Win7下月上市 Win8研發已開跑

yessteven wrote:
3.資源吃的比xp還...(恕刪)

一開始其實是因為Adobe軟體在Aero外觀底下執行會有問題,才改用傳統外觀。
後來發現,傳統外觀用起來非常順手,反應速度也非常快。
我是同一台電腦,從XP改用Vista,目前已經打下去當備用機,灌上W7玩玩。
Vista當時的反應速度讓人很驚艷,因此就再也沒有換回去過了。
(ASUS V6J,T2600,2GB,Hitachi 80GB/5400)

當然,並不是每個人都那麼幸運,跟硬體的搭配也有點關係。

目前使用創建V15隨身碟,Windows 7只要10分鐘就裝好了,
希望Windows 8不要低於這個數字,同時安裝檔可以小一點。
64bit這一點都不用吵...

光是記憶體這塊就完全沒有繼續沿用32bit的理由

依照定律,不可能記憶體永遠低於4G(這容量是舉例,實際為3G多)

64BIT才能上更多更大的記憶體

軟體可以變,但32BIT怎麼樣都不能實跑8G記憶體阿!

假使x64系統再不普及~大家安裝的記憶體就幾乎會停滯在4GB
雖說有其他方式(像是PAE的方式)讓系統使用超過4GB的記憶體
但是單一軟體使用的記憶體仍會侷限於某程度以內
唯有徹底從系統跟應用程式全部轉移到x64系統以上,軟體的發展才會得以繼續成長
因為可以使用的記憶體定址可以更大,像是遊戲可以載入更多的材質、場景,還有其他物件...,
而程式也可以透過更大的記憶體定址,在執行之際,載入更多的功能模組,甚至有更棒更炫的操作介面

最後,或許這樣才能為台灣的半導體業看到未來的一道曙光
記憶體容量需求的攀升,才能讓記憶體顆粒廠商、模組廠商得以繼續生存
還有處理器、硬碟、顯示卡、螢幕的更高速度需求的提昇,都讓使用者得以有要更快電腦的需求
不像現在組一台i7的電腦跟組一台低階雙核或是四核的電腦速度感覺差異很小的狀況~
期待.....主記憶體基本需求16GB,建議需求32GB的遊戲或是相關影像處理的軟體趕快上市
不曉得那時的效果會達到怎樣的境界
win7-會不會盛行都還是個問題

就怕成為VISTA的第二部

雖然現在風評不錯-但真正實行起來還是有點困難

畢竟現在大多都是相容於XP/VISTA也等於是XP/7

所以為來大眾的選項還是個問題

軟體廠商一定是倒向大眾的選擇

不然早在幾年前有XP-64時就可以改成64位元

問題是否真的要64位元的問題-當然某些64位元應用一定比32位元好-但不是全部

所以WIN7-要盛行恐怕也要好幾年的時間-現在又有WIN8的消息-難保不會又直接跳過了

不過64位元一定是遲早的問題-但要符合時宜以及驚人的效能

現在電腦應該都符合64位元的系統-64處理器也好幾年了-只差在東風吧 XD
小黑B E90 LCI 330I >>>> 小灰W Focus Wagon
1.驅動程式無法完全通用~失敗
> 其實沒有那麼誇張
有些廠商不想開發Vista的Driver,這也要怪微軟!

2.使用者原先使用的程式無法完全轉到新的平台~失敗
> 我還沒遇過啥程式不能跑的,可以舉例嗎?
我相信有,不過我也不知道有哪些軟體不行在Vista下跑,
如果真的碰到無法在Vista下跑,那我就改找有支援Vista的


3.資源吃的比xp還要兇但是速度其他方面比原先xp還要慢~失敗
> 大家都開到傳統外觀比比看,Vista比較快
吃資源不代表不好,當然用過舊的硬體來跑Vista是不適合的,
利用實體記憶體來加快程式的啟動或執行是一般最有效率的作法,vista對記憶體的管理比XP好很多,
Win7又更好了


4.64位元並沒有帶給使用者更多更好的速度效能,比較起來根本差不了太多!!
> 能夠完整利用 4GB 以上記憶體,不算大進步嗎?
一般32位元的程式可能效能差不多(比如開啟程式32bit要10秒,64bit也是10秒上下,差那一秒一般人本來就不會有所感覺)甚至在32位元環境下還跑比較快,但這算少數
,純64位元軟體效能會比32位元好很多,尤其是運算量愈大或愈耗系統資源的程式差距愈明顯,
現在支援64的軟體也越來越多了


5.硬體廠商根本來不及對應新的驅動程式~失敗中的失敗
> 小廠商東西本來也不穩定,來不及對應,只能說他們根本就不夠努力
沒錯,廠商報著觀望的心態,如果是我不會選擇沒有支援Vista Driver的產品,以後用Win7也一樣
,舊產品那就看廠商有沒有佛心來的了..


我想,你是不是沒有認真用過 Vista?

同意,Vista不是不好用,而是要認真使用過,但多數人都以為只是一個OS幹嘛要認真阿,
我XP很熟阿,Vista用起來就是很彆,不像XP這樣順手,這想法也沒錯,但也不要因此逢人就宣揚Vista多差多差,Vista真的不差,只是它沒遇到對的人而已..
terry80592 wrote:
搞笑...
之前不是說win7是最後一個版本,未來只會再做更新而已,不會再出新的作業系統了嗎..
你比較搞笑吧 = =
別人云亦云了好嗎 = =
不出新版,他們要吃什麼 = =
且數位環境會一直原地踏步嗎?不會
不出新版要如何與時俱進?
動點腦想想吧 = =
barry000 wrote:
微軟有點搞不清楚狀況...(恕刪)


早在一年半前左右
我就換64位元的vista了
後來陸陸續續辦公室新買的電腦也都換成64位元xp or vista
因為記憶體太便宜啦
隨便插都是8g
這一年多用下來 滿少遇到不相容的問題
仔細找都會找到64位元的版本
會遇到相容問題的,幾乎都是用某些軟體時...

憂閒 wrote:
win7-會不會盛行...(恕刪)


依照Bill Gate的想法,開發Win7最大原因是有二:
一是改善Vista讓使用者不滿的詬病,二來是改變使用者的習慣,
讓電腦使用人口倍增。
其實目前Win7的最大賣點就是直覺式的控制,也就是利用觸控式
螢幕讓操控性更為簡化。像家裡的長輩一看到操控電腦還要用鍵盤
滑鼠就一個頭兩個大,打個字還要想想注音符號,若是講台灣國語
習慣的長輩可能打字一半會砸爛電腦!
對許多人來說他們並不在乎32bit或是64bit,在乎的是如何讓電腦
就像在客廳看電視一樣直覺式拿起搖控器輕輕鬆鬆轉到想看的節目,
如果Win7加上便利化的硬體能使長輩覺得電腦更好用,不用再
敲敲鍵盤和移動滑鼠,我相信Win7將會是下一個XP...

1.驅動程式無法完全通用~失敗
> 其實沒有那麼誇張
>有些廠商不想開發Vista的Driver,這也要怪微軟!

沒錯
不過64Bit下舊硬體有些真的開發不出相容驅動
這個就是當初在設計架構上沒相到會有一天要相容64Bit環境
(不包括不爽開發Vista的情況)

2.使用者原先使用的程式無法完全轉到新的平台~失敗
> 我還沒遇過啥程式不能跑的,可以舉例嗎?
>我相信有,不過我也不知道有哪些軟體不行在Vista下跑,
>如果真的碰到無法在Vista下跑,那我就改找有支援Vista的

現在相容模式盡量都做到可以支援了
不過部份程式真的不行
較多的情況是須要和底層溝通的程式會發生
也許是Vista把某些傳統會用到的Lib拿掉

就像當初DX9 2004版有Direct Show 結果後來拿掉
導致一堆用Direct Show的程式囧囧囧


3.資源吃的比xp還要兇但是速度其他方面比原先xp還要慢~失敗
> 大家都開到傳統外觀比比看,Vista比較快
>吃資源不代表不好,當然用過舊的硬體來跑Vista是不適合的,
>利用實體記憶體來加快程式的啟動或執行是一般最有效率的作法,vista對記憶體的管理比XP好很多,
>Win7又更好了

會吃資源是因為Vista連桌面都用DX11下去寫
而且是用Shader(忘了有沒有拼錯)
如果不寫Shader跟本沒辦法看到東西

而偏偏這個東西又超吃資源…
(3D桌面的副作用)

4.64位元並沒有帶給使用者更多更好的速度效能,比較起來根本差不了太多!!
> 能夠完整利用 4GB 以上記憶體,不算大進步嗎?
>一般32位元的程式可能效能差不多(比如開啟程式32bit要10秒,64bit也是10秒上下,差那一秒一般人本來就
>不會有所感覺)甚至在32位元環境下還跑比較快,但這算少數
>,純64位元軟體效能會比32位元好很多,尤其是運算量愈大或愈耗系統資源的程式差距愈明顯,
>現在支援64的軟體也越來越多了
64Bit差很多
有玩攝影的就知道
如果用RAW16Bit輸出
就是輸出64bit檔案

你32bit摸擬的話要用64bit兩倍的時間去處理圖
16bit圖有什麼好處
傳統8bit圖只能顯示256色階
全彩只能顯示8*3=24bit色階

而16bit圖的話就可以顯示65536種色階
全彩顯示就可以有 16*3 =48bit色階

你看到的照片會更接近眼睛看到的色域
(如果你的LCD也是廣色域)

64Bit不是你用不到
是你沒有感覺你需要用


5.硬體廠商根本來不及對應新的驅動程式~失敗中的失敗
> 小廠商東西本來也不穩定,來不及對應,只能說他們根本就不夠努力
>沒錯,廠商報著觀望的心態,如果是我不會選擇沒有支援Vista Driver的產品,以後用Win7也一樣
>,舊產品那就看廠商有沒有佛心來的了

這個沒辦法
你要寫Win32十年的工程師很快學會64Bit寫法
很多老工程師轉不過來,就……



不過
32bit不死
應該會長存在生活上每個角落

汽車電腦、手機、POS系統、工業PC

很多都還只有16bit

話說intel要把Atom推到無所不在說


最後總結
64Bit是大勢所趨
但是現在軟體的挑戰並不是32/64相容問題
而是雲端運算跟多行續
雲端跟個人關係較小

多行續才是能不能發揮100%硬體潛力的重點
barry000 wrote:微軟有點搞不清楚狀況吧...如果只發展64位元的話,那對於其他軟體的相容性一定會有很大的問題(除非有特殊的解決辦法),從XP還是哪個系統開始就已經有64位元了,而且大部分的電腦使用者應該也都是使用超過4G的記憶體,不過軟體開發商們卻依舊沒有將64位元當作未來趨勢的想法,始終停留在32位元的世界中...若是真要往64位元走,那麼微軟應該協助其他的開發商一起發展,而不是自己一個人往前衝吧。

題外話,WINDOWS開發廠是微軟才不會有這種問題,有....也是使用者的問題
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