建築虫 wrote:呃!我要的只要這樣呢...(恕刪) 大抽屜的作法?凌亂?可沒人叫你把抽屜給做大阿~ 可以把它削成小抽屜阿~(室內設計師不是總能帶給空間出其不意的變化嗎?) 這是一種管理方式的運用,軟體已經提供足夠的功能給你了想一下 如何運用 Dock 的 Stack,兩個動作很簡單阿~ 你如果是 那種手離不開鍵盤的筆電使用者建議用用 Quicksilver 或 Google QSB 吧敲個鍵盤,啟動程式、開資料夾 這種小事馬上就可以完成,再配合特定外掛程式 還有更多變化
關於 拖光碟到垃圾桶來退出光碟的方法 這其實是有歷史的20年前MAC 512KE 只有800K(2.5")磁碟機 退出磁碟片的方法就是拖磁碟片圖像到垃圾桶後放開再配上沖馬桶的音效 現在想到還是覺得超好笑 ...磁片插入也可以配上音效 當時配上雌性曖昧的音效 不知道笑翻多少室友...
關鍵在於用蘋果的人大多數都"自我感覺良好",覺得用蘋果就是高貴,就是時尚,就是懂電腦!用暈倒的就是傻,就是不懂...用蘋果的都說蘋果很直覺、人性化,簡單。但我覺得其實都一樣,沒多大差異。倒是想聽聽蘋果到底是怎樣直覺、人性化?再說現在的蘋果(Leopard, Snow Leopard)超級不穩的,經常當機...大家追捧的iPhone在歐洲被評比位最難用的手機...不管暈倒、蘋果,都是工具而已,那些蘋果迷們不需要再以"自我優越"的畸形心態來看用暈倒的人了...
迷失的小豬 wrote:關鍵在於用蘋果的人大...(恕刪) 這位先生,客觀點吧,有幾分證據就說幾分話--直覺設計的目的是為了減少使用者對某件事情所投入的學習成本它能夠讓使用者在第一時間能以最快的速度熟悉整個操作環境,以方便使用者作業但它並不代表它能讓使用者作業上的效率變得更快,那還需要其他設計理論做輔助。如果真的要比系統的軟體介面設計到底直不直覺、方不方便找從來沒有使用過該系統或軟體的人去做多人實驗最準
陳小白₪ wrote:如果真的要比系統的軟體介面設計到底直不直覺、方不方便找從來沒有使用過該系統或軟體的人去做多人實驗最準 所以說你做出來的實驗報告在哪???有幾分證據說幾分話,所以 Mac 果很直覺、人性化,簡單的證據在哪??你話說了很多分, 但是證據一點也沒有阿!!
陳小白₪ wrote:這位先生,客觀點吧,...(恕刪) 所以我老爸不知道怎麼放片子!不知道怎麼退片..........我還被問為什麼光碟機沒有退片鈕同樣的電腦給我表弟玩我問他有什麼差別他說「沒有」、「多點觸控很cool!但是我都用滑鼠」、「看起來很漂亮」同樣的mac再給小朋友玩(小四)我問他有什麼差別他說「沒有接龍、沒有彈珠台,不好玩」以上報告其實都回到習慣問題了直不直覺,跟我們的學習邏輯和過程有關mac現在對我來說,只是整理生活照片、上上網、JB IPHONE的東西!我不可能拿他來工作吧!