右上方有[玩遊戲]按鈕。
資源:
金匠生產金。
壽司大師生產壽司(就是糧)。
防禦設施、壽司大師..升級需要金。
各種單位、技術升級使用壽司。
攻擊建築:
DOJO(道場)單位從一開始的步兵、刺客、忍者、武士、小偷、冰惡魔...還有我沒升級到的龍捲風、點火手。
建議要看一下單位的說明。
最重要就是類型跟目標,尤其是目標代表AI選擇攻擊的設施有差異。
因為單位都是電腦自動控制,除了神官(祭壇招換,這是初期最硬單位,可以選擇攻擊目標)
步兵只是砲灰,主要用來尋找敵人放置的一些陷阱炸彈...
刺客是遠距離的士兵,一樣軟又便宜,不過可以在防禦設施射程外,攻擊一般設施。
忍者跟武士、冰惡魔...都是會優先破壞敵人的防禦設施。
忍者可以隱形翻牆,直接打防禦設施,可惜只能翻一次一道牆,數量足夠可以準確的破壞防禦設施。
武士是很硬的坦克,用忍者炸彈炸開城牆讓武士進去大肆破壞吧~
冰惡魔會飛行,對防禦設施丟冰彈冰住防禦設施,減少我方單位受攻擊。
忍者科技廠房:
忍者炸彈,用來往最接近的牆自爆炸開用的。
忍者噴射機,空軍,早期防空不多的時候可以一用,不過AI是打最接近建築是一大致命傷,你會發現它會傻傻打接近建築,被防禦設施攻打也不躲不反擊。(其實所有打最接近的AI都有這問題)。
後面還有忍者坦克跟機械武士,還沒研發出來...

彈藥庫:
擴散砲彈,雖然總和傷害高,但是太分散了,戰略意義低。
大型砲彈<可以用來直接瞄準最致命的防禦設施,早期大部分會打迫擊砲。
後面還有還沒研發的...

防禦設施:
巨龍砲對地。
苦無塔空地都有。
惡魔迫擊砲對地整群。
火箭發射器對空。
哨兵機器人會走出會自爆的機器人找敵人自爆。
還有單人模式第一頁救出公主後,會在你的皇宮上面開砲,對空對地都有,而且是小範圍,只是射速很慢。
最重要的!是城牆!請多看看其他人的建法,這是樂趣。
(重點提示:城牆重複點會延伸選擇整面城牆,方便移動。)
要存大量資源升級前,請先升級好城牆而且確定重要單位都保護進去了!
特殊建築:
祭壇生產神官,平常防守,外出搶錢糧也很好用。
船隻有三個,但是如果不開全螢幕幾乎看不到,地圖也很難拉,這升級可以運更多單位出去搶錢糧。

***********早期提示*************
初期當然有資源就升級,救出公主前以防守為主,不大建議打多人,不過防禦設施要安排好位置防守,不然會被搶。

最重要當然是存金的銀行跟存糧的糧行,被攻擊就會開始損失金糧,據說最多可以達到全部的三分之一。
多人遊戲是你生產的單位,用船運去攻擊其他玩家,勝敗要看你打破多少建築,50%以上就算勝利,會增加獎盃數。
皇宮佔的%很高。
但是重點是錢糧!
你收集的錢糧會在銀行跟糧行。金匠大師跟壽司大師生產的還沒收集也會先存著,所以被打的話一樣會損失。

獎杯太高不是好事,因為多人遊戲選的對手都是獎杯差不多的,衝太高會發現全都是很硬很難搶。

大部分人獎盃1600以上就會開始碰到瓶頸,
不是獎盃數上升困難,而是被搶得多,搶到的少,原因就是防禦太差,獎盃數高系統又幫你挑高級的對手...

這遊戲下台一鞠躬了





















































































