羅馬拼音的縮寫就是 TBJS
既然要搞台幣戰士...就要搞個有模有樣的
正所謂:金幣能解決的事情, 就是小事
設計概念如下:
所有的 Plus 當然要全開
期初資源力拼
市場建立以及贈送資源取得
以羅馬人觀點的圖表

市場建立有啥好處?
一, 可以交換資源.
二, 搭配金幣,資源只需要考慮總數,不再有單一資源欠缺的問題.
之後哪個資源建立的成本越低, 就建造哪個資源場
成本相關數據請參考我的另一篇文章
玩Travian三天的心得
原則上農場會先開很大至 333333 後期他的才發展吧
市場上什麼物資匯差大就買什麼物資
搭配金幣的使用
欠什麼資源就拿金幣及過剩的資源(這樣搞正常是糧會多很多)換所需要資源
相信這樣搞~升級速度應該是最有效率的了

基本上只是一個惡搞的初念
沒實際操作過
剛加入想衝實力~金幣又多的可以考慮
還有什麼欠缺的請補充摟
新手~玩的不是很深,觀念上有哪裡不對請指正.




























































































