C槽是不是要跟灌軟體、灌遊戲分開比較好呢?

C槽如果跟灌軟體、灌遊戲放一起,

長久下來XP系統的效率會不會比分開來的差?
有喔~我覺得有差耶...

而且除了執行效率問題,還有方便問題.. 若是有備份還原的習慣,把比較重要的C槽簡單化,相對於灌一些可有可無的遊戲.軟體;是方便簡單很多....
wzdar wrote:
有喔~我覺得有差耶....(恕刪)


可是這樣重灌的話開始工具列裡面本來軟體的路徑

不都會消失?

我是盡量都把需要安裝都放在同一個磁碟機裡

反正要重灌就憶起灌

資料備份起來就好了
分享一下我目前構想的作法
首先,先安裝XP(盡量是原版未整合),先不灌區動+更新XP,馬上用TrueImage完整備份
再來,安裝驅動+更新+常用卻不常改版的軟體(Offices,foobar2000......),再用TrueImage選增量備份
最後,把常用的軟體都灌一灌吧,再增量備份一次
完成
這樣可以根據不同需求,做不同還原
當然全都在C槽
遊戲就安裝在別槽了

P.S 這是目前的構想,還沒實際試過,因為主機目前不在身邊,目前唯一擔心的是TrueImage的增量備份沒有想像中的完美
我的作法是會將它們分開灌在不同的槽

尤其是C槽我都分割一塊能灌OS及常用程式的空間它而已

這樣作GHOST時也能完全用一張DVD即可完成

對於遊戲的問題,最差就是在GHOST後將遊戲目錄先更名

遊戲重新安裝一次然後用舊的目錄取代新的目錄即可,是蠻笨的方式,可是應該可用
就算你軟體遊戲裝在D

等重灌時也是要重裝 搞不好有DLL檔在C而被你重灌掉

所以並沒有比較方便



不過當你C空間剩不多時最好這樣做

因為要留點空間讓他當快取用
我是C槽灌好還有一些基本驅動裝好之後就做個還原(主機板內建的)
因為我不是那種可以經常更新配備的人
所以這倒是還蠻適合我的
程式遊戲和系統各自獨立
有些程式(像JAVA之類的)索性就灌在系統槽

程式部分因為大多都是綠色軟體
所以很少需要重灌

遊戲部分
有些重灌後不能執行的在regedit中加入註冊資訊就可以跑了
大多數都可以執行
(可能和我玩的遊戲種類有關吧)
真正不行的再重灌

前面有提到DLL
遊戲大多只需要DirectX的函式庫就能跑了
需要DLL是因為XP內建的DX是舊版的
(因為大部分都是用DX開發...鎖平台也在此= =)
如果用OPENGL的遊戲可能就要裝一下DLL
而DX只要去M$的官網載DirectX runtime安裝程式裝一下就好了
反正DX也是常常更新的函式庫(理論上...不過DX9活很久= =)

暫存資料夾(這次重灌好像沒改...算了)和虛擬記憶體我也是移到別處

速度阿....該慢的時候也是會慢
只是比較沒那麼嚴重罷了
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