【請教】剛接觸Travian的問題(2008.1.10更新)

請參考http://www.travian.tw/spielregeln.php
裡面的說明...

§3 資源運輸
玩家不得以輔助他人進行遊戲為目的註冊帳號。當遭到惡意的過度運輸時,資源運輸方將受到懲罰,而資源接受方不會受到懲罰,但需要向GM進行報備說明。主動要求、威逼或利誘其他玩家超越資源運輸上限亦會被視為違反玩家守則。

§3.1 通常情況
在24小時內小玩家允許最多提供給大玩家一小時產量,大玩家允許最多提供給小玩家三小時產量,這其中也包括在市場中與此玩家交易的資源量。此項規則也適用於進貢,使館的建設,軍隊開支等等。

注:
24小時:指資源運輸不是按照自然天來累積。而是指第一次資源運輸發起後24小時內的資源運輸,都將被視為同一天的資源運輸,不能超過資源運輸的規定。

小時產量:玩家一小時內採集的所有資源,包括主村和分村的各種資源產量總和,被軍隊消耗掉的糧食不包括在內。如主村小時產量顯示分別為100/100/100/50,部隊消耗糧食為50,分村小時產量分別為50/50/50/25,部隊消耗糧食為25,則可以運輸的資源為150/150/150/150

小玩家,大玩家定義:A玩家人口排名比B玩家高,相對於B玩家,A玩家是大玩家,相對於A玩家,B玩家是小玩家,玩家排名可在統計裡找到。

當玩家的士兵在其他玩家村莊中進行支援時,可以向對方村莊運送一定量的糧食以供支援兵力的消耗。一般情況下,供支援軍隊額外24個小時消耗的糧食量可以被額外運輸。


"指資源運輸不是按照自然天來累積。而是指第一次資源運輸發起後24小時內的資源運輸,都將被視為同一天的資源運輸"

官網就是這一段我不太清楚,才來請教的~

不過我在左看右看這應該包含運輸時間~所以早上9點開始送,下一次就是明天的早上9點為第2波輸送時間~"~,真拍謝....看文沒看重點~謝謝
你是突然肚子餓? 要吃蜻蜓嗎?
F.S.S wrote:
"指資源運輸不是按照...(恕刪)


其實不管包不包含運送時間...
只要基準點相同就沒關係...
而這種資源的限制...只針對同一位玩家...
例如..你在09:00送當日一小時產量給某一大玩家...甲..
在隔日的9:00之前所再輸送給甲的資源都是超量的而不被允許的...
但隔日9:00以後可再送給甲1小時之資源..

而不論你以資源抵達甲的時間算或是資源送出的時間計算...
因為運送時間是相同的...
間隔24小時就不會有問題...

不過基本上只要不是太誇張的資源運送...MH不會太嚴厲執行..稍微注意一下就好..

恩謝謝教導~看來人為因素的判斷也佔很大的執法過程
你是突然肚子餓? 要吃蜻蜓嗎?
請問市場交易問題:
假設我有兩台電腦或以上,我已開兩個帳號,
我可以兩隻資源互相交易嗎?
例如:A(大村)B(小村)
A用10單位換取B100單位,B用10單位換取A100單位,或更多,請問有沒有相關資料可以查?...謝謝
你是突然肚子餓? 要吃蜻蜓嗎?
F.S.S wrote:
請問市場交易問題:假...(恕刪)


可以 但是必須記得 小村 傳送給 大村的話 一天只能傳送 一小時的產量
ex : 你每小時產量分別為 30 30 30 30的話 那小村也就只能傳送給大村 各30的量

如果是大村傳送給小村的話 則大玩家允許最多提供給小玩家三小時產量

遊戲規則

------剪貼資源部份--------
§3.1 通常情況
在24小時內小玩家允許最多提供給大玩家一小時產量,大玩家允許最多提供給小玩家三小時產量,這其中也包括在市場中與此玩家交易的資源量。此項規則也適用於進貢,使館的建設,軍隊開支等等。

注:
24小時:指資源運輸不是按照自然天來累積。而是指第一次資源運輸發起後24小時內的資源運輸,都將被視為同一天的資源運輸,不能超過資源運輸的規定。
小時產量:玩家一小時內採集的所有資源,包括主村和分村的各種資源產量總和,被軍隊消耗掉的糧食不包括在內。如主村小時產量顯示分別為100/100/100/50,部隊消耗糧食為50,分村小時產量分別為50/50/50/25,部隊消耗糧食為25,則可以運輸的資源為150/150/150/150。
小玩家,大玩家定義:A玩家人口排名比B玩家高,相對於B玩家,A玩家是大玩家,相對於A玩家,B玩家是小玩家,玩家排名可在統計裡找到。

當玩家的士兵在其他玩家村莊中進行支援時,可以向對方村莊運送一定量的糧食以供支援兵力的消耗。一般情況下,供支援軍隊額外24個小時消耗的糧食量可以被額外運輸。
請問~戰鬥模擬器的輸入方格問題(圖片在1樓有貼上),左邊格子輸入人數,右邊格子要輸入什麼?
你是突然肚子餓? 要吃蜻蜓嗎?
稍微補充一下nomaidkimo大大關於市場問題的回答...
nomaidkimo大大所回答的是有關於單方面運送資源的規定...

在補充的規則中有以下這條..

惡意擾亂交易市場者(比如說早前出現的1000:1的情況),MH有權封鎖其帳號,也請玩家舉報擾亂市場者。買賣,賣買的最高比例都是1:2,如玩家間長期固定以1:2進行交易,將仍然作為違規進行處罰。

所以說比例是不允許超過1:2的...
不過如果雙方以1:1的資源比例做交易...是可以忽略那24小時只能運送1hr產量的規則...

關於問題2...
再戰鬥模擬器中...左方所代表的是兵的數量...右邊的空格代表的是你士兵的等級...
再進攻方應該為鐵匠屋所升級的級數....防禦方為盔甲廠所提升的等級...最高輸入為20..

datun wrote:
稍微補充一下noma...(恕刪)


感謝"datun"解了我一些疑惑~

關於市場~我看到了這一篇http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=334&t=487616

原來市場也是攻擊玩家的必備武器~"~(這遊戲設計還有很多要改善的地方阿),文中有提到,當遇到此玩家,
1)有人說不需理他(因為官方規定輸送方會被鎖,接收方沒事),
2)但也有人說,拿對方多少就環對方多少並告知管理員〈我覺得是遊戲設計問題.關玩家何干.為何還要遷就對方)
遇到此種問題有沒有可以有官方規定玩家該怎麼做?還是上述兩種方式皆可(雖然結局應該都是輸送方被鎖\__/)
你是突然肚子餓? 要吃蜻蜓嗎?
接收方也會鎖的原因是...接收方可能也有問題.....

例如..我不玩了....把資源通通送給你....這樣雙方都鎖....



所以接收方要提出證明....證明自己是被陷害....而非真有意要收資源....

運輸方式鎖定了.....接收方如果沒有退回資源...就會被當成共犯鎖定.....
2006年大家都要快樂^^
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