有些人跟我說要但是也有人說不用
所以來請問各位版大
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裝X64就可以了。
64位元本就可以(模擬)跑32位元成程式。
VC 也可以在X64編譯32位元程式和debug 。
何必要特意去裝那個套件,等你安裝的遊戲或應用程式要引用到時,系統會自動安裝

會教人安裝好作業系統還要在手動安裝那些有的沒的套件,理由到底在哪裡??
systemctl wrote:
何必要特意去裝那個套...(恕刪)

這次的遊戲沒有裝
sunyearhuang wrote:
裝X64就可以了。6...(恕刪)

非常感謝您的回答
遊戲是「SENRAN KAGURA SHINOVI VERSUS 」很紳士的遊戲,但是不會自動裝c++

zxccf wrote:
遊戲是「SENRAN...(恕刪)


恩恩....沒在玩這遊戲,長見識了

我的Windows10筆電,在安裝AMD獨顯驅動程式時,就會偵測並聰明的自動安裝Microsoft Visual C++,根本不用使用者去煩心
systemctl wrote:
何必要特意去裝那個套件,等你安裝的遊戲或應用程式要引用到時,系統會自動安裝...(恕刪)

我可能誤解樓主的問題了。
我以為樓主是要用MS VC++來開發程式
不管是遊戲或是其它應用軟體。其所會用到的套件或程式庫安裝,確實是應用軟體(包含遊戲)的責任。
安裝應用軟體時,應該自動尋找所需的程式庫,若沒找到就自動安裝進系統。
應用程式若是使用MS VC++來開發就會需要用到不少的相應程式庫(Runtime Library),而且不同版本的MS VC的程式庫也會有不同版本對應。
用32bit寫的程式需要用到32bit的runtime library,用64bit寫的程式需要用到64bit的runtime library。

所以都有用到的話,兩個都需要灌,而且還有分VC++ 2008, 2012, 2013, 2015不同版本....
Ryu wrote:
用32bit寫的程式需要用到32bit的runtime library,用64bit寫的程式需要用到64bit的runtime library。
所以都有用到的話,兩個都需要灌...(恕刪)

自刪
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