VISTA 真正厲害的地方 是這個 外部記憶體裝置

這一個功能我有試過~
好像快不了到哪裡去~
我還特別去找SLC FLASH來試勒

沒有快到僧僧叫的感覺
該不會被微軟騙
lbh085
說到這個新功能,我前幾天在公司看到同事A用一台Vista插USB碟在做ReadyBoost給同事B看,B看直呼~好神奇耶!
不過另一個同事B就問了,那這樣裝就能加快的話,那給它插外接式硬碟好了..可不可以讓它快到飛起來

我思,故我敗 XD
standly0927 wrote:
說到這個新功能,我前...(恕刪)

外接式硬碟是不能打開Readyboost的
在就算記憶體擴充的再大,OS還是需要寫一些分頁檔在硬碟上

而這些存取會視記憶體的使用狀況,斷斷續續的對硬碟作存取

當程式大量在執行,持續讀取硬碟時,記憶體同時也在存取,也要存取分頁檔

此時硬碟的搜尋速度就會降低,負載會最大

微軟會發明這個功能,我想一定有他的好處

因為從事軟體,我覺得如果是我,這樣的架構正好可以分擔掉硬碟的負載

針對儲存媒體的特性,將適合的負載轉嫁,已達到系統最好的效能

是很合理的

我想市面上買的到的隨身碟
都可以不用試了...好玩無所謂
因為第一點..存取太慢...
第二點 在快也只限制在USB2.0 480Mb
isuyashiro wrote:
我想市面上買的到的隨...(恕刪)

ReadyBoost 就是為了用家可以用市面上買的到的隨身碟,以不是甚麼特別的隨身碟.只要插上後vista讓你用Readyboost就代表你的隨身碟夠快了.再者,Readyboost的重點不是轉送速度,而是快閃的random access time,那是HD不能比較的.
搞不好以後會出用 DRAM 做的 USB 外接儲存裝置...
大多數人用都沒用過, 原理也沒搞懂, 就用自己想當然爾的想法來否認.

前面有些人也都提過了, 這個技術, 要提升的, 是對於大量小檔案的存取速度, 這個時候, 對於 seek time 的要求非常嚴苛, 就算你是 15000 轉的硬碟, seek time 了不起給你來到 3.5ms 上下吧, 更別提一般人買的起的 7200 轉硬碟, seek time 都在 10ms 以上. 但是 flash 的 seek time (應該叫做 access time), 就算是最差的 random access 狀況, 頂多到達幾十 us 左右, us 和 ms, 立刻就差了兩三個數量級.

Vista 的作法, 就是把常常讀存的小檔案, 另外放一份在 flash 上頭, 如果在 flash 找的到, 就不去硬碟上讀, 如果遇上了大量的小檔案讀取, ReadyBoost 才比較會展現出他的效能增進.

當然, 要比 sequential read, 硬碟還是比較強, 所以大檔案就繼續留在硬碟上, 不會跑進 ReadyBoost 的大拇哥上面.
alex1973 wrote:
對於 seek time 的要求非常嚴苛, 就算你是 15000 轉的硬碟, seek time 了不起給你來到 3.5ms 上下吧, ,...(恕刪)

這裡感覺有點小小問題^^""
通常我們講硬碟的ranodm access time
是指seek time+rotational latency
seek time指的是讀寫臂移動到適當cylinder(翻譯成磁柱?)上的時間
而rotational latency指的是適當的sector旋轉到讀寫頭下的延遲
合起來稱random access time
所以說seek time本身跟硬碟轉速較無關
不過這是比較學理上的定義啦^^"
好像也有人直接就把seek time當作access time了

另外就是有大大提到以後說不定會有用DRAM做成的隨身碟
那當然也是不可能了XD
DRAM是一種volatile memory
切斷電源資料就消失了
alex1973 wrote:
Vista 的作法, 就是把常常讀存的小檔案, 另外放一份在 flash 上頭, 如果在 flash 找的到, 就不去硬碟上讀, 如果遇上了大量的小檔案讀取, ReadyBoost 才比較會展現出他的效能增進.


若目的真的是如此,那為什麼不直接把這群小檔案放進RAM裡面就好了?
又何苦特地放進隨身碟?

所以從功能性的邏輯上來判斷....
作為ReadyBoost的flash容量一定要大於RAM,而且可能是要大很多很多
若有2G的RAM,然後用512mb的隨身疊來做ReadyBoost,在取捨上是很浪費的行為。
...可以考慮一個1G RAM的系統,然後接個4G的iPod nano來做ReadyBoost,或許會很不錯!?
最佳的狀況,應該是常讀取的檔案,都在RAM跟flash之間打轉。

可是話說回來.... ReadyBoost表面上感覺還不錯,但是windows本身管理記憶體的能力呢?
這部分是windows一直被詬病的地方.....
即使ReadyBoost規格再好,但是windows該存的不存、不該存的卻放去佔空間的話....
那就真的變成笑柄了.....

反過來說,若是記憶體管理有進步,那不需要Readyboost就會有流暢的表現,有Readyboost則有加分效果。

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