了:
1. 會 Windows 的人多,人好找,人好換.
2. 他有比較多正規的教育資源.

這些都不是省錢考量.
你可以再奧一點沒關係.



真能奧

那有沒有比Linux省呢?

您還是沒有回答觀念/態度/標準不一致的問題.
被小魔鬼附身的貓
Roger Shih wrote:
你又在胡亂栽贓, Windows 省的不是維護成本這我一開始就說過,Windows Server 本來就不省錢,誰再跟你矛盾,是你根本沒聽懂.
企業選擇伺服器通常是選 solution 不是只選作業系統而已,而所有的 solution 中,微軟絕不會是省錢的那種,通常是為了:
1. 會 Windows 的人多,人好找,人好換.
2. 他有比較多正規的教育資源.
這些都不是省錢考量.
你可以再奧一點沒關係.


專業的,請問你

有沒有比Linux省.....


這一些都是專業人仕說的..

Roger Shih wrote:
企業選擇伺服器通常是選 solution 不是只選作業系統而已,
而所有的 solution 中,微軟絕不會是省錢的那種,通常是為了:
1. 會 Windows 的人多,人好找,人好換.
2. 他有比較多正規的教育資源.
這些都不是省錢考量.



Roger Shih wrote:
"windows 真正節省成本的不是維護,是人事以及資源。"
被小魔鬼附身的貓
nekocat8888 wrote:
原始碼都丟出來了,你...(恕刪)


若有原始碼就能做新的

那...
Windows 2000當年有發生原始碼外流
參考新聞
http://www.zdnet.com.tw/enterprise/topic/os/0,2000085720,20087550,00.htm

Half-Life 2開發過程也發生了原始碼外流

前者怎麼都還沒看到有人基於2000原始碼開發新的作業系統出來....
後者也只有看到當年外流的遊戲部分....也沒人繼續改(開玩笑~HL2多大的遊戲怎不好好利用)
這還造成Valve宣布HL2全部放棄重新開發


有原始碼=>看懂原始碼=>修改原始碼
但是光是看懂原始碼就沒那麼簡單了

Windows外流原始碼多達31000個檔案(就一個作業系統或許不多)
每個原始法又有好幾千行....
看懂頭都暈了
nekocat8888 wrote:
專業的,請問你有沒有...(恕刪)


你還是沒搞懂,節省人事、考量資源,也是成本,卻不一定是錢.


我看你公司請到你還真是倒了八輩子楣,連這基本概念也不知道.
slime wrote:
像 zoommate 的兒子是從完全不懂開始.(恕刪)


這一點要再說明,我一開始是不喜歡我兒子動我電腦的,因為他從很小的時候,就讓我的電腦常常發生莫名奇妙的故障(像是將我手機電池塞入軟碟機,將水倒在我的主機及瑩幕上,將我NOTEBOOK上的鍵盤給拔起來,反正想不到的事他都做了)

所以基於上述原因,以及他年紀太小的關係,我從來沒教他玩電腦,只是把他放在我身邊,看我操作罷了,誰知道,他看久了,就學會了。不論是LINUX及WINDOWS,只是看我操作,按圖示罷了,連「連點滑鼠兩下」我都沒教他,他看久了就會了。也因為他最近比較大了,我才放心將電腦給他玩。

不過像是一些軟體,只有WINDOWS上才有,像是SLINGPLAYER(最近在UBUNTU上用WINE裝不起來,可否有好心人士願教我,上GOOGLE也查過,不過似乎還是有一些問題),PPS 網路電視等,我兒子都會自己打開來,放大及縮小還有關程式及關機,他都會,像這種使用者,應該是單純到不行的吧?把電腦當做電器來操作罷了。

他現在最愛的是在EPC上的LINUX,玩企鵝滑冰及塗鴨的游戲,也是自己亂點亂按找到的,我看他自己也可以摸索的很開心,又不用特意去教他,想想EPC的LINUX還是有用心在一些不懂電腦的人身上的。我兒子習慣也很好,玩完就自己將視窗關掉,然後直接按電源後,再用滑鼠點關機,就搞定了,他也沒說過「LINUX好爛,不好用」這些廢話,因為對他而言,這是拿來玩的,不是拿來做學術研究的。不過提是要有人先將一個基本穩定的環境提供給他就行了,他只負責用及玩就好了。

現在的UBUNTU LINUX,也是開完機,登入後就可以用了,我兒子也會用,至少他認得數字及英文字母。桌面上將他愛玩的一些程式放上去,他也是點一點就開始玩了,有什麼難的?別和我兒子說硬體配備及其他有的沒有的,我想他會比貓大還更難溝通吧?但是問他可以玩那一些游戲,他可以教你玩,所以,這樣的例子,連個五歲小孩都會用的東西,我不知有人想的這麼複雜,好像沒具備什麼條件就玩不下去一樣,真是太小題大作了吧?

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