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資源:
金匠生產金。
壽司大師生產壽司(就是糧)。

防禦設施、壽司大師..升級需要金。
各種單位、技術升級使用壽司。


攻擊建築:

DOJO(道場)單位從一開始的步兵、刺客、忍者、武士、小偷、冰惡魔...還有我沒升級到的龍捲風、點火手。
建議要看一下單位的說明。
最重要就是類型跟目標,尤其是目標代表AI選擇攻擊的設施有差異。
因為單位都是電腦自動控制,除了神官(祭壇招換,這是初期最硬單位,可以選擇攻擊目標)


步兵只是砲灰,主要用來尋找敵人放置的一些陷阱炸彈...
刺客是遠距離的士兵,一樣軟又便宜,不過可以在防禦設施射程外,攻擊一般設施。
忍者跟武士、冰惡魔...都是會優先破壞敵人的防禦設施。
忍者可以隱形翻牆,直接打防禦設施,可惜只能翻一次一道牆,數量足夠可以準確的破壞防禦設施。
武士是很硬的坦克,用忍者炸彈炸開城牆讓武士進去大肆破壞吧~
冰惡魔會飛行,對防禦設施丟冰彈冰住防禦設施,減少我方單位受攻擊。

忍者科技廠房:
忍者炸彈,用來往最接近的牆自爆炸開用的。
忍者噴射機,空軍,早期防空不多的時候可以一用,不過AI是打最接近建築是一大致命傷,你會發現它會傻傻打接近建築,被防禦設施攻打也不躲不反擊。(其實所有打最接近的AI都有這問題)。
後面還有忍者坦克跟機械武士,還沒研發出來...

彈藥庫:
擴散砲彈,雖然總和傷害高,但是太分散了,戰略意義低。
大型砲彈<可以用來直接瞄準最致命的防禦設施,早期大部分會打迫擊砲。
後面還有還沒研發的...

防禦設施:

巨龍砲對地。
苦無塔空地都有。
惡魔迫擊砲對地整群。
火箭發射器對空。
哨兵機器人會走出會自爆的機器人找敵人自爆。

還有單人模式第一頁救出公主後,會在你的皇宮上面開砲,對空對地都有,而且是小範圍,只是射速很慢。

最重要的!是城牆!請多看看其他人的建法,這是樂趣。
(重點提示:城牆重複點會延伸選擇整面城牆,方便移動。)
要存大量資源升級前,請先升級好城牆而且確定重要單位都保護進去了!

特殊建築:
祭壇生產神官,平常防守,外出搶錢糧也很好用。
船隻有三個,但是如果不開全螢幕幾乎看不到,地圖也很難拉,這升級可以運更多單位出去搶錢糧。


***********早期提示*************
初期當然有資源就升級,救出公主前以防守為主,不大建議打多人,不過防禦設施要安排好位置防守,不然會被搶。

最重要當然是存金的銀行跟存糧的糧行,被攻擊就會開始損失金糧,據說最多可以達到全部的三分之一。

多人遊戲是你生產的單位,用船運去攻擊其他玩家,勝敗要看你打破多少建築,50%以上就算勝利,會增加獎盃數。
皇宮佔的%很高。

但是重點是錢糧!你收集的錢糧會在銀行跟糧行。
金匠大師跟壽司大師生產的還沒收集也會先存著,所以被打的話一樣會損失。

獎杯太高不是好事,因為多人遊戲選的對手都是獎杯差不多的,衝太高會發現全都是很硬很難搶。

大部分人獎盃1600以上就會開始碰到瓶頸,
不是獎盃數上升困難,而是被搶得多,搶到的少,原因就是防禦太差,獎盃數高系統又幫你挑高級的對手...
惡魔常常偽裝成假先知的模樣 帶領無知的羔羊走進死亡的墓地
文章關鍵字
這遊戲玩的人好像不多:)
主要是
ZYNGA都專門去"用力學習"別人受歡迎的XD
基本上這就是clan of clash紅了之後趕緊弄出來的
但有兩個優點
一是網頁版,clan of clash只能在android上玩
二是ZYNGA都會想辦法多弄些噱頭出來"發揚光大"的能力不錯 哈

lqz wrote:
最重要的!是城牆!



lqz兄所言甚是,重點就是在城牆啊~! (咦~不是在經濟嗎?[誤])

拜Zynga更名之賜,這款遊戲的愛用人數已經直線上升,新血 和新型態戰術的加入,讓這遊戲的黏度大增.


但Z社也不是省油的燈,近來似乎已取消玉礦的"每日產玉",用意就是讓許多閉門造車的象牙塔玩家們,能夠走出"戶外"(也就是積極參與Multi-Player對戰)

隨著新血加入而來的~就是Ronin的反撲.由於Z社在建築等級和各項科技兵種的研發腳步緩慢,迫使許多高端玩家"向下相容"....類似的情況已經延燒到1200獎盃以下的層級了,導致目前的pvp戰場可說是相當的混亂....不過同時也炒熱了玩家們之間的競爭和較勁慾火.

還在olg考驗自己的忍受力嗎? 趕快加入Ninja Kingdom一嚐忍者大軍的魅力吧!

TSRP wrote:
玉礦的"每日產玉"


這需要有陷坑抓補到進攻玩家的兵力當礦工,才會挖礦。


TSRP wrote:
類似的情況已經延燒到1200獎盃以下


這是最近兩周的活動導致。

因為規則是建設星星公主雕像,每次多人打到星星,會依照建築雕像等級加給星星數,

雖然高等皇宮壓低獎杯攻打低等皇宮玩家會扣星星數,不過還是遠少於雕像加給星星,

高等皇宮的防禦非同小可,所以一堆為了搶前500的玩家,會將獎杯數壓很低。

這規則基本上皇宮等級太高的吃虧,所以目前前幾名都是皇宮等級並不高的玩家。

星星公主雕像活動,是吸金怪獸阿~玩家競爭很激烈,不用錢買玉來衝不大可能有前500。

活動獎賞,前50名巨龍公主,公主威力加強80%

前500名玉公主,威力加強50%

前一萬名黃金公主,威力加強40%

活動期間贏得5000星星秘儀公主,威力加強20%

另外還有一些簡單任務送玉跟金糧。

只要不是新手,前期有一直建築升級星星公主雕像,5000星星不難取得,一般玩家黃金公主也不難。

前500就猛了,不花玉衝星星公主雕像等級不大可能。而且燒很大,開一次加速就要不少玉。



*************
我大概去年十還是十一月因為FV2推薦Ninja Kingdom活動開帳號,其實沒在玩

大概是十二月中才開始玩,好像也是碰到之前的公主雕像任務(耶誕節?)

所以官方活動算還勤快。

但是規則...不見得皇宮獎杯等級衝太快的有利。

建議新玩家,除了擺設各種防禦設施跟升級外,打別人的兵種升級(在訓練場)看來更重要,

像這次活動,很多人根本把皇宮放外面隨人打了,不管防禦只打多人搶錢糧賺星星數。

皇宮等級提升雖然增加很多可以買的防禦設施,不過沒升級過的防禦設施實在很軟。

而且活動還有不利規則...個人還猜測高等級皇宮攻打低等級皇宮,戰利品錢糧可能有減成
惡魔常常偽裝成假先知的模樣 帶領無知的羔羊走進死亡的墓地
沒想到斷斷續續的竟然我玩下去了XD
目前台灣的玩家似乎不怎麼多
所以我只好去參加別國的氏族...
到現在為止,只花了一美金:) 買一個"火熱的惡魔迫擊砲"

其實一開始我也抱著似乎沒花錢就跟不上別人的心態想放棄了
加上常常有時候一上來就發現被爆菊的感覺很糟XD
後來漸漸抓到一定的攻城分析,分數開始上來了
其實原來以為氏族沒啥意義,最近Z社的活動都讓他有意義的
可惜沒跟到好的、比較團結的....
說起來網頁遊戲都是這樣
要與世無爭的話,還是只能去種田QQ

kaiserevin wrote:
沒想到斷斷續續的竟然...(恕刪)


你要找華文氏族的話,可以找看看棒棒堂

我現在也是在這,上面臉書社團目前是鎖定的,可以在遊戲先申請入社

因為太多人進氏族拿了建築跟城牆就跑了,所以現在不是熟人會被拒絕,

告訴我你的ID,或者給我你的臉書帳號,先進臉書社團。

我們還算可以,上次大師塔活動有前五百,大部分人沒有花錢的狀況下,算是不錯了。
惡魔常常偽裝成假先知的模樣 帶領無知的羔羊走進死亡的墓地
我之前很熱衷這遊戲,覺得小娃娃好可愛!
一直很缺金,什麼都不能升級,圍牆又爛,玉礦常被打爆...
後來什麼都還是最基本的情況下先用玉升級城堡,現在10級了!!!
外面圍牆還是綠綠的第一級竹籬巴,但是現在反而沒什麼人來打我了,
之前一天至少被打2~3次,金都被搶光了,其他時間是靠盾牌在撐
現在一周被打1~2次,不知是城堡變強人家不想打還是大家漸漸不想玩了.
請問Ninja Kingdom 裡面櫻花用途為何

是這樣的我老婆一直威脅要刪我神魔的卡

有一天她故意幫我花魔法石

我就幫她買了二棵櫻花

現在沒完沒了
這遊戲下台一鞠躬了

我是今年初就碰上BUG開不了,所以快半年沒開了,最近臉書朋友才貼了遊戲結束公告。

就讓它隨風而逝吧~
惡魔常常偽裝成假先知的模樣 帶領無知的羔羊走進死亡的墓地

kaiserevin wrote:
這就是clan of clash紅了之後趕緊弄出來的


COC 我沒玩過,貌似沒有臉書版的緣故.
Zynga其實在Ninja Kingdom上的設定很不錯,即便是無課金玩家 也可以動腦筋想些方式來應對課金-高端玩家
(也就是用時間換取空間)


lqz wrote:
很多人根本把皇宮放外面隨人打了,不管防禦只打多人搶錢糧賺星星數


哈,我也是皇宮送你打 一族的,因為重點是在資源啊!


kaiserevin wrote:
最近Z社的活動都讓他有意義的可惜沒跟到好的、比較團結的


其實我也忘了,究竟是何時開始 沒了追活動的動力...好像就是當活動開始"制式化"之後 (每次都是一樣的獎勵:壽司和金幣地窖,三星戰役 才能累積高額代幣,漸漸~設定好欲達成的寶石數,打完Quota之後就下線) then 便逐漸淡出...


天天走好運 wrote:
之前一天至少被打2~3次,金都被搶光了,其他時間是靠盾牌在撐現在一周被打1~2次,不知是城堡變強人家不想打還是大家漸漸不想玩了.


個人很少去追著那些初心者打,只是一直按Next,挑選夠份量的雙重資源來打. 偶爾會找一些黑金鋼鑽石牆的高端用戶來打,但那純粹是鍛鍊和試刀居多...(因為若是被大咖追打,自己長期累積的資源也會毀於一旦)

btw,不曉得有沒有人與我同感的,忍帝裡面最令人激賞的設定 其實就是{盾牌}的功能,常常是吃了一頓大攤的之後~立馬開盾! 哈,老子蓋皇宮去了~

我算是穩健型的玩家,手上又同時有好幾個fb-game在玩,所以 忍帝一直是我所有game-list當中,排名前三的好遊戲...
不過,佛心做出來的好遊戲,總是容易夭折,就像是大宇代理的 刀劍-Online一樣 (或稱刀劍1),就讓我們再行一次注目禮吧~

So long,my friend~

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