裡面的說明...
§3 資源運輸
玩家不得以輔助他人進行遊戲為目的註冊帳號。當遭到惡意的過度運輸時,資源運輸方將受到懲罰,而資源接受方不會受到懲罰,但需要向GM進行報備說明。主動要求、威逼或利誘其他玩家超越資源運輸上限亦會被視為違反玩家守則。
§3.1 通常情況
在24小時內小玩家允許最多提供給大玩家一小時產量,大玩家允許最多提供給小玩家三小時產量,這其中也包括在市場中與此玩家交易的資源量。此項規則也適用於進貢,使館的建設,軍隊開支等等。
注:
24小時:指資源運輸不是按照自然天來累積。而是指第一次資源運輸發起後24小時內的資源運輸,都將被視為同一天的資源運輸,不能超過資源運輸的規定。
小時產量:玩家一小時內採集的所有資源,包括主村和分村的各種資源產量總和,被軍隊消耗掉的糧食不包括在內。如主村小時產量顯示分別為100/100/100/50,部隊消耗糧食為50,分村小時產量分別為50/50/50/25,部隊消耗糧食為25,則可以運輸的資源為150/150/150/150。
小玩家,大玩家定義:A玩家人口排名比B玩家高,相對於B玩家,A玩家是大玩家,相對於A玩家,B玩家是小玩家,玩家排名可在統計裡找到。
當玩家的士兵在其他玩家村莊中進行支援時,可以向對方村莊運送一定量的糧食以供支援兵力的消耗。一般情況下,供支援軍隊額外24個小時消耗的糧食量可以被額外運輸。
F.S.S wrote:
請問市場交易問題:假...(恕刪)
可以 但是必須記得 小村 傳送給 大村的話 一天只能傳送 一小時的產量
ex : 你每小時產量分別為 30 30 30 30的話 那小村也就只能傳送給大村 各30的量
如果是大村傳送給小村的話 則大玩家允許最多提供給小玩家三小時產量
遊戲規則
------剪貼資源部份--------
§3.1 通常情況
在24小時內小玩家允許最多提供給大玩家一小時產量,大玩家允許最多提供給小玩家三小時產量,這其中也包括在市場中與此玩家交易的資源量。此項規則也適用於進貢,使館的建設,軍隊開支等等。
注:
24小時:指資源運輸不是按照自然天來累積。而是指第一次資源運輸發起後24小時內的資源運輸,都將被視為同一天的資源運輸,不能超過資源運輸的規定。
小時產量:玩家一小時內採集的所有資源,包括主村和分村的各種資源產量總和,被軍隊消耗掉的糧食不包括在內。如主村小時產量顯示分別為100/100/100/50,部隊消耗糧食為50,分村小時產量分別為50/50/50/25,部隊消耗糧食為25,則可以運輸的資源為150/150/150/150。
小玩家,大玩家定義:A玩家人口排名比B玩家高,相對於B玩家,A玩家是大玩家,相對於A玩家,B玩家是小玩家,玩家排名可在統計裡找到。
當玩家的士兵在其他玩家村莊中進行支援時,可以向對方村莊運送一定量的糧食以供支援兵力的消耗。一般情況下,供支援軍隊額外24個小時消耗的糧食量可以被額外運輸。
nomaidkimo大大所回答的是有關於單方面運送資源的規定...
在補充的規則中有以下這條..
惡意擾亂交易市場者(比如說早前出現的1000:1的情況),MH有權封鎖其帳號,也請玩家舉報擾亂市場者。買賣,賣買的最高比例都是1:2,如玩家間長期固定以1:2進行交易,將仍然作為違規進行處罰。
所以說比例是不允許超過1:2的...
不過如果雙方以1:1的資源比例做交易...是可以忽略那24小時只能運送1hr產量的規則...
關於問題2...
再戰鬥模擬器中...左方所代表的是兵的數量...右邊的空格代表的是你士兵的等級...
再進攻方應該為鐵匠屋所升級的級數....防禦方為盔甲廠所提升的等級...最高輸入為20..
datun wrote:
稍微補充一下noma...(恕刪)
感謝"datun"解了我一些疑惑~

關於市場~我看到了這一篇http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=334&t=487616
原來市場也是攻擊玩家的必備武器~"~(這遊戲設計還有很多要改善的地方阿),文中有提到,當遇到此玩家,
1)有人說不需理他(因為官方規定輸送方會被鎖,接收方沒事),
2)但也有人說,拿對方多少就環對方多少並告知管理員〈我覺得是遊戲設計問題.關玩家何干.為何還要遷就對方)
遇到此種問題有沒有可以有官方規定玩家該怎麼做?還是上述兩種方式皆可(雖然結局應該都是輸送方被鎖\__/)
你是突然肚子餓? 要吃蜻蜓嗎?
....看文沒看重點~謝謝

























































































