之前一看到WSA發佈後,就迫不及待的裝來試用目前因為還在測試階段,要安裝有點麻煩,得自己找安裝包。
運行了一些簡單的app基本上都能正常使用
看到論壇上有很多人覺得不如用像Bluestacks這樣的模擬器軟體,我是覺得充分利用WSA可以當作辦公利器
直接用電腦開啟檔案及多視窗切換
想打遊戲則可以用模擬器
期待微軟可以持續修復和增加新功能,就更完美了!
個人積分:5390分
文章編號:84128064
guiltyboa wrote:
WSA 其實就是WSL衍生的服務
Windows 其實優化的效率都沒有太好
WSL 目前已經有出到WSL2 穩定性也好蠻多的
正好相反,WSL 是 WSA 衍生的服務。
當初微軟為了能在 Windows Phone 上執行 Android 應用程式,開發了 Linux 轉譯層。但是那個時候整個計畫被砍,所以後來把其中的核心包裝成 WSL 放在 Windows 10 裡面,也就是現在所知的 WSL1。
剛推出的時候我有做測試,在 WSL1 裡相同瀏覽器的 Javascript Benchmark 甚至比 Windows 中的還快。但是後來因為微軟無心繼續開發,導致在後續版本的 Windows 10 有一些 bug,功能也停滯不前。
最近微軟又重啟計畫,但是一方面不希望像以前付出同樣人力,一方面希望更多廠商能參與,所以使用比較簡單但是效能比較差的方法:直接放進 Hyper-V 虛擬機器,先後推出 WSL2 和 WSA。
這個方法有幾個註定無法像第一代一樣好用的問題:
1. 虛擬化儲存
2. 虛擬化網路
3. 虛擬化記憶體管理
4. 虛擬化顯示卡
其他的大家都了解,大家不了解的是虛擬化顯示卡為什麼會有問題。
因為超過八成的使用者都使用 Nvidia 的顯示卡,而 Nvidia 的虛擬化要很貴的授權費,你叫 Microsoft 和 Google 出來求都沒用,因為開放了 WSA 和 Google Play Games 就等於開放 Hyper-V 和 KVM,產品就不用賣了。
可不可能鎖在特定應用?可以!
但是需要從硬體到作業系統配合,現在 Windows 11 就在補這個洞,可是大家都不配合...
Google Play Games 可能還比較有戲,因為 Google 願意花錢的話可以做個通用 Middleware,在 Android Studio 編譯的時候就支援其他系統。
像 WSL2 這樣我還不如直接裝個虛擬機比較簡單
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