觀察出一些規則給還不熟的新手參考
1.
raid NPC城 T1等級單趟搬400隨機物資
會造成保護該城的軍事設施millitary有仇恨度hate
似hate>100,該millitary有可能派出100仇恨度之反擊
約2~5 lv2~5的footman,被打可-100hate
似hate>1500,該millitary有可能派出500仇恨度反擊
約8~11 lv5~10的footman,ranger,wizard等混合兵種(有遠攻的),被打可-500hate
小弟之經驗
3*lv20 warlock 3*lv10 thief 1*lv10 orc 1*lv6 Dark Elf
於該役中死了兩隻lv20 warlock
死了relive只有原40%等級 損失了8~20級train的物資
已經有用den library與入口隔開之回廊佈置
無奈AI笨thief往入口某一隻衝 落了好機隻跑到後線
warlock跑太前線就倒了
若您的實力還無法悠然應付 又不打人手很癢
建議打打不同的城 不要讓單一millitary累積很高的hate
邊邊角角還有一些沒人保護的T1隨你欺負
2.
raid 玩家城 才會看負載量carry 派出的加總 為可以搬多少物資
種類就是看你選哪個room
另要請問若長時間不上線
exp會持續累加嗎? lv還是有可能上升?
因為我現在固定光臨的鄰居突然發現他昇級了
我是有先寫破英文信洽詢"搬運"事宜也沒回應
怕一直搬到人家不爽不玩可不是我的初衷
想確定一下
感恩
chenjamann4750 wrote:
小弟之經驗
3*lv20 warlock 3*lv10 thief 1*lv10 orc 1*lv6 Dark Elf
於該役中死了兩隻lv20 warlock
死了relive只有原40%等級 損失了8~20級train的物資
已經有用den library與入口隔開之回廊佈置
無奈AI笨thief往入口某一隻衝 落了好機隻跑到後線
warlock跑太前線就倒了
你大概是類似我第一張圖的建築法吧~
我現在發覺AI實在太糟糕了,沒有什麼坦克阻擋、讓後方遠距離單位dps射擊的概念,全部都是逼近到開火距離,於是總會有幾隻npc會衝到後方屠殺遠距離單位(wlk)。
所以已經把farm跟library連接給斷開,改成要繞過vault才能到達library。
而且因為library可以當作砲台區,所以已經放到那張圖den的位置附近
後面連接den、storage然後才連接到vault。
入口的npc必須經過guard post->FARM->Tavern->Vault->Storage->Den->Library
夠遠了吧~
不過問題是白痴AI,除非一開始就發現入口入侵的npc的wlk會開火,其他wlk就算收到通知,也會從底下想繞到入口…

不過至少沒有npc meele單位能夠靠近wlk…

chenjamann4750 wrote:
另要請問若長時間不上線
exp會持續累加嗎? lv還是有可能上升?
因為我現在固定光臨的鄰居突然發現他昇級了
我是有先寫破英文信洽詢"搬運"事宜也沒回應
怕一直搬到人家不爽不玩可不是我的初衷
想確定一下
我也很想知道…
所以現在已經改只搬透明骷髏頭標示廢棄地城,也就是很久沒有上線過的。(我這邊太多了,搬不完)
偶爾也會看見變回一般的骷髏頭,玩家有上線(我就不去搬了)…
但是通常沒幾天後,就又變透明…

現在我是考慮要把幾個佔的礦點不錯的廢棄地城給pillage掉,自己佔下來開新城…

只是查了官網討論區,似乎還是要等到很後面科技才能佔領別人的城…

惡魔常常偽裝成假先知的模樣
帶領無知的羔羊走進死亡的墓地
chenjamann4750 wrote:
lv10 orc*1、lv10 thief*3、lv10 elf、lv10 elf priestess、lv30 warlock*3這樣lv2城打的動嗎?
不大建議混合兵種打法,AI不大會按照tank、range單位去發揮,反而會讓跑得快(通常皮薄)先衝先打,最糟糕的是跑得快的搶到東西就先跑了,跑得慢的單位留著被npc圍攻。

而且大地圖上移動速度也會被wlk、priestess拖慢。
而且wlk是研發單位,放家裡研發科技比什麼都重要,放出去作戰容易死、走得慢,被近身幾乎是死定了。

要混的話Dark Elf+Thief還可以,兩者速度差不多,而且都會盡量保持距離作戰
。Town我最低是4個lv30 Thief,因為目前試驗過的town強弱不齊,這是最低限,
強的town用六個Lv30 Thief連續刷兩次也有可能會損血10%~30%,要稍微注意。
我只混過2ED+4Thief打過,沒啥損血,ORC幾乎都在家防守,因為Orc跑一趟,thief跑三趟有剩
。lv10的話,不如thief兩隻一直刷village,近乎完全不用停連續刷,刷20~24次會爆村一次拿到2000+resources,必定會有兩種元素各500(不過附近有人也在刷的話,就有點憑運氣,因為次數是算該村累積被攻打,不是算個別玩家,倒楣的話前面19次你刷,他刷一次就爆村了
)。但是小心刷太兇,NPC復仇軍隊…我剛開始刷爆村的時候,一天刷四十次以上,結果後來npc來了22隻lv35~40的軍隊…差點把我滅村。
有空參考一下我前面的腐食狼戰術,一直刷村也很危險的…不如用戰術平衡一下
惡魔常常偽裝成假先知的模樣
帶領無知的羔羊走進死亡的墓地
一開始不需要開很後期的礦
就算佔了也要很後面的科技才能採
也不要佔礦很少的以免將來哥布林很多隻時閒置
除非您有打算走棄城的路線
第二個城一般都是選有P.Earth的
並且看您第一城的發展
要升warlock衝科技就最好要配crystal
要升orc thief兵力型的最好要配iron
第三個城可以選有別種P系列的
可以看一下market的價格挑貴的開採
像我這區常常有1元的Ice
入口數好像是看連接的地城數
可是最上面編號0的那個也是2入口
似乎只有start城會只有一個入口
方便防守我只派start城的兵力去打NPC
格數方面我也還搞不清楚
好像礦越多的格數會比較多
若是您常上線
建議您可以在邊邊角角的地方開城
找沒有military保護的t1城狂搶
一般也是不玩的人比較多
又可以學前面大大的腐食狼戰術打透明骷顱頭
算的準的連farm都不用蓋
food吃別人的XD
麻煩的是若離您其他城很遠
運送物資可是要花費許多時間
比較適合打算單城自給自足
chenjamann4750 wrote:
小弟我這個半新手提出...(恕刪)
這位大大是玩classic server的吧~(我是infernal abyss server起家,三週前才去玩classic)
基本上classic server二城以土元素最重要是因為除了五級room跟vault之外,所有等級room都沒有經驗。
為了衝等級,新手期最最容易lv5的Den只要土元素跟leather就可以升級!
第二簡單的farm/mine都是土+DO就可以作到lv5!
所以除了土元素之外,其他元素幾乎用不上!
(前期只有tavern lv4需要不到兩千的水火、storge需要幾百ice)但是Infernal abyss完全不是這樣

在Infernal abyss,所有的Room lv2以上都會有經驗值,而且隨著room的難度(升級礦物的數量跟收集製作難度),有些room lv2就比一些初級room lv3甚至lv4的經驗還要高!
所以Infernal abyss是每個格子都不可以浪費,畢竟越快升級多一個城,產生的經驗越多,升級更快,優勢也越大。

而增加零碎room格子有用的只有library/farm/mine…少數幾個,也要考慮這些零碎格子,是否拿來建築個2x2的lv2 room,增加的經驗會更有用。
而因為Infernal abyss建築room怎麼看,都是研發為重,
所以library用到大量的Crystite,主材料是water…就遠遠比土元素重要了
(注意:Classic server的Crystite的原料是水晶跟鐵,沒有水!!)
在Infernal abyss重要性,水>火>土>冰
水幾乎是有多少需要多少,就算你二三城各有兩個水在挖,也不見得夠
單是賊跟wlk,Lv30之後,練等就要用水…這是超大量。
Library,lv4要80 Crystite,就是要8000水
lv5要200 Crystite,就是要20000水…別忘了你每個城都會想要盡量衝研發,所以一定有圖書館

火最主要用在做Pig Iron Ingot,這是Dark Elf升級主要的材料。
若要討論兩個server不同,可以參考巴哈這篇:
【心得】Classic跟Infernal abyss兩個server的不同
惡魔常常偽裝成假先知的模樣
帶領無知的羔羊走進死亡的墓地
chenjamann4750 wrote:
方便防守我只派start城的兵力去打NPC
其實不用太擔心npc,可以看有相關仇恨的軍事點,上面有%復仇率。
我的經驗,5%以上才會有猛軍出來(lv20以上Elf 10隻以上,7%以上就有可能出lv40 20隻,打贏不是難事,要不死人就比登天還難了,那個笨AI…)
保險一點不要超過2%,每次都來lv10以下,五隻以下,那是額外的收入阿…

npc送錢來太爽了我現在軍事城保持5%以上,內政城都2%以下,睡一覺起來還有額外收入太好了。
chenjamann4750 wrote:
格數方面我也還搞不清楚
好像礦越多的格數會比較多
Tiles一開始100格,有三個科技會增加tiles,
在classic一個科技+50格
在infernal abyss一個科技+25格。(所以infernal abyss格子比較緊缺)
Dungeon Mastery lv21以後每個科技都是+5格
有許多等級也會+2tiles
礦點多,goblin不夠開採也是無用,而且會把地圖切割不方便建築room,適當就好。
我建議是重要的『礦種』多,前期是水火土,後面就跟你的發展計畫有關,尤其是養高級兵種…
惡魔常常偽裝成假先知的模樣
帶領無知的羔羊走進死亡的墓地
讓我現在一看到有新的透明骷髏頭就會眼睛一亮想趕快去拜訪一下
搬空後要是有開採特殊礦更是賺到要定時"幫"它用
再請問大大
關於NPC反擊
點軍事設施可以看到反擊率%及仇恨度
依大大經驗是只要控制反擊率%不要太大就不會有很大一波來襲這樣麼?
反擊率%的升高有沒有規則呢?
以我本身為例 一天打同一個T2城2次以內
它有三個軍事設施罩它 每個情形又不太一樣
一個反擊率到5%每天幾乎都會反擊 仇恨度消的很快<500
另一個反擊率<1% 玩了快2 3個月好像只被反擊過兩次 仇恨度>5000
這樣哪個軍事設施是比較需要擔心呢? 如果反擊最強可能派出怎樣的兵呢?
小弟目前lv30 elf*2 thief*4 Hate<800都不太擔心
以此兵力可以抵擋到什麼程度的反擊呢?
目前很怕被滅城都是打沒人保護的T1城居多
還是我擔心是多餘的應該更頻繁的刷T2城?
或乾脆改成不防守給他搶?
損失物資有啥規則麼?
小弟經驗是start城給他搶也沒損失啥(最多1000金)
也不會掉建築
請大大給點建議
感恩
chenjamann4750 wrote:
依大大經驗是只要控制反擊率%不要太大就不會有很大一波來襲這樣麼?
我的經驗是這樣沒錯。
7~8%左右就有可能來一波lv20以上 1X~2x隻,甚至lv30~40 2x隻。
軍隊強度跟軍事堡壘強度成正比,目前我只有看到最強軍事堡壘F3(Fortress)有送過lv40這級的
所以一般F1'F2…我不會特地調動軍隊來防守,但是看到Fortress還是會注意一下。
Tips:Shock你的軍隊,當效率200%的時候,DPS也是兩倍喔!(對wlk,研發也是兩倍!)
所以強敵入侵可以在進攻前,全部shock一遍。
但是每小時領薪水的時候,效率會下降,快樂會上升…所以不要發薪水之前shock

chenjamann4750 wrote:
lv30 elf*2 thief*4
我覺得來進攻的大約每十等可以劃分一階,0~10、10~20,20~30,30~40 目前我只碰過這四種
我是只要AI不出問題,你這樣10~20以下應該安全
其實來進攻,還要看地理位置啦~四個入口的地城,很難講的,
我有一次只是lv10以下10隻左右,結果好死不死,那個入口只有一隻lv30 wlk路過

被活活圍毆致死…我lv70 dark elf兩隻在家說…

其實腐食狼打久了,除非要用皮,不大會想打村子了,每天去別人家搬金搬礦搬食物…都搬不完了(太便宜的我都有點不想搬了)
況且…我第五城開在沒人保護的村子旁邊,一天可以打幾萬皮,不會被反擊

我沒試驗過不防守,記憶中只有兩次被滅門
都是被搶走食物…所以不大清楚這種方式。其實沒必要不用打村落阿~軍隊等級不要衝太高比較好,不然真的養豬
我每天要搬幾萬食物跟gold回來發薪水
累斃了人太少,交易市場幾乎停滯…要賣高級礦都沒客戶…
惡魔常常偽裝成假先知的模樣
帶領無知的羔羊走進死亡的墓地













































































