kkgo2 wrote:
Steam OS :...(恕刪)

充其量也就是特化型遊戲專用OS
不過有個重點
DX是微軟專用標準API
除非遊戲重新開發轉成OPEN GL
不然這條路會走得很漫長

另外一個重點是
少掉煩雜的WINDOWS
遊戲的效能會增進多少
如果只增加一咪咪
真得很難吸引人啊
我宅故我在 wrote:
開放跟自由軟體乍聽之...(恕刪)

當一個系統只能玩自家商店在賣的遊戲
請問要怎麼被盜
要被盜也只有官方伺服器端被攻擊才有可能

你是不是沒碰過Steam


PS.不要拿android來比,google play根本垃圾場google沒在管,有幾萬個垃圾流氓軟體是正常的
那微軟不是又..又少了一些使用必要性了?
那我的WIN7正式版愈來愈沒價值了


a3619453 wrote:
PS.不要拿android來比,google play根本垃圾場google沒在管,有幾萬個垃圾流氓軟體是正常的


非常同意+1

Android開發者帳戶是免費的不受控管,想放啥木馬都隨便放

這麼危險的Market居然還有人因為APP數量引以為傲XD
a3619453 wrote:
當一個系統只能玩自家商店在賣的遊戲

那豈非什麼軟體都不能安裝?

連PS XBOX這種超封閉系統都能被盜了
給個開放式OS不會被盜的理由好嗎?

kkgo2 wrote:

Steam OS :Steam 終於要由線上遊戲供應商,轉成全面遊戲平台商,直接挑戰PC霸主微軟。


個人認為,挑戰不了。

微軟環境累積的資源這麼多,要轉換到 Linux 去要花很多心力。Linux 出來剛好 20 年,這段期間把很多大型電腦 OS 打得毫無招架之力,只剩特殊市場還有,不然就收攤了,但是在桌面環境完全沒有威脅到微軟,連第二名的蘋果都威脅不到。

對遊戲商來說,開發 PC、Mac、Console(XBOX/PSx)已經夠多平台了,現在又冒出一個 steam 平台,想要顧及那邊就要再多一組人力,提高成本。steam 喊有五千萬個使用者,但這五千萬使用者可是 PC + Mac,五千萬使用者有沒有五十萬人會很快轉換到 steam os 都是個問題了,五十萬人中又有多少人會買某一套遊戲?

看 Steam OS 的頁面介紹,主要是要把遊戲環境搬到客廳的電視上,除此之外還整合電影、音樂購買與撥放。但是客廳的電視現在都是接遊樂器,就算真的要把電腦遊戲顯示在電視上,也不是那麼難的事情,接一條 HDMI線就好啦,而影片租購,別人已經完成很好的環境,它現在才要挑戰,感覺是晚了點。

如果Steam OS除了玩Steam的遊戲啥也不能幹

那我組一台Steam電腦 跟買一台遊戲機 有啥分別

組電腦說不定還貴多了 高檔一點的顯卡就六七千.......

另外Linux有多少好處優點幹爆Windows就不必提了 我從20年前聽到現在 一點屁用也沒



原生遊戲 更是一場笑話 要花多少時間精力成本去移植到這台專屬遊戲機?

如果現在PC的Steam遊戲 可以直接在Steam OS上執行 那可能有點吸引力

吸引一些阿宅掏錢去組新電腦

但擺明事情沒那麼簡單

我宅故我在 wrote:
那豈非什麼軟體都不能...(恕刪)

你自己查一下PS與XBOX被盜是用戶端還是公司那邊的問題
xbox帳號被盜不就是因為裝在windows上的windows live嗎?


另外這就是遊戲用OS
你來亂的嗎
半桶水宅宅

上面一堆人反的都比你有說服力


一套作業系統,要在個人電腦上普及,

除了良好及友善的操作介面外,隨手可得的第三方應用軟體強力支援,

是一個很重要的因素.




STEAM 會與微軟撕破臉的原因在於:WIN8 之後,微軟在 windows 上內建 Windows Game Live(一種遊戲購買平台,遊戲多為 XOBOX 移植 PC 的遊戲),嚴重威脅到 STEAM 平台的市占率。

頗有當年 windwos 內建 IE,而把網景幹掉,反托拉斯法壟斷的情況。

STEAM 曾經對此與微軟表示抗議,但微軟不理會,於是 STEAM 就宣告從此會加重投入 Linux 陣營。



上圖:STEAM 平台。有在玩正版 STEAM 遊戲的人,應該都認得這畫面。


STEAM 平台其實早就有出 Linux 版的,Linux 各大 Distro 發行板都可以安裝。但其上可以購買來玩的遊戲數量,並沒有 Windows 版的多。

Linux 無法運行 DirectX 的遊戲(那是微軟的專利 API),遊戲廠商必須把遊戲改寫成 OpenGL 的,才能運行於 Linux 上。

而由於 Linux 市占率太低,遊戲廠商對這種改寫興趣缺缺。

STEAM 為了改善這種情況,想出了終極絕招:製作一套專門遊戲的 STEAM OS(基於 Linux 核心),開放給人免費下載。藉此來提高 Linux 平台的遊戲數量。


以往 Linux 不受大眾青睞的原因有很多,而長年居第一位的原因就是:無法玩 windows 上的熱門遊戲。

假如 STEAM OS 能成功,促使遊戲數量增加,當然的在 Linux 下安裝的 STEAM 平台也能購買那些遊戲來玩,那麼遊戲將不會在是無法跳槽 Linux 的原因。

很多人早就有心要跳槽只用 Linux 了,只是礙於遊戲的問題,遲遲還不想把 windows 砍掉刪除。


不過感覺對於亞洲地區來說, STEAM for Linux 能不能成功,關鍵還是在於快樂版。很多人在 windows 上玩的遊戲都是"免費"下載的,Linux 上能不能也"免費"下載,才是其能不能成功的關鍵(亞洲地區來說)....
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