簡單描述就是定址能力更寬就是了上面有提到 16 bit 和 32 bit 時代,目前也只是處在 32 bit 到 64 bit 時代,當時沒像現在這麼困擾,可能是因為軟體應用上還有使用者數量其實沒像現在如此,不過完全 64 bit 的情況效率是高於 32 bit 是必然的至於有些人會說到很多軟體跑起來會出問題,這部份是軟體的結構問題,詳細請參考 Wiki ,要解說可是很可怕的字量...外加不寫程式的也看不懂,只知道會出問題而已
愛在曖昧不明時最美 wrote:這不是全系列完整的6...(恕刪) 傻眼PhotoShop有在認真玩修圖的都知道有64bit而且是從CS4開始就知道了應該是只有你不知道吧另Adobe After Effects和Adobe Premiere Pro也有支援64位元不過它不像PhotoShop是原生64位元,CS5之後有沒有改變就不知道了CS6似乎也已經發表了illustrator也支援64位元了
笨冰 wrote:傻眼PhotoSho...(恕刪) AE跟PR在CS5之後不是支援64bit是只提供64bit而PS跟AI差異就是大量的圖檔或圖層下才有差不然沒差而AUTODESK產品則是要在顯卡也在中等以上前提下才有4G記憶體這差異不然還是會頓
kun429 wrote:你確定你有爬文......(恕刪) 我的確找過大家講的跟我的認知不同 所以才特別希望專業的各位可以指點迷津因為最近要在入手一台筆電不知道要裝32bit or 64bit好(搭配i7處理器)