之前一看到WSA發佈後,就迫不及待的裝來試用目前因為還在測試階段,要安裝有點麻煩,得自己找安裝包。
運行了一些簡單的app基本上都能正常使用
看到論壇上有很多人覺得不如用像Bluestacks這樣的模擬器軟體,我是覺得充分利用WSA可以當作辦公利器
直接用電腦開啟檔案及多視窗切換
想打遊戲則可以用模擬器
期待微軟可以持續修復和增加新功能,就更完美了!
WSA 其實就是WSL衍生的服務

Windows 其實優化的效率都沒有太好

WSL 目前已經有出到WSL2 穩定性也好蠻多的

但是WSA 目前還是在試水溫 Windows團隊應該還是會優先處理Win11本家的問題

加上Google 也要自己出 Google Play Games 來滿足 PC使用Android App的市場

我想WSA優化還是要再等等
guiltyboa wrote:
Google 也要自己出 Google Play Games 來滿足 PC使用Android App的市場

這個主要還是以遊戲為主
有些不錯的android app想移到大螢幕使用
用WSA比較方便
WSA 會導致安卓模擬器無法運行
加上APP支援成熟度還不夠Google家的也是
硬體夠的還是玩模擬器吧
把握當下、愛要即時;勿以惡小而為之、勿以善小而不為。
千江風雪
有很多模擬器都可以與wsa共存欸!
Newman.Chen
會有Hyper-V相衝問題,已經克服了嗎?
一班要用安卓系統是主要在於你得模擬手機,
光是能開安卓系統根本沒啥用.
guiltyboa wrote:
WSA 其實就是WSL衍生的服務

Windows 其實優化的效率都沒有太好

WSL 目前已經有出到WSL2 穩定性也好蠻多的


正好相反,WSL 是 WSA 衍生的服務。

當初微軟為了能在 Windows Phone 上執行 Android 應用程式,開發了 Linux 轉譯層。但是那個時候整個計畫被砍,所以後來把其中的核心包裝成 WSL 放在 Windows 10 裡面,也就是現在所知的 WSL1。

剛推出的時候我有做測試,在 WSL1 裡相同瀏覽器的 Javascript Benchmark 甚至比 Windows 中的還快。但是後來因為微軟無心繼續開發,導致在後續版本的 Windows 10 有一些 bug,功能也停滯不前。

最近微軟又重啟計畫,但是一方面不希望像以前付出同樣人力,一方面希望更多廠商能參與,所以使用比較簡單但是效能比較差的方法:直接放進 Hyper-V 虛擬機器,先後推出 WSL2 和 WSA。

這個方法有幾個註定無法像第一代一樣好用的問題:
1. 虛擬化儲存
2. 虛擬化網路
3. 虛擬化記憶體管理
4. 虛擬化顯示卡

其他的大家都了解,大家不了解的是虛擬化顯示卡為什麼會有問題。

因為超過八成的使用者都使用 Nvidia 的顯示卡,而 Nvidia 的虛擬化要很貴的授權費,你叫 Microsoft 和 Google 出來求都沒用,因為開放了 WSA 和 Google Play Games 就等於開放 Hyper-V 和 KVM,產品就不用賣了。

可不可能鎖在特定應用?可以!
但是需要從硬體到作業系統配合,現在 Windows 11 就在補這個洞,可是大家都不配合...

Google Play Games 可能還比較有戲,因為 Google 願意花錢的話可以做個通用 Middleware,在 Android Studio 編譯的時候就支援其他系統。

像 WSL2 這樣我還不如直接裝個虛擬機比較簡單
85683213
WSL1 原本就可以執行 Linux GUI 程式。現在主要是多了計算加速,而這功能不是傳統意義上的虛擬化,這是 WDDM 3.0 的新特性,然後微軟再把部分 DirectX 移植到 Linux 上。
ajordan
所以我可以理解為不用期待WSA可以暢玩手遊是嗎?
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