3D MAX 使用MANTAL RAY 跑出來的圖怎麼紋理不清晰

如題
我光子開15CM大 共50萬顆 FG開 中
曝光控制 也已經開了 mr photographic exposure control
拍照場景 選夜晚室內
在image control 也改為1.5了
在render scene 內 minimun也調小了
maximun 也調到 256了
怎麼 紋理還是不清楚 例如木皮紋裡 床頭壁紙上的花紋 都不是很清楚呢 ??
就很像霧霧的 不夠清楚 難道跟光子數有關嗎 還是說要開到100萬顆才可以嗎??
3D MAX 使用MANTAL RAY 跑出來的圖怎麼紋理不清晰
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跟FG和GI無關
要把samples quality裡的samples per pixel數值提高
通常我都設定在MIN:4 MAX:64
調越高算圖時間就會越長
依你的電腦配備跟視覺需求慢慢調高看看吧
感謝Talesblue的回覆

不過 我就是有調過 samples quality裡的samples per pixel

min :1/4 max:256 這就是我調的數值
是跑的有比較慢 不過 還是被說 木紋都看不清
不過 差不多 跑三次圖 會有依次 max當掉
難道他負荷不了嗎
MAX值其實可以不用調這麼高
不過MIN直我是建議最少要有1
才能明顯的看出效果
至於當掉的問題...
只能建議你換64bit版了
MAX32bit版本算大圖或是光線較多時會有黑格或是當機的狀況(2010我不知道...2009前都是這樣)
我現在是用64bit版
極少有算圖算到當掉的情況(記憶體至少4G以上,我是用8G)
這邊也有玩3ds max的玩家哩^ ^

不過我很偷懶= =用vray ....


MANTAL RAY跑出來的圖怎麼霧霧的


max材質裡面,的blur可以設定0.1 會比較銳利
加一點bump也可以增加銳利度喔
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