在網路發現的!!!




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建設

空地建設
有村會堂的話可以加入派對(42.大型動滋,和41.小型動滋)
資源不足自動補足
倉庫不夠大,建築不能升級的時候,會自動升級倉庫(需要有倉庫1個)
穀倉不夠大,建築不能升級的時候,會自動升級穀倉(需要有穀庫1個)
人口不夠時,建築不能升級的時候,會自動升級農田(在排程中的為優先,如排程沒有農田會隨機升級)
資源不夠的時候,由資源管理的缺資的資源村莊,送資源過來
羅馬專用的內外互建,村外升級後,會換升級村內,交換建設,使建設不會停擺
建設-使用方法

選擇要建造的建築物,按加入
為空地的話,下方在選擇要建造的建築物,按加入
空地建設注意,不要加入無法建設之建築物,例如磚田沒有達到10級卻排入磚廠,這樣會無法繼續執行
開派對的話,需要村會堂1級以上,選項41會出現小型動滋,選擇後加入,加入一次會開一次派對
執行由上而下順序式的進行(可以直接拖拉改變順序)
市場

市場保留商人
市場資源不夠可設定是否送出
市場-使用方法

選擇要運送的座標,資源量,和運送的間隔,按加入
間隔:每次運送的間隔,例如設定60就是每60分會運送一次,直到運送次數為0
第一次執行時間:第一次執行的時間,如果設定為0,那麼開始執行時,會馬上運送出去
保留商人數量:商人數量低於設定數量時會停止運送
出兵

檢查兵種數量是否足夠
檢查能否攻擊-自動暫停
出兵-使用方法

選擇要攻擊的座標,要出兵,選擇模式,和間隔,按加入
間隔:每次攻擊的間隔,例如設定60就是每60分會攻擊一次,直到攻擊次數為0
第一次執行時間:第一次執行的時間,如果設定為0,那麼開始執行時,會馬上出兵攻擊
檢查數量:當兵不足時會延遲該次攻擊,例如棒棒設定2隻,卻只有1隻,就會延遲該次攻擊
產兵

自動檢查資源判斷是否能產
可以產所有兵種
產兵-使用方法

選擇要生產的兵種,和數量,和間隔,按加入
間隔:每次產兵的間隔,例如設定60就是每60分會產兵一次,直到產兵次數為0
第一次執行時間:第一次執行的時間,如果設定為0,那麼開始執行時,會馬上執行產兵
升級

選擇兵種升級-攻擊和防禦
升級-使用方法

選擇升級的選項,和兵種按加入,加入一次排程執行一次
資源管控-爆倉

選擇量或是%(倉庫最大量*設定的值)
平衡選項:爆倉後會先把資源送到資源最少的村莊
可以設定資源村,平衡選項沒有開啟時,造順序送資源
爆倉-使用方法

設定爆倉的條件(倉庫資源量高於設定的數值)
設定爆倉後,送多少資源到資源村
當條件設定為0時,將不會觸發爆倉
選擇資源村,按加入,爆倉後資源將送到這些村莊
資源管控-缺資

選擇量或是%(倉庫最大量*設定的值)
平衡選項:缺少設定資源後會先由資源村中最多資源的送來
可以設定資源村,平衡選項沒有開啟時,造順序送資源
缺資-使用方法

設定缺資的條件(倉庫資源量低於設定的數值)
設定缺資後,由資源村送多少資源過來
當條件設定為0時,將不會觸發缺資
選擇資源村,按加入,缺資後資源將由這些村莊送來
其它

帳號紀錄
瀏覽器的視窗會自動按掉
監測是否被攻擊,有攻擊時會軟體會發出聲音警告,並且紀錄什麼時候發現攻擊的
掃描時間:每次檢測是否有需要執行的排程
更新時間:更新所有村莊資料的時間,使村莊資料更為正確
開啟聲音:關閉的話,任何村莊被攻擊都不會出現聲音
數量限制

資管爆1村 總和5筆
資管缺1村 總和5筆
市場10筆 總和50筆
建設15筆 總和60筆
產兵2筆 總和10筆
出兵10筆 總和30筆
升級10筆 總和50筆
聲明

Travian-auto 此一程式只是本人無聊開發,使用本程式不保障遊戲的任何損失,使用本程式,作者將不負任何責任,如不同意請勿使用本程式。
喜歡的話可以贊助本軟體-可獲得完全版
完全版

系統存檔,不用每次都重新設定,關閉時會自動紀錄所有村莊設定
定時存檔:每更新3次資源,會自動存檔所有資料li>
排程數量無限制
限定使用帳號

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